Додайте внутрішню кругову симетрію до тіла T-Spline
Дізнайтеся, як використовувати команду Circular – Internal , щоб додати внутрішню кругову симетрію в тіло T-Spline у Fusion 360.
- У робочій області «Дизайн» у контекстному середовищі «Форма» виберіть «Симетрія» > «Дзеркало — внутрішнє». .
- Виберіть дві грані на тілі T-Spline.
- Виберіть одну з можливих симетрій зі спадного списку.
- Натисніть OK .
Зелені лінії симетрії відображаються на тілі T-Spline на полотні. Коли ви змінюєте геометрію в одній радіальній секції тіла T-Spline, геометрія в інших радіальних секціях оновлюється відповідно до відповідності.
Порада: якщо не вдалося виявити симетрію з вибраних граней, продовжуйте вибирати симетричні ребра та точки по обидва боки від потрібної площини симетрії.
Примітка. Ви також можете додати симетрію в діалоговому вікні під час створення примітиву T-Spline (коробки, сфери, квадрокулі тощо).
Видалити симетрію з тіла T-Spline
Виберіть тіло та виберіть Симетрія > Очистити симетрію .
Поради
- До одного тіла може застосовуватися кілька дзеркальних симетрій.
- Використовуйте кругову симетрію, щоб створювати дизайни з рівномірно розташованими елементами, наприклад душовою лійкою.
Орігінал сторінки: Add internal circular symmetry to a TSpline body