Дзеркало по площині
Дізнайтеся, як використовувати команду «Дзеркало» для створення копій облич, тіл, об’єктів або компонентів, дзеркально відображених на однаковій відстані через площину або плоску грань у Fusion 360.
-
У робочій області «Дизайн» на вкладці «Тверде тіло» або «Поверхня» виберіть «Створити» > «Дзеркало». .
Відобразиться діалогове вікно «Дзеркало» .
-
У діалоговому вікні виберіть Тип об’єктів для відображення.
- Обличчя
- Тіла
- особливості
- компоненти
-
На полотні або в браузері виберіть об’єкти для віддзеркалення.
-
У діалоговому вікні клацніть «Дзеркальна площина» , а потім виберіть площину або площину, щоб віддзеркалити вибрані об’єкти.
-
Якщо для параметра Тип встановлено значення Тіла , виберіть операцію :
- Нове тіло : створює нове тіло, дзеркально відображене в дзеркальній площині.
- Об'єднати : об'єднує дзеркальне тіло з оригінальним тілом, якщо вони перетинаються.
- Тверді тіла поєднані.
- Поверхневі тіла зшиваються, і ви регулюєте Допуск стібка.
-
Якщо для параметра Type встановлено значення Features , виберіть параметр Compute Option :
- Оптимізовано : Створює ідентичні копії об’єктів за допомогою візерунків граней об’єктів. (найшвидший)
- Ідентичний : створює ідентичні копії функцій шляхом копіювання результатів оригінальних функцій.
- Налаштувати : створює потенційно різні копії об’єктів шляхом моделювання об’єктів і обчислення екстентів або завершень кожного входження окремо. (найповільніший)
-
Натисніть OK .
На полотні відображаються дзеркальні грані, тіла, риси або компоненти.
Орігінал сторінки: Mirror across a plane