Відредагуйте гравітаційне навантаження в робочій області моделювання

Відредагуйте гравітаційне навантаження в робочій області моделювання

Щоб змінити величину або напрямок сили тяжіння:

  1. У робочому середовищі Simulation на вкладці Setup виберіть панель Loads > Edit Gravity редагувати значок сили тяжіння .

    З’явиться діалогове вікно «Редагувати гравітацію» .

  2. За потреби клацніть Перевизначити одиниці значок зміни одиниць вибрати альтернативні одиниці для визначення прискорення сили тяжіння.

  3. Виберіть один із наведених нижче варіантів визначення напрямку сили тяжіння:

    • нормальний значок нормального напрямку навантаження : Напрямок сили тяжіння залежить від того, який тип еталонної сутності ви виберете, а саме:

      • Обличчя: напрямок сили тяжіння перпендикулярний до вибраного обличчя.

      • Край: напрямок сили тяжіння є середнім вектором нормалей граней по обидві сторони від вибраного краю.

      • Вершина: напрямок сили тяжіння є середнім вектором нормалей усіх граней, які зустрічаються у вибраній вершині.

        Примітка. У всіх трьох випадках вектор вказує на тверде тіло. Клацніть Напрямок повороту перевернути значок напрямку щоб повернути вектор (спрямувати його від твердого тіла).
    • Кути значок напрямку кутового навантаження : укажіть відносний кут X , Y і Z , щоб орієнтувати напрямок сили тяжіння. Якщо ви хочете вирівняти напрямок сили тяжіння до опорного об’єкта, виберіть об’єкт, а потім змініть кут від цього еталонного об’єкта.

    • Вектори напрямок навантаження - піктограма векторів і компонентів : укажіть компоненти гравітаційного прискорення в полях введення Fx, Fy та Fz . Обов’язково додайте знак мінус, якщо ви хочете, щоб сила тяжіння діяла в негативному напрямку X, Y або Z.

  4. Якщо ви не вказали компоненти вектора сили тяжіння, введіть величину гравітаційного прискорення.

  5. Натисніть OK , щоб прийняти налаштування та закрити діалогове вікно «Редагувати гравітацію» .

Орігінал сторінки: Edit gravity