Завдання 1: Розділіть скульптурне тіло на окремі тіла
У цій вправі ви формуєте тіла для захоплення, розділяючи скульптурне тіло на окремі тіла.
передумови
- Fusion 360 запущено.
- Розташування файлу даних: Зразки > Базове навчання > 04 – Моделювання > 04_Model_from_sculpted_body.f3d .
Кроки
-
Відкрийте модель ножа.
-
За потреби натисніть Показати панель даних
. У лівій частині вікна програми з’явиться панель даних.
-
На панелі даних у розділі «Зразки» відкрийте «Основне навчання» > 04 – Моделювання > 04_Model_from_sculpted_body.f3d.
Примітка. Коли ви вперше відкриваєте зразок дизайну у Fusion 360, він з’являється в робочій області «Модель».
-
-
Оскільки дизайн доступний лише для читання, ви повинні зберегти його копію в особистому проекті.
- Натисніть Файл
> Зберегти як .
- Переконайтеся, що в полі Ім’я вказано назву «Моя_04_модель_з_виліпленого_тіла» .
- Праворуч від поля Розташування натисніть значок стрілки вниз
.
- Якщо папка під назвою My Model Tutorials не існує, натисніть New Project . У полі введіть My Model Tutorials і натисніть Enter .
- Щоб зробити My Model Tutorials поточним місцем збереження файлу, у списку Project клацніть My Model Tutorials .
- Натисніть Зберегти .
- Натисніть Файл
-
Створіть бічні ручки моделі ножа, розділивши модель на кілька частин за допомогою ескізних ліній.
-
Переконайтеся, що ви перебуваєте в робочій області «Дизайн» .
-
Щоб увімкнути видимість ескізів, перейдіть у браузер і клацніть елемент керування видимістю поруч із папкою «Ескізи» .
Тепер ви повинні побачити кілька ескізних ліній і профілів, які з’являться на вашій моделі.
-
На вкладці Solid перейдіть до спадного меню Modify і виберіть Split Body .
-
Виберіть тіло як тіло для розділення .
-
Щоб активувати виділення, клацніть «Вибрати» поряд із «Інструментами поділу» . Виберіть ескіз довгої лінії ручки як інструмент розділення.
-
Щоб завершити розділення, натисніть OK .
-
-
Розділіть модель, щоб створити ручку у верхній частині ножа.
-
Щоб увімкнути видимість інструментів ескізу, перейдіть до папки Sketches у браузері та клацніть елемент керування видимістю для гілки Layout Sketch .
-
Щоб розділити тіло, перейдіть до спадного меню «Змінити» та виберіть «Розділити тіло» .
-
Виберіть тіло ножа як тіло для розділення .
-
Щоб активувати виділення, клацніть «Вибрати» поряд із «Інструментами поділу» .
-
Виберіть ескіз лінії короткого захоплення.
-
Щоб завершити розділення, натисніть OK .
-
-
Перейменуйте три тіла в папці Bodies.
-
Щоб переглянути три тіла в папці, розгорніть папку Bodies у браузері.
-
Щоб змінити ім’я кожного, двічі клацніть назву тіла та введіть нову назву:
-
Перейменуйте Body 1 на Grip 1 .
-
Перейменуйте Body 1 (1) на Grip 2 .
-
Перейменуйте Body 1 (1) (1) на Knife body .
-
-
Підсумок діяльності 1
У цій вправі ви розділите оригінальне скульптурне тіло на три окремі тіла за допомогою існуючих ліній ескізу. Потім ви перейменували нові тіла, щоб було легше використовувати їх у наступній дії.
Орігінал сторінки: Activity 1 Split sculpted body into separate bodies