Відредагуйте гравітаційне навантаження в робочій області моделювання
Щоб змінити величину або напрямок сили тяжіння:
-
У робочому середовищі Simulation на вкладці Setup виберіть панель Loads > Edit Gravity
.
З’явиться діалогове вікно «Редагувати гравітацію» .
-
За потреби клацніть Перевизначити одиниці
вибрати альтернативні одиниці для визначення прискорення сили тяжіння.
-
Виберіть один із наведених нижче варіантів визначення напрямку сили тяжіння:
-
нормальний
: Напрямок сили тяжіння залежить від того, який тип еталонної сутності ви виберете, а саме:
-
Обличчя: напрямок сили тяжіння перпендикулярний до вибраного обличчя.
-
Край: напрямок сили тяжіння є середнім вектором нормалей граней по обидві сторони від вибраного краю.
-
Вершина: напрямок сили тяжіння є середнім вектором нормалей усіх граней, які зустрічаються у вибраній вершині.
Примітка. У всіх трьох випадках вектор вказує на тверде тіло. Клацніть Напрямок поворотущоб повернути вектор (спрямувати його від твердого тіла).
-
-
Кути
: укажіть відносний кут X , Y і Z , щоб орієнтувати напрямок сили тяжіння. Якщо ви хочете вирівняти напрямок сили тяжіння до опорного об’єкта, виберіть об’єкт, а потім змініть кут від цього еталонного об’єкта.
-
Вектори
: укажіть компоненти гравітаційного прискорення в полях введення Fx, Fy та Fz . Обов’язково додайте знак мінус, якщо ви хочете, щоб сила тяжіння діяла в негативному напрямку X, Y або Z.
-
-
Якщо ви не вказали компоненти вектора сили тяжіння, введіть величину гравітаційного прискорення.
-
Натисніть OK , щоб прийняти налаштування та закрити діалогове вікно «Редагувати гравітацію» .
Орігінал сторінки: Edit gravity