Завдання 1: Створіть 3D плату PC

Завдання 1: Створіть 3D плату PC

У цій вправі ви відкриваєте нижню половину корпусу та малюєте контур друкованої плати та отворів для кріплення. Потім ви використовуєте цей ескіз для створення 3D PCB.

Створіть 3D PCB з корпусу

3D-друкована плата, створена з корпусу

Кроки

  1. Відкрийте конструкцію нижньої частини корпусу з папки Basic Training > 13 – PCB і збережіть її в папці, яку ви щойно створили.

    1. Відкрийте панель даних значок панелі даних і перейдіть до домашньої панелі, щоб переглянути список проектів.

    2. У розділі «Зразки» списку проектів клацніть «Базове навчання» > «13 — друкована плата» та відкрийте дизайн нижньої частини корпусу .

    3. Натисніть Значок файлу Файл > Зберегти як і збережіть дизайн під назвою Enclosure Bottom у проекті Mech to Ecad Tutorial або папці, яку ви щойно створили.

  2. Створіть ескіз у верхній частині одного з чотирьох монтажних виступів друкованої плати.

    1. Поверніть модель, щоб побачити внутрішню частину корпусу.

    2. Натисніть створити значок Створити > Створити ескіз .

    3. Клацніть на верхню частину одного з монтажних виступів друкованої плати.

      Створити ескіз

  3. Спроектуйте нижню частину ребер розміщення друкованої плати, щоб визначити розмір плати.

    1. Натисніть Піктограма проекту Створити > Проект/Включити > Проект . Крім того, ви можете скористатися клавішею швидкого доступу P .

    2. Натисніть біля основи одного ребра на довгій стороні та одного ребра на короткій стороні.

      Проект ребра основи

    3. У діалоговому вікні «Проект» переконайтеся, що в полі «Геометрія» вибрано 2 .

    4. Натисніть OK .

  4. Створіть центральний прямокутник, який на 0,5 мм менший за край спроектованого ребра.

    1. Натисніть створити значок прямокутника Створити > Прямокутник > Прямокутник по центру .

    2. Визначте центр прямокутника, клацнувши по центру частини.

      Визначте центр прямокутника

    3. Клацніть, щоб визначити кут прямокутника, менший за проектовані основи ребер. Переконайтеся, що кут не примикає до жодної геометрії.

      Визначте кут прямокутника

    4. Натисніть значок розміру ескізу Створити > розмір ескізу .

    5. Створіть розмір між спроектованою основою ребра та краєм прямокутника та встановіть значення розміру на 0,5 мм .

    6. Повторіть встановлення розміру для іншого проектованого ребра.

      Розміри прямокутника

  5. Спроектуйте отвори для гвинтів.

    1. Натисніть Піктограма проекту Створити > Проект/Включити > Проект . Крім того, ви можете скористатися клавішею швидкого доступу P .

    2. Натисніть на чотири отвори для гвинтів, щоб спроектувати їх на поточний ескіз.

      Проектна яма

    3. Переконайтеся, що в полі Geometry вибрано чотири елементи в діалоговому вікні Project.

    4. Натисніть OK .

    5. Натисніть Завершити ескіз .

  6. Створіть 3D-друковану плату з чотирма отворами для кріплення

    1. Клацніть на вкладці Solid Створення тривимірної піктограми PCB Створити > Створити 3D PCB .

    2. Натисніть на ескіз прямокутника, щоб відобразити попередній перегляд 3D PCB.

    3. Знайдіть монтажний виступ, який використовувався для створення площини ескізу. Верх боса НЕ є частиною попереднього перегляду.

      Попередній перегляд 3D PCB

    4. Щоб завершити вибір, клацніть на верхній частині монтажної бобишки, яка використовується для створення площини ескізу.

      Попередній перегляд 3D PCB

    5. У діалоговому вікні «Створити тривимірну плату*» переконайтеся, що в полі «Профіль» зазначено 2 вибрані .

      Попередній перегляд 3D PCB

    6. Натисніть OK . Створено новий дизайн 3D PCB.

      Створено 3D PCB

  7. Збережіть дизайн під назвою LED Blinker 3D PCB у папці, яку ви використовуєте для цього підручника.

Підсумок діяльності 1

У цій вправі ви відкрили дизайн нижньої половини корпусу для світлодіодної частини, що блимає. За допомогою цього дизайну ви створили ескіз щодо геометрії корпусу, який використовувався для визначення розміру 3D-друкованої плати. Потім ви створили 3D PCB як новий файл дизайну.

Створено 3D над корпусом

Орігінал сторінки: Activity 1 Create the 3D PC board