Посилання на циліндр (форма)
У контекстному середовищі Form команда Cylinder створює тіло T-Spline у формі примітивного циліндра у Fusion 360.
Дизайн > Форма > Створити > Циліндр
Радіус
Визначає радіус циліндра .
Радіусні грані
Визначає кількість граней навколо циліндра .
Висота
Визначає відстань у напрямку висоти.
Висота граней
Визначає кількість граней у напрямку висоти.
Напрямок висоти
Визначає значення висоти в одному чи в обох напрямках.
Симетрія
Вмикає дзеркальну або кругову симетрію на циліндрі .
Дзеркальна симетрія
- X Symmetry Вмикає симетрію вздовж осі циліндра .
- Симетрія Y Вмикає симетрію вздовж осі циліндра .
- Симетрія Z Вмикає ребро симетрії навколо центру циліндра .
Кругова симетрія
- Симетричні грані Визначає кількість граней, які мають бути симетричними навколо циліндра .
Новий компонент
Виберіть створення нового тіла в активному компоненті або нове тіло.
Орігінал сторінки: Cylinder reference