Створіть імітаційну модель

Створіть імітаційну модель

Команди на панелі «Створити» дозволяють створювати нову геометрію на імітаційній моделі. Це ті самі команди, які є в робочій області «Дизайн» , за кількома винятками.

Дивіться повний опис цих команд і їхніх діалогових вікон тут .

Щоб отримати доступ до команд створення :

симуляційне робоче середовище - спрощення вкладок

  1. Натисніть спростити значок (Робоча область моделювання > вкладка «Налаштування» > панель «Спрощення» > «Спрощення») .
Інструмент створення Б….
значок імітаційної моделі Нова імітаційна модель щоб створити нову модель для цілей моделювання.
екструдувати суцільний значок Видавити витягнути форму твердого тіла, по прямій лінії.
обертається суцільний значок обертатися розширити форму твердого тіла навколо осі.
суцільний значок розгортки підмітати щоб розширити форму твердого тіла вздовж визначеної траєкторії.
значок ребра Ребро щоб додати опору до моделі за допомогою однієї лінії або кривої, яка перетинає вже створену геометрію. Крива має перетинатися з геометрією твердої моделі в обох напрямках.
значок отвору отвір щоб створити отвір через тверде тіло.
поле примітивний значок Коробка створити тверде тіло за допомогою примітиву коробки.
циліндр примітивний значок Циліндр створити тверде тіло за допомогою примітиву циліндра.
сфера значок Сфера створити тверде тіло за допомогою примітиву сфери.
Більше твердих речовин створювати тверді тіла за ескізами.

Лофт

З’єднує два або більше закритих профілів за допомогою плавної форми переходу поверхні.

Інтернет

Подібно до інструмента «Ребро», веб-інструмент створює геометрію з відкритих ескізних кривих, які перетинаються з уже існуючими тілами. Веб-інструмент використовує кілька кривих для створення кількох об’єднаних елементів.

Тор

Створює кільце суцільного тіла.

Котушка

Створює суцільну котушку.

Труба

Створює суцільну трубу.

Нитка

Додає справжні або косметичні нитки до вашого дизайну. Косметичні нитки наносять зовнішній вигляд ниток. Параметр Modeled врізає фактичні нитки в геометрію.

екструдувати поверхню значокВидавити щоб розширити форму двовимірного ескізу або криві по прямій лінії, щоб створити форму поверхні.
значок обертової поверхніобертатися щоб розширити форму двовимірного ескізу або криві навколо осі, щоб створити форму поверхні.
патч поверхні значок Патч щоб створити поверхню, яка закриває відкриті області або замінює відсутні грані в дизайні чи імпортованій моделі.
значок зміщення поверхні Зсув щоб створити копію поверхні на заданій відстані від оригіналу.
Більше поверхонь для створення поверхневих тіл.

підмітати

Розширює форму замкнутого двовимірного ескізу вздовж визначеного шляху, щоб створити форму поверхні.

Лофт

З’єднує два або більше замкнутих 2D-ескізи з плавною формою переходу поверхні.

Візерунок для створення копій облич, рис, тіл і компонентів.

Прямокутний

Створює копії об'єктів в одному або двох напрямках.

Циркуляр

Створює копії об’єктів навколо вибраної осі.

візерунок на шляху

Копіює об’єкти за вибраним контуром, а не за круговим чи прямокутним контуром.

суцільний значок дзеркала Дзеркало щоб створити дзеркальне відображення облич, рис, тіл або цілих компонентів на протилежній стороні грані або площини.
згущувати значокЗгущувати щоб створити тверде тіло шляхом потовщення поверхні поверхні.
значок обсягу рідини Об'єм рідини щоб створити тіло, яке або огортає, або заповнює внутрішню частину вибраних тіл.

Орігінал сторінки: Create a simulation model