Створіть фаску

Створіть фаску

Дізнайтеся, як використовувати команду «Фаска» для скошування країв твердого тіла у Fusion 360.

приклад фаски

  1. Натисніть «Дизайн» > «Тверде тіло» > «Змінити» > «Фаска». значок фаски .

    Відобразиться діалогове вікно фаски .

  2. На полотні виберіть ребра, грані або елементи для зняття фаски.

    Набір виділених елементів відображається як рядок у полі вибору.

  3. У діалоговому вікні виберіть тип фаски:

    • Рівна відстань : скошує краї на рівній відстані до кожної сторони.
    • Дві відстані : скошує краї на основі різної відстані до кожної сторони.
    • Відстань і кут : скошує краї на основі однієї відстані та кута.
  4. Налаштуйте значення «Відстань» або «Кут» для фаски:

    • На полотні перетягніть маркери маніпулятора відстані або кута.

    • У діалоговому вікні в рядку поля вибору вкажіть значення відстані або кута.

      Порада: утримуйте Ctrl (Windows) або Command (MacOS), щоб змінити набір виділення після того, як ви відрегулювали значення «Відстань» або «Кут» .
  5. Додатково: для типу фаски на дві відстані клацніть піктограму «Перевернути» , щоб перевернути першу та другу сторони.

  6. Виберіть тип кута :

    • Фаска : створює фаску для з’єднання скошених країв у куті.
    • Скос : об’єднує скошені краї в скошену кутову точку.
    • Blend : змішує скошені краї з суміжними гранями.
  7. Необов’язково: у полі вибору клацніть піктограму + , щоб додати набір вибору до списку. Повторіть кроки 2-6, щоб створити філе з іншими параметрами, ніж у першому наборі виділення.

  8. Натисніть OK .

Фаски відображаються на твердому тілі на полотні.

приклад фаски

приклад фаски

Примітка. Ви можете зняти позначку «Дотична ланцюг» , якщо ви не хочете включати тангенціально з’єднану геометрію під час вибору граней або ребер.

Поради

  • Утримуйте Ctrl (Windows) або Command (MacOS), щоб змінити набір виділення, коли команда попереднього перегляду фаски відобразиться на тілі на полотні.

  • Використовуйте дотичну ланцюжок для динамічного керування наборами вибору.

    • Якщо ви починаєте з тіла та однієї операції Fillet , як це:

    дотична ланцюг - поч

    • Якщо дотичну ланцюжок вимкнено, ви вибираєте одне ребро за раз із таким результатом фаски :

    дотична ланцюг off - виділеннядотична ланцюг вимкнено - результат

    • Увімкнувши дотичну ланцюг , ви вибираєте тангенціально з’єднані ребра з таким результатом фаски :

    дотична ланцюг на - виділеннядотична ланцюг на - результат

    • Якщо відкотити часову шкалу назад і додати додаткові ребра до попередньої операції Fillet :

    дотична ланцюжок увімкнено - оновити попередній вибір скругленнядотична ланцюг на - оновити попередній результат скруглення

    • Коли ви відтворюєте пізнішу операцію «Фаска» , набір вибору оновлюється й включає нові тангенціально з’єднані ребра з таким результатом «Фаска» :

    дотична ланцюг на - оновлено виділеннядотична ланцюг на - оновлений результат

  • Зніміть прапорець «Дотична ланцюг» , щоб виключити тангенціально з’єднані ребра під час вибору ребер.

Орігінал сторінки: Create a chamfer