Створіть примітивний циліндр
Дізнайтеся, як за допомогою команди «Циліндр» створити тверде тіло у формі примітивного циліндра у Fusion 360.
-
На панелі інструментів клацніть Тверде тіло > Створити > Циліндр .
-
На полотні виберіть площину або плоску грань.
-
Поставте центральну точку циліндра.
-
Поставте точку на окружності циліндра або вкажіть точне значення діаметра , щоб визначити основу циліндра.
Відобразиться діалогове вікно «Циліндр» .
-
Перетягніть ручки маніпулятора «Діаметр» і «Висота» на полотні, щоб налаштувати розмір циліндра або вказати точні значення.
-
Виберіть операцію та налаштуйте пов’язані з нею параметри:
- Приєднатися : об’єднує нове тіло з існуючим.
- Вирізати : видаляє ділянку з існуючого тіла.
- Об’єкти для вирізання : установіть або зніміть прапорці біля об’єктів, які потрібно вирізати.
- Перетин : створює тіло на перетині існуючого тіла та нового тіла.
- Об’єкти для вирізання : установіть або зніміть прапорці біля об’єктів, які потрібно вирізати.
- Нове тіло : створює нове тіло в активному компоненті.
- Новий компонент : створює нове тіло в новому компоненті.
-
Натисніть OK .
Тверде тіло відображається на полотні у формі примітивного циліндра.
Орігінал сторінки: Create a primitive cylinder