Створіть геометричний візерунок
Дізнайтеся, як використовувати команду «Геометричний візерунок» для створення візерунка з градієнтами розміру та розподілу вздовж грані на твердому тілі у Fusion 360.
Ця функція є частиною розширення. Розширення — це гнучкий спосіб отримати доступ до додаткових можливостей у Fusion 360. Докладніше .
-
На панелі інструментів «Дизайн» виберіть «Пластик» > «Створити» > «Геометричний візерунок». .
Відобразиться діалогове вікно «Геометричний візерунок» .
-
На полотні виберіть Обличчя на твердому тілі, щоб застосувати до нього візерунок.
-
Виберіть тип об’єкта для візерунка на обличчі:
- Сфера : малює примітивну сферу на вибраних гранях.
- Циліндр : малює примітивний циліндр на вибраних гранях.
- Коробка : малює примітивну рамку на вибраних гранях.
- Настроюваний : розміщує настроюваний об’єкт на вибраних гранях.
-
У полях Обмеження розміру 1 і Обмеження розміру 2 вкажіть мінімальний і максимальний розмір об’єктів візерунка.
-
Укажіть значення Spread , щоб керувати швидкістю переходу від одного обмеження розміру до іншого.
-
Виберіть тип розповсюдження :
- Прямокутний : розподіляє об’єкти по гранях у повторюваному прямокутному візерунку.
- Трикутний : розподіляє об’єкти по гранях у формі трикутника, що повторюється.
- Hexagonal : Розподіляє об’єкти по гранях у повторюваному шестикутному візерунку.
- Кругова : розподіляє об’єкти по обличчях у вигляді концентричного кола.
- Радіальний : розподіляє об’єкти по гранях у лінійному радіальному візерунку.
-
Для типу візерунка «Прямокутник» виберіть «Тип інтервалу» та налаштуйте відповідні параметри:
- Інкремент : розміщує об’єкти в шаблоні на вказаній відстані один відносно одного.
- Відстань : укажіть значення відстані між кожним об’єктом у шаблоні.
- Протяжність : рівномірно розподіляє об’єкти в шаблоні на вказану відстань.
- Кількість : укажіть кількість об’єктів, які потрібно рівномірно розподілити по всьому візерунку.
- Інкремент : розміщує об’єкти в шаблоні на вказаній відстані один відносно одного.
-
Для типів круглого та радіального шаблону вкажіть радіальну відстань .
-
Виберіть орієнтацію візерунка:
- Паралельний напрямок : розміщує об’єкти без обертання.
- Напрямок обличчя : розміщує об’єкти, вирівняні за напрямком обличчя.
-
Виберіть U-вирівнювання :
- Вирівняти за лівим краєм : вирівнює об’єкти в шаблоні ліворуч від грані відносно її U-напрямку.
- Вирівняти по центру : вирівнює об’єкти у візерунку до центру грані відносно U-образного напрямку.
- Вирівняти праворуч : вирівнює об’єкти в шаблоні праворуч від грані відносно її U-напрямку.
-
Укажіть значення U-зміщення , щоб змістити візерунок від краю грані в напрямку U. Виберіть V Alignment :
- Вирівняти за нижньою частиною : вирівнює об’єкти в шаблоні за нижньою частиною грані відносно її V-напрямку.
- Вирівняти посередині : вирівнює об’єкти у візерунку до середини обличчя відносно його V-напрямку.
- Вирівняти зверху : вирівнює об’єкти у візерунку до верхньої частини грані відносно її V-напрямку.
-
Укажіть значення V Offset , щоб змістити візерунок від краю грані в V-напрямку.
-
Позначте «Очистити периметр» , щоб видалити незавершені об’єкти з периметра вибраних граней.
-
Укажіть значення «Зміщення периметра» , щоб змістити візерунок від межі вибраних граней.
-
Виберіть операцію та налаштуйте пов’язані з нею параметри:
- Приєднатися : об’єднує нове тіло з існуючим.
- Вирізати : видаляє ділянку з існуючого тіла.
- Об’єкти для вирізання : установіть або зніміть прапорці біля об’єктів, які потрібно вирізати.
- Перетин : створює тіло на перетині існуючого тіла та нового тіла.
- Об’єкти для вирізання : установіть або зніміть прапорці біля об’єктів, які потрібно вирізати.
- Нове тіло : створює нові тіла в активному компоненті.
-
Натисніть OK .
Геометричний візерунок відображається на вибраних гранях твердого тіла на полотні.
Поради
- Налаштуйте обмеження розміру та розповсюдження, щоб контролювати градієнт узора.
- Налаштуйте операцію , щоб відрізати матеріал від існуючого тіла, приєднати матеріал до нього, перетнути тіла, щоб залишити лише матеріал, який перекривається, або створити нові тіла в дизайні.
Відео (3:41)
Орігінал сторінки: Create a geometric pattern