Вправа 4: змініть режим відображення та вставте ребра у форму T-Spline

Вправа 4: змініть режим відображення та вставте ребра у форму T-Spline

Під час моделювання за допомогою T-Splines є 3 різні режими відображення на вибір. Зміна режиму відображення може допомогти вам знайти проблемні зони вашої моделі та підвищити продуктивність, оскільки вам не доведеться постійно згладжувати форму T-Spline.

У цій діяльності ви:

  • Змініть дисплей на режим коробки.
  • Вставте ребра у форму T-Spline.

передумови

  • Базове навчання > 03 – Ліплення > 03_Sculpting_Introduction.f3d
  • Виконайте вправу 3: Зміна форми T-Spline

Кроки

  1. Щоб порівняти різні режими, змініть режим відображення з Smooth на Box, Control Frame і назад на Box.

    1. Виберіть «Утиліти» > «Режим відображення» , щоб відкрити діалогове вікно «Режим відображення» .
    2. крок 12

    3. У діалоговому вікні «Режим відображення» виберіть «Режим відображення» > «Коробкове відображення» , щоб показати незгладжену версію форми T-Spline.
    4. крок 12а

    5. Виберіть «Режим відображення» > «Дисплей контрольної рамки» , щоб побачити комбінацію незгладженої та згладженої версій T-Spline.
    6. крок 12b

    7. Виберіть «Режим відображення» > «Згладжений дисплей» , щоб повернутися до згладженої версії.
    8. крок 12c

    9. Виберіть Режим відображення > Ящиковий дисплей .
    10. Виберіть OK , щоб закрити діалогове вікно.
    Примітка:

    Режим відображення також можна перемикати, використовуючи комбінацію Control + 1 для Box , Control +2 для Control Frame і Control + 3 для Smooth на Mac. Або Alt +1 , Alt +2 , Alt +3 відповідно на ПК. Ви також можете знайти ці елементи керування в розділі «Параметри вибору» діалогового вікна «Редагувати форму» .

  2. Витягніть обличчя під час роботи в режимі Box Display.

    1. Утримуйте праву кнопку миші , щоб викликати радіальне меню.
    2. Виберіть Редагувати форму в радіальному меню.
    3. Виберіть обличчя та, утримуючи option-command/alt , перетягніть синю стрілку вгору, щоб витягнути обличчя. Ви помітите, що в режимі Box продуктивність вище, ніж у режимі Smooth .
    4. Утримуйте Control/Alt +3 , щоб повернутися до плавного режиму.
    5. Щоб закрити діалогове вікно «Редагувати форму» , утримуйте праву кнопку миші та виберіть «ОК» у радіальному меню.
    6. Виберіть Завершити форму .
    7. крок 13

    8. У браузері вимкніть видимість для Body1 .
  3. Створіть коробку довжиною 100 мм , шириною 100 мм і висотою 200 мм , а потім вставте край.

    1. Щоб створити поле, виберіть Створити > Створити форму .
    2. Створіть примітив ящика з розмірами довжина 100 мм , ширина 100 мм і висота 200 мм .
    3. крок 14а

    4. Встановіть кількість граней довжини на 4 , ширини на 2 і висоти на 2
    5. Натисніть OK .
    6. Натисніть «Змінити» > «Вставити край» .
    7. крок 14b

    8. Двічі клацніть один із середніх країв, щоб вибрати всю середню петлю.
    9. крок 14c

    Примітка:

    Подвійне клацання на ребрі виділяє повну петлю краю. Вибір одного ребра вставляє ребро на грань по обидва боки від вибраного ребра. Вибір крайової петлі додає другу петлю.

  4. Відрегулюйте розташування вставленого краю.

    1. Перетягніть подвійну стрілку, щоб налаштувати положення вставленого краю.
    2. У діалоговому вікні «Вставлення краю» встановіть «Розташування вставки» на 0,75 і змініть « Сторону вставлення» з «Один» на «Обидві» .
    3. крок 15а

    4. Виберіть OK , щоб закрити діалогове вікно «Вставити край» .
    5. крок 15b

    Примітка:

    Форма форми T-Spline змінилася після того, як ви вставили додаткові ребра. Верх і низ коробки стали гострішими, додавши більше країв біля наявних верхніх і нижніх країв. Якщо ви бажаєте вставити край і не змінювати форму форми T-Spline, змініть режим вставки на «Точний» .

  5. Видалити край.

    1. Виберіть нещодавно додану петлю верхнього краю.
    2. крок 16а

    3. Виберіть «Змінити» > «Видалити» або натисніть клавішу «Видалити» на клавіатурі.
    4. крок 16b

    5. Виберіть Завершити форму .

Підсумок заняття 4

У цій діяльності ви:

  • Змінено дисплей на режим Box.
  • Вставлені ребра у форму T-Spline.

Орігінал сторінки: Activity 4 Change the display mode and insert edges into a TSpline form