Завдання 1: Створіть 3D плату PC
У цій вправі ви відкриваєте нижню половину корпусу та малюєте контур друкованої плати та отворів для кріплення. Потім ви використовуєте цей ескіз для створення 3D PCB.
3D-друкована плата, створена з корпусу
Кроки
-
Відкрийте конструкцію нижньої частини корпусу з папки Basic Training > 13 – PCB і збережіть її в папці, яку ви щойно створили.
-
Відкрийте панель даних і перейдіть до домашньої панелі, щоб переглянути список проектів.
-
У розділі «Зразки» списку проектів клацніть «Базове навчання» > «13 — друкована плата» та відкрийте дизайн нижньої частини корпусу .
-
Натисніть Файл > Зберегти як і збережіть дизайн під назвою Enclosure Bottom у проекті Mech to Ecad Tutorial або папці, яку ви щойно створили.
-
-
Створіть ескіз у верхній частині одного з чотирьох монтажних виступів друкованої плати.
-
Поверніть модель, щоб побачити внутрішню частину корпусу.
-
Натисніть Створити > Створити ескіз .
-
Клацніть на верхню частину одного з монтажних виступів друкованої плати.
-
-
Спроектуйте нижню частину ребер розміщення друкованої плати, щоб визначити розмір плати.
-
Натисніть Створити > Проект/Включити > Проект . Крім того, ви можете скористатися клавішею швидкого доступу P .
-
Натисніть біля основи одного ребра на довгій стороні та одного ребра на короткій стороні.
-
У діалоговому вікні «Проект» переконайтеся, що в полі «Геометрія» вибрано 2 .
-
Натисніть OK .
-
-
Створіть центральний прямокутник, який на 0,5 мм менший за край спроектованого ребра.
-
Натисніть Створити > Прямокутник > Прямокутник по центру .
-
Визначте центр прямокутника, клацнувши по центру частини.
-
Клацніть, щоб визначити кут прямокутника, менший за проектовані основи ребер. Переконайтеся, що кут не примикає до жодної геометрії.
-
Натисніть Створити > розмір ескізу .
-
Створіть розмір між спроектованою основою ребра та краєм прямокутника та встановіть значення розміру на 0,5 мм .
-
Повторіть встановлення розміру для іншого проектованого ребра.
-
-
Спроектуйте отвори для гвинтів.
-
Натисніть Створити > Проект/Включити > Проект . Крім того, ви можете скористатися клавішею швидкого доступу P .
-
Натисніть на чотири отвори для гвинтів, щоб спроектувати їх на поточний ескіз.
-
Переконайтеся, що в полі Geometry вибрано чотири елементи в діалоговому вікні Project.
-
Натисніть OK .
-
Натисніть Завершити ескіз .
-
-
Створіть 3D-друковану плату з чотирма отворами для кріплення
-
Клацніть на вкладці Solid Створити > Створити 3D PCB .
-
Натисніть на ескіз прямокутника, щоб відобразити попередній перегляд 3D PCB.
-
Знайдіть монтажний виступ, який використовувався для створення площини ескізу. Верх боса НЕ є частиною попереднього перегляду.
-
Щоб завершити вибір, клацніть на верхній частині монтажної бобишки, яка використовується для створення площини ескізу.
-
У діалоговому вікні «Створити тривимірну плату*» переконайтеся, що в полі «Профіль» зазначено 2 вибрані .
-
Натисніть OK . Створено новий дизайн 3D PCB.
-
-
Збережіть дизайн під назвою LED Blinker 3D PCB у папці, яку ви використовуєте для цього підручника.
Підсумок діяльності 1
У цій вправі ви відкрили дизайн нижньої половини корпусу для світлодіодної частини, що блимає. За допомогою цього дизайну ви створили ескіз щодо геометрії корпусу, який використовувався для визначення розміру 3D-друкованої плати. Потім ви створили 3D PCB як новий файл дизайну.
Орігінал сторінки: Activity 1 Create the 3D PC board