Крутий і мілкий огляд
Ця функція є частиною розширення. Розширення — це гнучкий спосіб отримати доступ до додаткових можливостей у Fusion 360. Докладніше .
Траєкторію Steep and Shallow можна використовувати для напівфінішної обробки. Це гібридна стратегія, яка поєднує стилі Scallop і Contour в одній операції.
Ця єдина стратегія траєкторії інструменту оцінює поверхні моделі та ділить їх на області, які є майже плоскими для неглибоких проходів, і області, які є майже вертикальними для крутих проходів.
Крута та неглибока траєкторія інструменту на 3D-моделі.
Існують індивідуальні параметри різання для крутих і неглибоких поверхонь. Існують елементи керування, які містять траєкторію до певної області. Ви можете використовувати Межі обробки , щоб містити зону обробки в X & Y, і параметри Heights , щоб містити області обробки в Z, але за замовчуванням передбачається, що ви хочете обробити всю модель.
Якщо ви ріжете інструментом, який не підходить для плоских ділянок, наприклад, кульковою фрезою, ви можете використовувати параметр «Уникати плоских ділянок» , щоб траєкторія інструменту не створювалася на плоских ділянках. Під час майбутньої операції ви можете обробити плоскі ділянки за допомогою більш відповідного інструменту, наприклад плоскої торцевої фрези.
Орігінал сторінки: Steep and Shallow