Відредагуйте обличчя за допомогою Т-сплайнів
Дізнайтеся, як використовувати команду «Редагувати грань» , щоб змінити грань твердого тіла або поверхневого тіла за допомогою техніки модифікації T-Spline у Fusion 360.
Важливо: доступно лише в режимі прямого моделювання . Якщо часова шкала відображається, клацніть правою кнопкою миші верхній вузол у браузері та виберіть Не записувати історію дизайну .
Використовуйте команду «Редагувати грань» , щоб перетворити вибрану грань на грані T-Spline. Потім ви можете вибрати грані, ребра та вершини T-Spline, щоб перемістити та змінити свій дизайн.
Edit Face надає доступ до функцій T-Spline у робочій області Design . Функціональність T-Spline дозволяє створювати форми, які інакше важко отримати на вкладці Solid у робочій області Design .
Коли ви закінчите використовувати цю команду, поверхня T-Spline знову перетвориться на суцільну грань або поверхню.
- У робочому середовищі «Дизайн» на вкладці «Тверде тіло» виберіть «Змінити» > «Редагувати грань» .
- Виберіть грань, а потім відредагуйте її як поверхню T-Spline.
- Клацніть правою кнопкою миші та виберіть OK .
Орігінал сторінки: Edit a face using TSplines