Дзеркало по площині

Дзеркало по площині

Дізнайтеся, як використовувати команду «Дзеркало» для створення копій облич, тіл, об’єктів або компонентів, дзеркально відображених на однаковій відстані через площину або плоску грань у Fusion 360.

дзеркальний приклад

  1. У робочій області «Дизайн» на вкладці «Тверде тіло» або «Поверхня» виберіть «Створити» > «Дзеркало». піктограма дзеркала .

    Відобразиться діалогове вікно «Дзеркало» .

  2. У діалоговому вікні виберіть Тип об’єктів для відображення.

    • Обличчя
    • Тіла
    • особливості
    • компоненти
  3. На полотні або в браузері виберіть об’єкти для віддзеркалення.

  4. У діалоговому вікні клацніть «Дзеркальна площина» , а потім виберіть площину або площину, щоб віддзеркалити вибрані об’єкти.

  5. Якщо для параметра Тип встановлено значення Тіла , виберіть операцію :

    • Нове тіло : створює нове тіло, дзеркально відображене в дзеркальній площині.
    • Об'єднати : об'єднує дзеркальне тіло з оригінальним тілом, якщо вони перетинаються.
      • Тверді тіла поєднані.
      • Поверхневі тіла зшиваються, і ви регулюєте Допуск стібка.
  6. Якщо для параметра Type встановлено значення Features , виберіть параметр Compute Option :

    • Оптимізовано : Створює ідентичні копії об’єктів за допомогою візерунків граней об’єктів. (найшвидший)
    • Ідентичний : створює ідентичні копії функцій шляхом копіювання результатів оригінальних функцій.
    • Налаштувати : створює потенційно різні копії об’єктів шляхом моделювання об’єктів і обчислення екстентів або завершень кожного входження окремо. (найповільніший)
  7. Натисніть OK .

На полотні відображаються дзеркальні грані, тіла, риси або компоненти.

Орігінал сторінки: Mirror across a plane