Інструменти ескізу (редагування моделі)
Якщо ви хочете створити базові 2D-профілі геометрії заповідника або перешкоди, не виходячи з робочого середовища Generative Design , використовуйте інструменти Sketch у контекстному середовищі Edit Model .
Інструменти «Ескіз» у контекстному середовищі «Редагувати модель» — це ті самі інструменти, що доступні в робочій області «Дизайн» .
Ескізи зазвичай являють собою двовимірні сутності (лінії, кола, дуги, точки або сплайни), створені на площині або наявній плоскій грані деталі. Ви можете малювати елементи ескізу або витягувати ребра з граней існуючих моделей. Рекомендується зафіксувати положення цих елементів за допомогою розмірів або обмежень. Коли ескіз буде готовий, ви можете використовувати його для створення 3D-геометрії.
Скористайтеся посиланнями в таблиці, щоб дізнатися більше про інструменти.
Інструменти ескізу
| Інструмент | призначення |
|---|---|
| Створити панель | |
| Створіть серію ліній. Використовуючи інструмент «Лінія» , ви можете перейти до інструменту «Дотична дуга» , утримуючи кнопку миші, і повернутися до інструменту « Лінія» , відпустивши кнопку миші. | |
| Прямокутник | Як каркас для побудови більш вишуканих ескізів.
|
| Коло | Створюйте вигнуті елементи та допомагайте у створенні інших об’єктів, які малюються в круговому напрямку.
|
| Арк | Створюйте детальні ескізи профілів, які включають кривизну між двома точками або сутностями та загальну вигнуту геометрію.
|
| Багатокутник | Будуйте ескізи багатогранної геометрії.
|
| Допомога у створенні некруглих, вигнутих об’єктів. | |
| Слот | Створення лінійних прорізів у 3D-геометрії.
|
| Створіть криву довільної форми, яка проходить через ряд точок. | |
| Створіть криву, яка визначається двома кінцевими точками та значенням rho. Rho визначає, чи є крива еліптичною, параболічною чи гіперболічною. | |
| Розташуйте елементи отворів, будівельні площини, осі та створюйте сутності ескізу. | |
| Копіюйте та перевертайте об’єкти ескізу через лінію симетрії зі зв’язком між дзеркалом і оригінальним об’єктом. Щоб віддзеркалити тіла, скористайтеся командою «Дзеркало» на панелі «Створити» . | |
| Створіть певну кількість копій об’єктів ескізу навколо центральної точки. | |
| Створюйте копії об’єктів ескізу з указаним інтервалом і кількістю екземплярів. | |
| Проект/Включити | Створення геометрії ескізу з вибраних об’єктів.
|
| Контролюйте розмір і положення кривих ескізу. | |
| Змінити панель | |
| Закруглені кути і краї. | |
| Видаліть непотрібні вигнуті та лінійні сегменти. Якщо ескіз містить елементи, які потрібно розширити, найкраще спочатку створити розширення, а потім обрізати непотрібні сегменти.
Примітка. Обрізання об’єктів ескізу не є критичним для створення 3D-об’єктів. Вони можуть бути створені з будь-якого замкнутого профілю; однак обрізання всіх зайвих ліній зробить ескіз більш надійним, а також більш чітким. |
|
| Подовжуйте елементи ескізу, як вигнуті, так і лінійні, щоб вони з’єднувалися з іншими лініями без необхідності повторного начерку цілих ділянок. | |
| Розбийте сутності кривої на дві або більше секцій. | |
| Збільште або зменшіть вибрану геометрію ескізу на основі заданого масштабного коефіцієнта. | |
| Створіть нову геометрію ескізу з наявних ескізів або країв. | |
| Переміщення або копіювання грані, тіла, кривої ескізу, компонента або геометрії ескізу. | |
| Панель обмежень | |
| Обмежує положення двох точок або точки та лінії чи кривої разом. | |
| Обмежує два або більше об’єктів так, щоб вони мали спільну лінію. | |
| Обмежує дві або більше дуг, кіл або еліпсів однією центральною точкою. | |
| Прив’язує точку або об’єкт до середини іншого об’єкта. | |
| Фіксує розмір і розташування точки або об'єкта. | |
| Обмежує дві лінії, щоб вони простягалися в одному напрямку й ніколи не перетиналися. | |
| Обмежує два об’єкти так, щоб вони лежали перпендикулярно (під кутом 90 градусів) один до одного. | |
| Обмежує одну лінію або дві точки на горизонтальній або вертикальній осі, залежно від того, що ближче до поточного вирівнювання. | |
| Обмежує криву та інший об’єкт так, щоб вони торкалися в одній точці, але ніколи не перетиналися. | |
| Обмежує схожі об’єкти таким чином, щоб їхні розміри були ідентичними. Коли розмір одного об’єкта змінюється, інші також змінюються. | |
| Обмежує два або більше об’єктів так, щоб вони були симетричними (ідентичними один одному відносно спільної осі). |
Орігінал сторінки: Sketch tools Edit Model