Типи суглобів

Типи суглобів

Дізнайтеся про типи з’єднань у Fusion 360.

Ви можете використовувати інструменти Joint і As-Built Joint , щоб створити 7 типів з’єднань у Fusion 360. Кожен тип з’єднань використовує різні ступені свободи для визначення руху. Ви також можете додати обмеження руху , використовувати набори контактів , жорсткі групи та інші взаємозв’язки компонентів у поєднанні зі з’єднаннями, щоб створити більш реалістичний рух у вашому дизайні.

Жорсткий

Жорсткий значок жорсткого суглоба тип з’єднання блокує компоненти разом і позбавляє всіх ступенів свободи.

Рух дозволено: немає

Обертання: визначте вісь, навколо якої буде обертатися компонент.

Загальне використання:

  • Зварювання компонентів разом.
  • З’єднайте кілька компонентів разом у кількох місцях, щоб не допускати руху.
приклад жорсткого суглоба

Революція

Революція революція спільного значок joint type дозволяє компоненту обертатися навколо Joint Origin без додаткового перекладу.

Дозволений рух : 1 оберт

Обертання: визначте вісь, навколо якої буде обертатися компонент.

Загальне використання:

  • Робота зі зв'язками.
  • Обертання болтових компонентів навколо однієї точки.
революційний спільний приклад

повзунок

The значок повзунка Повзунний шарнір переміщує компонент уздовж однієї осі без додаткового обертання.

Дозволено рух : 1 переклад

Слайд: виберіть вісь, уздовж якої рухатиметься компонент.

Загальне використання:

  • Переміщення компонента вперед і назад по доріжці
  • Переміщення компонента вгору та вниз по стрижні без обертання
приклад повзунка

Циліндричні

Циліндричний циліндричний значок Тип з’єднання дозволяє компоненту обертатися навколо та рухатися вздовж однієї осі.

Дозволений рух : 1 переміщення та 1 обертання

Вісь: визначте вісь, уздовж якої рухатиметься та обертатиметься компонент.

Загальне використання:

  • Протягування компонента через отвір
  • Показ руху стрижня
приклад циліндричного з'єднання

Pin-Slot

Pin-Slot піктограма шпильки та гнізда Тип з’єднання дозволяє компоненту обертатися навколо однієї осі та рухатися вздовж іншої осі.

Дозволений рух : 1 переміщення та 1 обертання

Обертання: визначте вісь, уздовж якої рухатиметься компонент.

Слайд: визначте вісь, навколо якої буде обертатися компонент.

Загальне використання:

  • Показ обертання та переміщення компонента всередині гнізда

Примітка. Ви не можете вибрати ту саму вісь для обертання та ковзання . Після вибору осі «Обертати» вибрану вісь буде видалено зі списку «Осі ковзання» (і навпаки).

приклад штифтового з’єднання

Площинний

Планар плоский спільний значок joint type дозволяє компоненту рухатися вздовж двох осей і обертатися навколо однієї осі.

Дозволений рух : 1 переміщення та 1 обертання

Нормальний: Визначте вісь, навколо якої буде обертатися компонент.

Слайд: визначте вісь для плоского руху.

Загальне використання:

  • З'єднання двох компонентів в одній площині без обмеження додаткових ступенів свободи
  • Переміщення ящика на стіл
    • Слідкуйте, щоб нижня сторона коробки торкалася верхньої поверхні столу
    • Перемістіть коробку вздовж стільниці та поверніть її навколо нормалі стільниці

    Примітка. Після вибору нормальної осі вісь ковзання визначається автоматично.

приклад плоского з’єднання

М'яч

М'яч кульовий шарнір значок Тип з’єднання дозволяє компоненту обертатися навколо всіх 3 осей за допомогою системи карданного підвісу (3 вкладених обертання) без переміщення.

Дозволений рух : 1 переміщення та 1 обертання

Крок : визначте бічну вісь, навколо якої буде обертатися компонент.

Поворот : визначте перпендикулярну вісь, навколо якої буде обертатися компонент.

Roll : поздовжня вісь для Roll визначається автоматично після визначення Pitch і Yaw .

Загальне використання:

  • З'єднання двох компонентів в одній площині без обмеження додаткових ступенів свободи
  • Потрібна повна свобода обертання, але точка обертання ніколи не повинна рухатися
приклад кульового шарніра

Визначення осі

  • Вісь X , вісь Y і вісь Z дозволяють вибрати попередньо визначену вісь, що перетинає початкову точку з’єднання .
  • Спеціальна вісь дає змогу вибрати вісь, віддалену від точки з’єднання .
Примітка. Коли ви створюєте з’єднання, ви також створюєте параметр, який можна змінити в параметричному моделюванні.
Примітка. Коли ви створюєте з’єднання, збереження найменших ступенів свободи допоможе вам швидше перевірити збірку.

Орігінал сторінки: Joint types