Створіть нові компоненти

Створіть нові компоненти

Дізнайтеся, як створювати нові компоненти в збірці в дизайні Fusion 360.

Ти можеш:

  • Створіть порожні компоненти перед початком проектування, щоб структура та хронологія складання були організовані та легкі для навігації.
  • Створюйте нові компоненти з існуючих тіл, якщо ви вже створили їх у компоненті за замовчуванням і хочете організувати їх у збірку.
  • Створіть новий компонент під час виконання більшості команд на панелі «Створити» .

Створіть новий порожній компонент

  1. У браузері клацніть правою кнопкою миші компонент за замовчуванням значок зборки .

    Ви також можете отримати доступ до нового компонента значок нового компонента на панелі інструментів на панелях «Створити» або «Зібрати» .

    Відобразиться діалогове вікно «Новий компонент» .

  2. У діалоговому вікні «Новий компонент» виберіть тип компонента:

    • значок компонента Стандартний
    • значок компонента листового металу Листовий метал
  3. Введіть унікальну назву для нового компонента.

  4. Виберіть розташування для створення нового компонента відносно дизайну:

    • Внутрішній : створений і міститься в поточному дизайні.
      • Батьківський : новий компонент створюється в межах батьківського компонента. Активний компонент автоматично вибирається як батьківський. Щоб змінити батьківського елемента:
        1. Натисніть X , щоб зняти вибір.
        2. У браузері клацніть, щоб вибрати новий батьківський компонент.
      • З тіл : установіть прапорець, щоб перетворити існуючі тіла на окремі компоненти.
        • Якщо ви позначите опцію, ви більше не зможете вибрати батьківський компонент, але зможете вибрати тіла для перетворення на компоненти. Дивіться докладні інструкції нижче.
    • Зовнішній : створюється та міститься в окремому дизайні, а потім посилається на збірку в поточному дизайні.
      • Розташування : новий дизайн, який міститиме новий компонент, зберігається тут. Папка проекту, у якій зберігається поточний дизайн, вибирається автоматично. Щоб змінити розташування:
        1. Натисніть назву папки.
        2. У діалоговому вікні «Вибір папки» перейдіть до нового місця, де потрібно зберегти дизайн.
        3. Натисніть Вибрати .
  5. Для компонента Листовий метал виберіть Правило листового металу .

  6. Необов’язково: зніміть прапорець «Активувати» , якщо ви не хочете активувати новий компонент після його створення.

  7. Натисніть OK .

Для внутрішніх компонентів :

  • Новий компонент відображається у браузері під вибраним вами батьківським компонентом.
  • Якщо параметр Активувати було позначено, компонент автоматично активується, щоб ви могли розпочати роботу в новому компоненті.

Для зовнішніх компонентів :

  • На панелі даних новий дизайн створюється у вибраній папці проекту.
  • Новий компонент посилається на поточний дизайн і відображається у браузері під вибраним вами батьківським компонентом.
  • Якщо встановлено прапорець «Активувати» , компонент автоматично активується, і починається сеанс «Редагувати на місці» , щоб ви могли розпочати роботу в новому компоненті в контексті поточного дизайну.

Створюйте нові компоненти з існуючих тіл

  1. У браузері розгорніть папку Bodies .

  2. Виберіть тіла, які потрібно перетворити на компоненти.

  3. Клацніть правою кнопкою миші та виберіть «Створити компоненти з тіл». значок нового компонента .

    Примітка. Ви також можете клацнути правою кнопкою миші папку «Тіла» , щоб вибрати та перетворити всі тіла в ній.

Для кожного вибраного тіла новий компонент відображається в браузері під компонентом, з якого було створено тіло. Тіло переміщується з папки Bodies у вихідному компоненті до папки Bodies у новому компоненті.

Примітка. Хоча тіло переміщується в новий компонент, будь-які ескізи, які ви використовували для його створення, і будь-які зміни, які ви до нього застосували, залишаються в оригінальному компоненті. Це може ускладнити розуміння шкали часу та взаємодію з нею, тому зазвичай найкраще спочатку створити порожні компоненти, а потім створити геометрію цього компонента повністю в ньому.

Створення компонента під час активної команди

  1. Активуйте команду з панелі «Створити» .
  2. У діалоговому вікні виберіть «Новий компонент» зі спадного меню «Операція» .
  3. Налаштуйте будь-які додаткові параметри для команди.
  4. Натисніть OK .

Новий компонент відображається в браузері. Тіла, які ви створили під час виконання команди, відображаються на полотні та в папці «Тіла» нового компонента.

Важливо: якщо ви маєте намір створити копії компонента, уникайте використання операції «Новий компонент» у діалогових вікнах команд. Цей параметр добре працює для закритого дизайну, який вимагає руху, але ескіз і тіло залишаються з компонентом за замовчуванням, що впливає на команду «Зберегти копію як» .

приклад компонентів кронштейна

Поради

  • Щоб переконатися, що історія параметрів компонента повністю зберігається всередині компонента, створіть новий компонент перед початком створення будь-якої геометрії для компонента. Це гарантує, що будь-яка копія компонента буде параметрично повною, виключаючи посилання на інші компоненти.
  • Назвіть кожен компонент під час його створення, щоб ви та будь-хто, з ким ви співпрацюєте, могли легко зрозуміти структуру збірки.
  • Перш ніж перетворювати тіла на компоненти, перейменуйте кожне тіло. Назва нового компонента відповідатиме описовій назві, яку ви дали тілу, і її буде легше знайти в збірці.
  • Ви можете створити новий компонент, використовуючи більшість команд на панелі «Створити» , як-от «Витягнути» , «Обертатися », «Коробка », «Циліндр » тощо. Під час виконання команди змініть параметр «Операція» на «Новий компонент» . Перейменуйте компонент після його створення.
  • У браузері клацніть перемикач поруч із компонентом, щоб активувати його. Завжди робіть компонент активним, перш ніж додавати до нього геометрію.

відео

Орігінал сторінки: Create new components