Створіть нові компоненти
Дізнайтеся, як створювати нові компоненти в збірці в дизайні Fusion 360.
Ти можеш:
- Створіть порожні компоненти перед початком проектування, щоб структура та хронологія складання були організовані та легкі для навігації.
- Створюйте нові компоненти з існуючих тіл, якщо ви вже створили їх у компоненті за замовчуванням і хочете організувати їх у збірку.
- Створіть новий компонент під час виконання більшості команд на панелі «Створити» .
Створіть новий порожній компонент
-
У браузері клацніть правою кнопкою миші компонент за замовчуванням .
Ви також можете отримати доступ до нового компонента на панелі інструментів на панелях «Створити» або «Зібрати» .
Відобразиться діалогове вікно «Новий компонент» .
-
У діалоговому вікні «Новий компонент» виберіть тип компонента:
- Стандартний
- Листовий метал
-
Введіть унікальну назву для нового компонента.
-
Виберіть розташування для створення нового компонента відносно дизайну:
- Внутрішній : створений і міститься в поточному дизайні.
- Батьківський : новий компонент створюється в межах батьківського компонента. Активний компонент автоматично вибирається як батьківський. Щоб змінити батьківського елемента:
- Натисніть
X
, щоб зняти вибір. - У браузері клацніть, щоб вибрати новий батьківський компонент.
- Натисніть
- З тіл : установіть прапорець, щоб перетворити існуючі тіла на окремі компоненти.
- Якщо ви позначите опцію, ви більше не зможете вибрати батьківський компонент, але зможете вибрати тіла для перетворення на компоненти. Дивіться докладні інструкції нижче.
- Батьківський : новий компонент створюється в межах батьківського компонента. Активний компонент автоматично вибирається як батьківський. Щоб змінити батьківського елемента:
- Зовнішній : створюється та міститься в окремому дизайні, а потім посилається на збірку в поточному дизайні.
- Розташування : новий дизайн, який міститиме новий компонент, зберігається тут. Папка проекту, у якій зберігається поточний дизайн, вибирається автоматично. Щоб змінити розташування:
- Натисніть назву папки.
- У діалоговому вікні «Вибір папки» перейдіть до нового місця, де потрібно зберегти дизайн.
- Натисніть Вибрати .
- Розташування : новий дизайн, який міститиме новий компонент, зберігається тут. Папка проекту, у якій зберігається поточний дизайн, вибирається автоматично. Щоб змінити розташування:
- Внутрішній : створений і міститься в поточному дизайні.
-
Для компонента Листовий метал виберіть Правило листового металу .
-
Необов’язково: зніміть прапорець «Активувати» , якщо ви не хочете активувати новий компонент після його створення.
-
Натисніть OK .
Для внутрішніх компонентів :
- Новий компонент відображається у браузері під вибраним вами батьківським компонентом.
- Якщо параметр Активувати було позначено, компонент автоматично активується, щоб ви могли розпочати роботу в новому компоненті.
Для зовнішніх компонентів :
- На панелі даних новий дизайн створюється у вибраній папці проекту.
- Новий компонент посилається на поточний дизайн і відображається у браузері під вибраним вами батьківським компонентом.
- Якщо встановлено прапорець «Активувати» , компонент автоматично активується, і починається сеанс «Редагувати на місці» , щоб ви могли розпочати роботу в новому компоненті в контексті поточного дизайну.
Створюйте нові компоненти з існуючих тіл
-
У браузері розгорніть папку Bodies .
-
Виберіть тіла, які потрібно перетворити на компоненти.
-
Клацніть правою кнопкою миші та виберіть «Створити компоненти з тіл». .
Примітка. Ви також можете клацнути правою кнопкою миші папку «Тіла» , щоб вибрати та перетворити всі тіла в ній.
Для кожного вибраного тіла новий компонент відображається в браузері під компонентом, з якого було створено тіло. Тіло переміщується з папки Bodies у вихідному компоненті до папки Bodies у новому компоненті.
Створення компонента під час активної команди
- Активуйте команду з панелі «Створити» .
- У діалоговому вікні виберіть «Новий компонент» зі спадного меню «Операція» .
- Налаштуйте будь-які додаткові параметри для команди.
- Натисніть OK .
Новий компонент відображається в браузері. Тіла, які ви створили під час виконання команди, відображаються на полотні та в папці «Тіла» нового компонента.
Поради
- Щоб переконатися, що історія параметрів компонента повністю зберігається всередині компонента, створіть новий компонент перед початком створення будь-якої геометрії для компонента. Це гарантує, що будь-яка копія компонента буде параметрично повною, виключаючи посилання на інші компоненти.
- Назвіть кожен компонент під час його створення, щоб ви та будь-хто, з ким ви співпрацюєте, могли легко зрозуміти структуру збірки.
- Перш ніж перетворювати тіла на компоненти, перейменуйте кожне тіло. Назва нового компонента відповідатиме описовій назві, яку ви дали тілу, і її буде легше знайти в збірці.
- Ви можете створити новий компонент, використовуючи більшість команд на панелі «Створити» , як-от «Витягнути» , «Обертатися », «Коробка », «Циліндр » тощо. Під час виконання команди змініть параметр «Операція» на «Новий компонент» . Перейменуйте компонент після його створення.
- У браузері клацніть перемикач поруч із компонентом, щоб активувати його. Завжди робіть компонент активним, перш ніж додавати до нього геометрію.
відео
Орігінал сторінки: Create new components