Змінити грані на сітчастому тілі
Використовуйте команду Remesh , щоб уточнити або згрубити грані на тілах сітки або групах граней у Fusion 360.
-
У робочому середовищі «Дизайн» на вкладці «Сітка» виберіть «Змінити» > «Відновити сітку». .
Відобразиться діалогове вікно Remesh .
-
На полотні виберіть тіло сітки або групи граней на тілі сітки.
-
У діалоговому вікні виберіть тип решітки:
- Адаптивний : створює менші обличчя в областях з високою деталізацією та більші обличчя в областях з низькою деталізацією.
- Однорідний : створює обличчя однакового розміру в усіх областях.
-
Укажіть значення щільності , щоб контролювати кількість створюваних граней.
-
Укажіть значення Shape Preservation , щоб визначити, яку частину початкової форми сітки потрібно зберегти.
-
Поставте прапорець «Зберігати гострі краї» , щоб зберегти будь-які гострі краї на оригінальному тілі сітки.
-
Поставте прапорець «Зберегти межі» , щоб зберегти межі вихідного тіла сітки.
-
Натисніть OK .
Обличчя перероблені та відображені на сітчастому тілі на полотні. Функція Remesh відображається на часовій шкалі .
Поради
- Поставте прапорець «Попередній перегляд» , щоб відобразити попередній перегляд тіла сітки на полотні, яке оновлюється, коли ви змінюєте параметри.
- Використовуйте адаптивний тип решетки, щоб зберегти деталі.
- Використовуйте рівномірний тип сітки, щоб зберегти розміри обличчя відносно однаковими.
- Клацніть правою кнопкою миші об’єкт на часовій шкалі та виберіть «Редагувати об’єкт» , щоб змінити його параметри.
Орігінал сторінки: Remesh faces on a mesh body