Підмітати поверхневе тіло

Підмітати поверхневе тіло

Дізнайтеся, як використовувати команду Sweep для створення поверхневого тіла у Fusion 360.

приклад розгортки

  1. Натисніть Дизайн > Поверхня > Створити > Розгорнути значок розгортки .

    Відобразиться діалогове вікно Sweep .

  2. На вкладці Feature у діалоговому вікні Sweep виберіть один із 3 параметрів Type :

    • Єдиний шлях
    • Шлях + направляюча рейка
    • Шлях + напрямна поверхня
  3. Виберіть геометрію:

    • Профіль : виберіть профіль ескізу, криву ескізу або плоску грань для згортання.
    • Шлях : виберіть криву ескізу або край, уздовж якого потрібно провести.
    • Направляюча рейка : для розгортки «Шлях + направляюча рейка» виберіть напрямну.
    • Направляюча поверхня : для розгортки контуру + напрямної поверхні виберіть напрямну поверхню.
  4. Використовуйте маркери маніпулятора на полотні або введіть точні значення, щоб налаштувати параметри шляху:

    • Єдиний шлях
      • Відстань : укажіть відсоток довжини шляху, який потрібно очистити.
      • Орієнтація
        • Перпендикулярний
          • Кут звуження : укажіть кут, під яким згортання буде звужуватися від траєкторії.
          • Кут повороту : укажіть кут повороту розгортки навколо траєкторії.
        • Паралельний
    • Шлях + направляюча рейка
      • Ступінь
        • Перпендикулярно шляху
          • Відстань
        • Повні екстенти
          • Відстань шляху : укажіть відсоток довжини шляху, який потрібно очистити.
          • Відстань до направляючої : укажіть відсоток відстані до напрямної, яку потрібно підмітати.
      • Масштабування профілю
        • масштаб
        • Розтягнути
        • Жодного
    • Шлях + напрямна поверхня
      • Відстань
  5. Виберіть операцію зі спадного меню та налаштуйте пов’язані з нею параметри:

    • Нове тіло
    • Новий компонент
  6. Додатково: на вкладці «Аналіз» виберіть тип аналізу , щоб проаналізувати попередній результат у контексті:

    • Немає : аналіз не відображається.
    • Зебра : відображає чергування чорних і білих смуг на тілі, щоб допомогти вам проаналізувати кривизну поверхні.
    • Карта кривизни : відображає градієнт кольору на тілі, щоб допомогти вам проаналізувати області високої та низької кривизни поверхні.
    • Аналіз ізокривої : застосовує ультрафіолетове відображення та гребінки кривизни, щоб допомогти вам проаналізувати якість кривизни поверхні.
  7. Натисніть OK , щоб завершити.

Розгорнута поверхня тіла відображається на полотні.

Поради

  • Зніміть прапорець «Ланцюжок» , щоб вибрати окремі ребра, не вибираючи суміжні ребра.

Орігінал сторінки: Sweep a surface body