Завдання 2: Створення елементів для різьбового кріплення

Завдання 2: Створення елементів для різьбового кріплення

У цій вправі ви відкриваєте зразок файлу Threaded_Mount і зберігаєте його в особистій папці. Ви використовуєте команду Hole для створення чотирьох отворів з розточуванням, команду Shell для видалення небажаного матеріалу, команду Web для додавання опори та команду Thread для створення різьблення на валу кріпильної моделі.

Ви починаєте з часовою шкалою, яка тимчасово виключає наявні функції, щоб ваші нові функції не впливали на наявні.

різьбове кріплення до і після

Початкова модель Threaded_Mount (ліворуч) і з додатковими функціями (праворуч)

передумови

  • Fusion 360 запущено
  • Розташування файлу даних: Зразки > Базове навчання > 04-Моделювання > Threaded_Mount.f3d

Кроки

  1. Відкрийте зразок файлу Threaded_Mount і збережіть його в особистому проекті.

    Примітка: докладні інструкції див. у вправі 1.
  2. Створіть 4 отвори з розточуванням, які проходять через кріплення, використовуючи чотири точки в кутах ескізу Hole Feature . Встановіть діаметр на 7,5 мм , кут нахилу наконечника на 118 градусів , глибину зенкера на 2,5 мм і діаметр зенкера на 10 мм .

    1. У браузері розгорніть папку «Ескізи» , а потім клацніть піктограму видимості значок вимкнення видимості пов’язаний із елементом отвору , щоб зробити ескіз елемента отвору видимим.

      ескіз монтажного отвору

      Примітка. Ескіз елемента отвору відображається на нижній стороні кріплення.
    2. Натисніть «Дизайн» > «Тверде тіло» > «Створити» > «Отвір». значок отвору щоб активувати команду Hole .

    3. Виберіть кути ескізу як точки ескізу для отворів.

      4 точки ескізу отвору

    4. У діалоговому вікні Hole встановіть Extents на All і Hole Type на Counterbore , а потім зіставте розміри свердла з розмірами на зображенні:

      діалогове вікно монтажного отвору

    5. Переконайтеся, що команда отвору йде в правильному напрямку, і клацніть Перевернути напрямок перевернути значок напрямку виправити його, якщо необхідно.

    6. Натисніть OK , щоб завершити команду та закрити діалогове вікно Hole .

      монтажні отвори

  3. Нанесіть внутрішню оболонку на нижню поверхню моделі товщиною 2,5 мм .

    1. Натисніть «Дизайн» > «Тверде тіло» > «Змінити» > «Оболонка». значок оболонки щоб активувати команду Shell .

    2. Поверніть модель, щоб побачити нижню частину, а потім клацніть нижню частину тіла, щоб вибрати її як Обличчя/Тіло для видалення.

      монтувати обличчя

    3. Введіть 2,5 , щоб встановити внутрішню товщину на 2,5 мм .

      функція монтажу оболонки

    4. Натисніть OK , щоб завершити операцію та закрити діалогове вікно Shell .

      Примітка: тепер, коли ви створили оболонку, ви можете включити решту функцій у часову шкалу.
  4. Зробіть Web Sketch видимим.

    1. Перетягніть маркер шкали часу в кінець шкали часу, щоб включити всі функції моделі.

      монтувати шкалу часу

    2. У браузері розгорніть папку Sketches і зробіть веб-об’єкт видимим.

      монтувати веб-ескіз

  5. Створіть павутинку товщиною 2,5 мм для підтримки внутрішньої сторони кріплення, використовуючи 4 ескізні лінії, які перетинаються з чотирма сторонами моделі.

    1. Клацніть «Дизайн» > «Сіль» > «Створити» > «Веб»). веб значок щоб активувати веб- команду.

    2. Натисніть на чотири лінії ескізу на полотні, щоб вибрати їх як Криві

    3. У веб- діалоговому вікні підтвердьте, що Параметри товщини мають значення Симетрична , а Параметри глибиниДалі , а потім установіть значення Товщина на 2,5 мм .

      Примітка. Якщо веб-сторінка виглядає неправильно, натисніть Перевернути напрямок напрямок перевороту і з’явиться веб-перегляд.

      підручник з додавання функцій монтувати веб-перегляд

    4. У веб- діалоговому вікні натисніть OK , щоб завершити операцію та закрити діалогове вікно.

      навчальний посібник із додавання функцій монтування веб-сторінок завершено

  6. Нанесіть фаску на кінець валу, що виступає крізь модель. Встановіть «Відстань» на 3 мм і « Тип» на «Рівна відстань» .

    1. Клацніть « Головний вигляд», щоб повернути модель, щоб побачити вал.

      Домашній вигляд

    2. Натисніть (Дизайн > Суцільне тіло > Змінити > Фаска значок фаски щоб активувати команду «Фаска» .

    3. У діалоговому вікні «Фаска» встановіть «Тип фаски» на «Рівна відстань».

    4. Клацніть круглий край на кінці циліндричного виступу, щоб вибрати його як край .

      монтажна фаска вала

    5. Введіть 3, щоб установити Відстань на 3 мм у діалоговому вікні фаски.

      функція кріплення фаски

    6. Натисніть OK , щоб завершити команду та закрити діалогове вікно «Фаска» .

  7. Змоделюйте різьбу по всій довжині циліндричної поверхні, використовуючи метричний профіль ISO для типу різьби та M39x4 для позначення .

    1. Натисніть «Дизайн» > «Тверде тіло» > «Створити» > «Нитка». значок нитки щоб активувати команду Thread .

    2. Натисніть на циліндричну грань валу, щоб вибрати її як грань .

      монтажна поверхня валу

    3. У діалоговому вікні «Різьба» виберіть « Змодельована та повна довжина» , щоб створити різьбу як змодельовану геометрію, яка простягається вздовж валу до скошеного краю.

      Примітка. Параметр Modelled врізає фактичну різьбу в геометрію.
    4. Встановіть тип різьби на метричний профіль ISO , розмір на 39,0 мм , позначення на M39x4 , клас на 6g і напрямок на праву сторону .

      діалогове вікно монтування потоку

    5. Натисніть OK , щоб завершити команду та закрити діалогове вікно потоку .

  8. Перейдіть до завдання 5 , щоб перевірити свої зміни.

Підсумок діяльності 2

У цій вправі ви зробили 4 отвори на кріпленні. Ви очистили модель, щоб видалити непотрібний матеріал, а потім додали підтримку знизу. Ви додали фаску до круглого краю валу, а потім додали різьблення до валу.

Ви виконали це завдання за допомогою таких команд:

  • отвір
  • оболонка
  • Інтернет
  • Фаска
  • Нитка

Орігінал сторінки: Activity 2 Create features for the threaded mount