Створіть імітаційну модель
Команди на панелі «Створити» дозволяють створювати нову геометрію на імітаційній моделі. Це ті самі команди, які є в робочій області «Дизайн» , за кількома винятками.
Дивіться повний опис цих команд і їхніх діалогових вікон тут .
Щоб отримати доступ до команд створення :
- Натисніть
(Робоча область моделювання > вкладка «Налаштування» > панель «Спрощення» > «Спрощення») .
Інструмент створення | Б…. |
---|---|
![]() |
щоб створити нову модель для цілей моделювання. |
![]() |
витягнути форму твердого тіла, по прямій лінії. |
![]() |
розширити форму твердого тіла навколо осі. |
![]() |
щоб розширити форму твердого тіла вздовж визначеної траєкторії. |
![]() |
щоб додати опору до моделі за допомогою однієї лінії або кривої, яка перетинає вже створену геометрію. Крива має перетинатися з геометрією твердої моделі в обох напрямках. |
![]() |
щоб створити отвір через тверде тіло. |
![]() |
створити тверде тіло за допомогою примітиву коробки. |
![]() |
створити тверде тіло за допомогою примітиву циліндра. |
![]() |
створити тверде тіло за допомогою примітиву сфери. |
Більше твердих речовин | створювати тверді тіла за ескізами.
З’єднує два або більше закритих профілів за допомогою плавної форми переходу поверхні. Подібно до інструмента «Ребро», веб-інструмент створює геометрію з відкритих ескізних кривих, які перетинаються з уже існуючими тілами. Веб-інструмент використовує кілька кривих для створення кількох об’єднаних елементів. Створює кільце суцільного тіла. Створює суцільну котушку. Створює суцільну трубу. Додає справжні або косметичні нитки до вашого дизайну. Косметичні нитки наносять зовнішній вигляд ниток. Параметр Modeled врізає фактичні нитки в геометрію. |
![]() |
щоб розширити форму двовимірного ескізу або криві по прямій лінії, щоб створити форму поверхні. |
![]() |
щоб розширити форму двовимірного ескізу або криві навколо осі, щоб створити форму поверхні. |
![]() |
щоб створити поверхню, яка закриває відкриті області або замінює відсутні грані в дизайні чи імпортованій моделі. |
![]() |
щоб створити копію поверхні на заданій відстані від оригіналу. |
Більше поверхонь | для створення поверхневих тіл.
Розширює форму замкнутого двовимірного ескізу вздовж визначеного шляху, щоб створити форму поверхні.
З’єднує два або більше замкнутих 2D-ескізи з плавною формою переходу поверхні. |
Візерунок | для створення копій облич, рис, тіл і компонентів.
Створює копії об'єктів в одному або двох напрямках. Створює копії об’єктів навколо вибраної осі. Копіює об’єкти за вибраним контуром, а не за круговим чи прямокутним контуром. |
![]() |
щоб створити дзеркальне відображення облич, рис, тіл або цілих компонентів на протилежній стороні грані або площини. |
![]() |
щоб створити тверде тіло шляхом потовщення поверхні поверхні. |
![]() |
щоб створити тіло, яке або огортає, або заповнює внутрішню частину вибраних тіл. |
Орігінал сторінки: Create a simulation model