Змінити нормальний напрямок граней
Використовуйте команду «Зворотний нормальний» , щоб змінити нормальний напрямок граней на тілі сітки, які неправильно орієнтовані у Fusion 360.
Переверніть окремі обличчя на сітчастому тілі
-
У робочій області «Дизайн» на вкладці «Сітка» виберіть «Змінити» > «Пряме редагування».
.
-
На полотні виберіть тіло сітки.
-
У діалоговому вікні клацніть OK , щоб увійти в контекстне середовище Direct Mesh Editing .
-
На вкладці «Пряме редагування сітки» виберіть «Змінити» > «Зворотний нормальний».
.
Відобразиться діалогове вікно Reverse Normal .
-
У діалоговому вікні «Палітра виділення сітки» налаштуйте параметри виділення.
-
На полотні виберіть окремі грані, які потрібно розвернути.
-
Натисніть OK .
Нормалі граней перевернуті на тілі сітки на полотні.
Перевернути всі грані в групі граней або на всьому тілі сітки
-
У робочому середовищі «Дизайн» на вкладці «Сітка» виберіть «Змінити» > «Зворотний звичайний».
.
Відобразиться діалогове вікно Reverse Normal .
-
На полотні виберіть тіло сітки або групи граней, які потрібно розвернути.
-
Натисніть OK .
Нормалі граней перевернуті на тілі сітки на полотні. Функція Remesh відображається на часовій шкалі .
Поради
- У режимі прямого моделювання можна вибрати окремі грані.
- У режимі параметричного моделювання група облич є найменшою сутністю, яку можна вибрати.
- Якщо деякі грані на тілі імпортованої сітки орієнтовані неправильно, скористайтеся «Зворотною нормальною» , щоб переорієнтувати ці грані цілеспрямовано.
- Клацніть правою кнопкою миші об’єкт на часовій шкалі та виберіть «Редагувати об’єкт» , щоб змінити його параметри.
Орігінал сторінки: Reverse normal direction of faces