Дія 2: Використовуйте обмеження для статичної стабілізації моделі

Дія 2: Використовуйте обмеження для статичної стабілізації моделі

У цій вправі ви застосовуєте всі обмеження, необхідні для статичної стабільності моделі, не перешкоджаючи очікуваній деформації. Загалом, модель аналізу статичної напруги повинна бути статично стабільною в усіх трьох глобальних напрямках.

Ви стримуєте

  • Маленький штифт, повністю, у напрямках X-, Y- та Z-
  • Великий штифт у Z-напрямку, щоб запобігти його обертанню в отворі
  • Великий штифт у напрямку Y, щоб запобігти його аксіальному переміщенню
  • З’єднувальний стрижень уздовж площини симетрії XZ для запобігання руху твердого тіла в напрямку y.

обмеження до і після

Збірка шатуна: перед застосуванням обмежень (ліворуч) і з застосованими обмеженнями (праворуч) .

Примітка : оскільки ребра на великому штифті були створені в робочому середовищі Simulation , розділені грані не відображаються у виробничій геометрії, коли ви перемикаєтеся в робоче середовище Design .

передумови

  • Дія 1 завершена.

Кроки

  1. Повністю зафіксуйте торці шпильки.

    1. Натисніть (Робоча область моделювання > вкладка «Налаштування» > панель «Обмеження» > «Структурні обмеження»), щоб відкрити діалогове вікно «Структурні обмеження» .
    2. У діалоговому вікні «Структурні обмеження» підтвердьте, що для параметра «Тип» встановлено значення « Фіксований » і вибрано всі осі Ux , Uy та Uz, щоб обмежити всі три напрямки.
    3. Натисніть верхню частину маленької шпильки, щоб вибрати її як ціль .

      Зверніть увагу, що обличчя стає синім, щоб показати, що його вибрано, і з’являється білий замок, щоб показати, що його було обмежено.

    4. Поверніть модель, щоб побачити нижню частину маленької шпильки, а потім клацніть нижню грань, щоб вибрати її.

      обмежте маленьку шпильку

    5. Натисніть OK , щоб застосувати обмеження та закрити діалогове вікно.
  2. Обмежте велику шпильку в Z-напрямку за допомогою двох прямих країв, які проходять уздовж її довжини.

    Примітка : циліндричну поверхню великого штифта було розділено, щоб забезпечити краї для застосування обмежень. Ці ребра лежать у площині симетрії XY вузла шатуна. У напрямку, нормальному до площини симетрії (в даному випадку в напрямку Z), зміщення не відбувається. Таким чином, природна деформація цієї частини не перешкоджає під навантаженням, застосовуючи обмеження Z будь-де вздовж площини симетрії XY.

    1. У браузері розгорніть значок папки Змоделюйте компоненти , а потім розгорніть значок зборки Шатун в зборі .
    2. Натисніть видимість на значку поруч з значок компонента Компонент шатуна , щоб приховати шатун.
    3. Клацніть правою кнопкою миші на полотні та виберіть значок структурного обмеження Повторіть структурні обмеження з меню маркування.
    4. У діалоговому вікні «Структурні обмеження» клацніть Ux і Uy , щоб дезактивувати їх, залишивши лише Uz як обмежену вісь .
    5. Клацніть два видимі прямі краї великої шпильки, щоб вибрати їх, потім поверніть модель і виберіть два з іншого боку. Якщо ви випадково вибрали обличчя, клацніть його ще раз, щоб скасувати вибір.

      Примітка : кожен край займає половину довжини шпильки, тому вам потрібно вибрати загалом 4 цілі .

      обмежити напрямок Z великої шпильки

    6. Натисніть OK , щоб застосувати обмеження та закрити діалогове вікно.
  3. Закріпіть велику шпильку в напрямку Y за допомогою круглого краю навколо середини її довжини.

    Примітка . Кругове ребро лежить у площині симетрії XZ. Модель, навантаження та обмеження симетричні щодо двох площин: XY та XZ. Знову ж таки, оскільки це ребро лежить у площині симетрії, обмеження в нормальному напрямку не перешкоджає природному відхиленню деталі.

    1. Клацніть правою кнопкою миші на полотні та виберіть значок структурного обмеження Повторіть структурні обмеження з меню маркування.
    2. У діалоговому вікні «Структурні обмеження» клацніть Ux і Uz , щоб дезактивувати їх, залишивши лише Uy як обмежену вісь .
    3. Клацніть два півкола, розташовані посередині великої шпильки, щоб вибрати їх як цілі .

      обмежте напрямок Y великої шпильки

    4. Натисніть OK , щоб застосувати обмеження та закрити діалогове вікно.

    Примітка : великий штифт обмежений у напрямку X лише через контакт із шатуном. У свою чергу, шатун обмежений лише в напрямку X завдяки контакту з малим штифтом, який повністю обмежений. Шатун і великий штифт повинні вільно рухатися в напрямку X, коли шпильки згинаються, а шатун розтягується під навантаженням.

  4. Обмежте шатун за допомогою ребра вздовж площини симетрії XZ. Знову обмеження застосовується там, де не очікується нормальний (Y) переклад.

    1. У браузері натисніть видимість на значку поруч з значок компонента Компонент великої шпильки , щоб приховати велику шпильку.
    2. Натисніть значок вимкнення видимості поруч з значок компонента Компонент Connecting Rod , щоб показати шатун.
    3. Клацніть правою кнопкою миші на полотні та виберіть значок структурного обмеження Повторіть структурні обмеження з меню маркування.
    4. У діалоговому вікні «Структурні обмеження» клацніть Ux і Uz , щоб дезактивувати їх, залишивши лише Uy як обмежену вісь .
    5. Поверніть модель, щоб побачити внутрішню частину великого отвору, а потім клацніть круглий край, розташований посередині, щоб вибрати його як ціль .

      y обмежувати стрижень

    6. Натисніть OK , щоб застосувати обмеження та закрити діалогове вікно.
  5. Знову зробіть видимою велику шпильку.

    1. У браузері натисніть значок вимкнення видимості поруч з значок компонента Компонент Large Pin , щоб зробити велику шпильку видимою.

Підсумок діяльності 2

У цій вправі ви застосували всі обмеження, необхідні для статичної стабільності моделі, не перешкоджаючи очікуваній деформації. Ви стримані

  • Маленький штифт, повністю, у напрямках X-, Y- та Z-
  • Великий штифт у Z-напрямку, щоб запобігти його обертанню в отворі
  • Великий штифт у напрямку Y, щоб запобігти його аксіальному переміщенню
  • З’єднувальний стрижень уздовж площини симетрії XZ для запобігання руху твердого тіла в напрямку y.

Орігінал сторінки: Activity 2 Use constraints to stabilize the model statically