Видавіть поверхневе тіло

Видавіть поверхневе тіло

Дізнайтеся, як використовувати команду «Витягнути» для створення поверхневого тіла у Fusion 360.

приклад екструзії

  1. Натисніть «Дизайн» > «Поверхня» > «Створити» > «Витягнути». витягнути значок .

    Відобразиться діалогове вікно Extrude .

  2. Виберіть профіль ескізу, криву ескізу, плоску грань або однорядковий текстовий об’єкт.

    Примітка. Якщо ви знімете прапорець біля пункту «Ланцюжок» , ви зможете вибрати окреме ребро, не вибираючи його суміжні ребра.
  3. У діалоговому вікні «Видавлення» виберіть один із 3 параметрів «Пуск» і налаштуйте пов’язані з ним параметри:

    • Профільна площина
    • Зміщена площина
      • Зміщення : вкажіть відстань зміщення.
    • Від Об'єкта
      • Об’єкт : виберіть об’єкт на полотні.
  4. Виберіть одне з 3 налаштувань напрямку та налаштуйте пов’язані з ним параметри:

    • Одна сторона
    • Дві сторони : у наступних кроках укажіть налаштування для кожної сторони окремо.
    • Симетричний
      • Вимірювання : укажіть половинну або повну довжину
  5. Виберіть одне з 3 налаштувань екстенту та налаштуйте пов’язані з ним параметри:

    • Відстань
      • Відстань : укажіть відстань для видавлювання.
    • Заперечувати
      • Об’єкт : виберіть об’єкт, до якого потрібно витягнути.
      • Відстань : (To) вказує на відстань до вибраного об’єкта.
      • Грані ланцюга : виберіть Розширити грані або Грані ланцюга .
      • Зміщення : вкажіть відстань зміщення.
    • все
      • Перевернути : перевернути напрямок для видавлювання.
  6. Укажіть кут конусності .

  7. Виберіть операцію зі спадного меню та налаштуйте пов’язані з нею параметри:

    • Нове тіло
    • Новий компонент
  8. Натисніть OK .

Екструдована поверхня тіла відображається на полотні.

Примітка. Ви також можете видавлювати поверхневі тіла з тексту, якщо текстовий об’єкт було створено за допомогою однорядкового шрифту.

приклад екструзії

Орігінал сторінки: Extrude a surface body