Змінити нормальний напрямок граней

Змінити нормальний напрямок граней

Використовуйте команду «Зворотний нормальний» , щоб змінити нормальний напрямок граней на тілі сітки, які неправильно орієнтовані у Fusion 360.

зворотний нормальний приклад

Переверніть окремі обличчя на сітчастому тілі

  1. У робочій області «Дизайн» на вкладці «Сітка» виберіть «Змінити» > «Пряме редагування». значок прямого редагування .

  2. На полотні виберіть тіло сітки.

  3. У діалоговому вікні клацніть OK , щоб увійти в контекстне середовище Direct Mesh Editing .

  4. На вкладці «Пряме редагування сітки» виберіть «Змінити» > «Зворотний нормальний». зворотний нормальний значок .

    Відобразиться діалогове вікно Reverse Normal .

  5. У діалоговому вікні «Палітра виділення сітки» налаштуйте параметри виділення.

  6. На полотні виберіть окремі грані, які потрібно розвернути.

  7. Натисніть OK .

Нормалі граней перевернуті на тілі сітки на полотні.

Перевернути всі грані в групі граней або на всьому тілі сітки

  1. У робочому середовищі «Дизайн» на вкладці «Сітка» виберіть «Змінити» > «Зворотний звичайний». зворотний нормальний значок .

    Відобразиться діалогове вікно Reverse Normal .

  2. На полотні виберіть тіло сітки або групи граней, які потрібно розвернути.

  3. Натисніть OK .

Нормалі граней перевернуті на тілі сітки на полотні. Функція Remesh відображається на часовій шкалі .

Поради

  • У режимі прямого моделювання можна вибрати окремі грані.
  • У режимі параметричного моделювання група облич є найменшою сутністю, яку можна вибрати.
  • Якщо деякі грані на тілі імпортованої сітки орієнтовані неправильно, скористайтеся «Зворотною нормальною» , щоб переорієнтувати ці грані цілеспрямовано.
  • Клацніть правою кнопкою миші об’єкт на часовій шкалі та виберіть «Редагувати об’єкт» , щоб змінити його параметри.

Орігінал сторінки: Reverse normal direction of faces