Завдання 1: Розділіть скульптурне тіло на окремі тіла

Завдання 1: Розділіть скульптурне тіло на окремі тіла

У цій вправі ви формуєте тіла для захоплення, розділяючи скульптурне тіло на окремі тіла.

крок 1 резюме

передумови

  • Fusion 360 запущено.
  • Розташування файлу даних: Зразки > Базове навчання > 04 – Моделювання > 04_Model_from_sculpted_body.f3d .

Кроки

  1. Відкрийте модель ножа.

    1. За потреби натисніть Показати панель даних значок панелі даних . У лівій частині вікна програми з’явиться панель даних.

    2. На панелі даних у розділі «Зразки» відкрийте «Основне навчання» > 04 – Моделювання > 04_Model_from_sculpted_body.f3d.

      Примітка. Коли ви вперше відкриваєте зразок дизайну у Fusion 360, він з’являється в робочій області «Модель».
  2. Оскільки дизайн доступний лише для читання, ви повинні зберегти його копію в особистому проекті.

    1. Натисніть Файл значок файлу > Зберегти як .
    2. Переконайтеся, що в полі Ім’я вказано назву «Моя_04_модель_з_виліпленого_тіла» .
    3. Праворуч від поля Розташування натисніть значок стрілки вниз значок стрілки вниз .
    4. Якщо папка під назвою My Model Tutorials не існує, натисніть New Project . У полі введіть My Model Tutorials і натисніть Enter .
    5. Щоб зробити My Model Tutorials поточним місцем збереження файлу, у списку Project клацніть My Model Tutorials .
    6. Натисніть Зберегти .
  3. Створіть бічні ручки моделі ножа, розділивши модель на кілька частин за допомогою ескізних ліній.

    1. Переконайтеся, що ви перебуваєте в робочій області «Дизайн» .

    2. Щоб увімкнути видимість ескізів, перейдіть у браузер і клацніть елемент керування видимістю поруч із папкою «Ескізи» .

      Тепер ви повинні побачити кілька ескізних ліній і профілів, які з’являться на вашій моделі.

      увімкніть видимість ескізу

    3. На вкладці Solid перейдіть до спадного меню Modify і виберіть Split Body .

      розділити модель на два тіла

    4. Виберіть тіло як тіло для розділення .

    5. Щоб активувати виділення, клацніть «Вибрати» поряд із «Інструментами поділу» . Виберіть ескіз довгої лінії ручки як інструмент розділення.

      зробити розкол

    6. Щоб завершити розділення, натисніть OK .

  4. Розділіть модель, щоб створити ручку у верхній частині ножа.

    1. Щоб увімкнути видимість інструментів ескізу, перейдіть до папки Sketches у браузері та клацніть елемент керування видимістю для гілки Layout Sketch .

      увімкніть видимість ескізу

    2. Щоб розділити тіло, перейдіть до спадного меню «Змінити» та виберіть «Розділити тіло» .

    3. Виберіть тіло ножа як тіло для розділення .

    4. Щоб активувати виділення, клацніть «Вибрати» поряд із «Інструментами поділу» .

    5. Виберіть ескіз лінії короткого захоплення.

      розділити модель на 3 тіла

    6. Щоб завершити розділення, натисніть OK .

  5. Перейменуйте три тіла в папці Bodies.

    1. Щоб переглянути три тіла в папці, розгорніть папку Bodies у браузері.

    2. Щоб змінити ім’я кожного, двічі клацніть назву тіла та введіть нову назву:

      1. Перейменуйте Body 1 на Grip 1 .

      2. Перейменуйте Body 1 (1) на Grip 2 .

      3. Перейменуйте Body 1 (1) (1) на Knife body .

        перейменувати тіла

Підсумок діяльності 1

У цій вправі ви розділите оригінальне скульптурне тіло на три окремі тіла за допомогою існуючих ліній ескізу. Потім ви перейменували нові тіла, щоб було легше використовувати їх у наступній дії.

крок 1 резюме

Орігінал сторінки: Activity 1 Split sculpted body into separate bodies