Перетворення суцільного тіла на сітчасте

Перетворення суцільного тіла на сітчасте

Використовуйте команду Tessellate , щоб перетворити наявне суцільне або поверхневе тіло на сітчасте тіло у Fusion 360.

мозаїчний приклад

  1. У робочій області «Дизайн» на вкладці «Сітка» виберіть «Створити» > «Мозаїка». мозаїчний значок .

    Відобразиться діалогове вікно Tessellate .

  2. На полотні виберіть тверде або поверхневе тіло для тесселяції.

  3. У діалоговому вікні налаштуйте параметри Уточнення :

    • Параметри уточнення :
      • Високий : застосовує попередньо встановлені значення для досягнення високого рівня уточнення.
      • Середній : застосовує попередньо встановлені значення для досягнення середнього рівня витонченості.
      • Низький : застосовує попередньо встановлені значення для досягнення низького рівня уточнення.
      • Спеціальний : використовує спеціальні значення, які ви вказуєте нижче.
    • Відхилення поверхні : укажіть максимальну відстань між поверхнею оригінального тіла та тілом сітки.
    • Нормальне відхилення : вкажіть максимальний кут між нормалями кожної грані на тілі сітки.
    • Максимальна довжина краю : укажіть максимальну довжину будь-якого краю поверхні на тілі сітки.
    • Співвідношення сторін : укажіть співвідношення між висотою та шириною кожного краю поверхні на тілі сітки.
  4. Натисніть OK .

Нове тіло сітки відображається на полотні та в браузері в папці «Тіла» . Функція Tessellate відображається на часовій шкалі . Групи граней автоматично розраховуються та застосовуються до тіла сітки.

тесселат твердий

Поради

  • Поставте прапорець «Попередній перегляд» , щоб відобразити попередній перегляд тіла сітки на полотні, а також кількість трикутників , яка оновлюється, коли ви змінюєте параметри.
  • Поставте прапорець «Створити чотирикутники» , щоб створити чотиригранні грані на тілі сітки, де це можливо. Ви можете перетворити сітчасте тіло з чотирма гранями безпосередньо на Т-подібне тіло.
  • Клацніть правою кнопкою миші об’єкт на часовій шкалі та виберіть «Редагувати об’єкт» , щоб змінити його параметри.

відео

Завантажується відеоплеєр.

Поточний час 0:00
/
Тривалість 3:42
Завантажено : 0%

Прогрес : 0%

1x

Орігінал сторінки: Convert a solid body to a mesh body