Створіть примітивну коробку
Дізнайтеся, як використовувати команду Box для створення твердого тіла у формі примітивної коробки у Fusion 360.
-
На панелі інструментів клацніть Solid > Create > Box
.
-
На полотні виберіть площину або плоску грань.
-
Розмістіть перший кут коробки.
-
Розмістіть протилежний кут або вкажіть точні значення довжини та ширини , щоб визначити основу коробки.
Відобразиться діалогове вікно Box .
-
Перетягніть маркери маніпулятора « Довжина », «Ширина » та «Висота» на полотні, щоб налаштувати розмір рамки або вказати точні значення.
-
Виберіть операцію та налаштуйте пов’язані з нею параметри:
Приєднатися : об’єднує нове тіло з існуючим.
Вирізати : видаляє ділянку з існуючого тіла.
- Об’єкти для вирізання : установіть або зніміть прапорці біля об’єктів, які потрібно вирізати.
Перетин : створює тіло на перетині існуючого тіла та нового тіла.
- Об’єкти для вирізання : установіть або зніміть прапорці біля об’єктів, які потрібно вирізати.
Нове тіло : створює нове тіло в активному компоненті.
Новий компонент : створює нове тіло в новому компоненті.
-
Натисніть OK .
Суцільне тіло відображається на полотні у формі примітивної коробки.
Орігінал сторінки: Create a primitive box