Розгладьте сітчасте тіло
Використовуйте команду «Згладжування» , щоб згладити грубі або зігнуті ділянки на тілі сітки у Fusion 360.
-
У робочому середовищі «Дизайн» на вкладці «Сітка» виберіть «Змінити» > «Згладити». .
Відобразиться діалогове вікно Smooth .
-
На полотні виберіть тіло сітки або групи граней для згладжування.
-
У діалоговому вікні вкажіть значення Smoothness .
-
Натисніть OK .
Згладжені області відображаються на тілі сітки на полотні. Функція Smooth відображається на часовій шкалі .
Поради
- Поставте прапорець «Попередній перегляд» , щоб відобразити попередній перегляд тіла сітки на полотні, яке оновлюється, коли ви змінюєте параметри.
- Укажіть Smoothness за шкалою від 0 до 1,00, де 0 застосовує мінімальний ефект згладжування до тіла сітки, а 1,00 застосовує максимальний ефект згладжування.
- Використовуйте Smooth , щоб пом’якшити грубі ділянки або різкі складки на сітчастому тілі.
- Клацніть правою кнопкою миші об’єкт на часовій шкалі та виберіть «Редагувати об’єкт» , щоб змінити його параметри.
Орігінал сторінки: Smooth a mesh body