Завдання 4: Створення геометрії перешкод для отворів під болти

Завдання 4: Створення геометрії перешкод для отворів під болти

У цій вправі ви створюєте геометрію, яка буде перешкодою для отворів під болти, використовуючи інструмент «Об’єм рідини». Коли ви визначаєте генеративну геометрію проекту, вам потрібно враховувати, як рішення використовується, встановлюється, підтримується та як воно взаємодіє як частина збірки. Усі ці міркування можуть бути областями для створення перешкод. У цій вправі ви накладаєте латку на верхній і нижній частині отворів для болтів, а потім використовуєте інструмент «Об’єм рідини», щоб створити водонепроникне тверде тіло з пустот, які ви хочете зберегти.

латати дірки

передумови

  • Дія 3 завершена.

Кроки

  1. Створіть примітивну геометрію прямокутника, яка трохи більше за дужку, щоб запобігти створенню геометрії за нижньою гранню дужки.

    Примітка. Цей примітив коробки діє як перешкода, щоб гарантувати, що кронштейн підтримує правильну монтажну поверхню.
    1. На вкладці «Редагувати модель твердого тіла» натисніть «Створити» > «Коробка ». поле примітивний значок .
    2. Клацніть «Спереду» на ViewCube , а потім «знизу», щоб повернути кронштейн таким чином, щоб нижня грань була звернена до вас.
    3. Клацніть нижню грань моделі, потім намалюйте квадрат навколо моделі.

      коробка ескіз

    4. Введіть 190 і натисніть Enter на клавіатурі.
    5. Введіть 105 як ширину та 10 для висоти.
    6. Виберіть New Body як операцію, а потім натисніть OK , щоб закрити діалогове вікно Box .

      box dialog - модель з коробковою основою

    7. Натисніть Home View, щоб повернути модель до початкової орієнтації.

      Примітка: нове тіло, Body5 , тепер видно у браузері.

  2. Зробіть латку з кожного боку чотирьох отворів для болтів.

    1. Приховайте Body1 , натиснувши піктограму Visible видимий значок .
    2. На вкладці «Редагувати поверхню моделі» натисніть «Створити» > «Патч» . патч поверхні значок .
    3. Клацніть внутрішній верхній край отвору під болт, потім клацніть правою кнопкою миші та виберіть OK .

      розмітка меню - латка дірок - верх

    4. Клацніть внутрішній верхній край наступного отвору під болт, клацніть правою кнопкою миші та виберіть «Повторити патч» , потім клацніть правою кнопкою миші та виберіть «ОК» .
    5. Повторіть крок 2.d. для решти отворів для болтів.
    6. Поверніть модель так, щоб ви могли бачити низ, клацнувши нижній кут центральної осі ViewCube .
    7. Сховайте вікно, яке ви створили раніше, клацнувши значок «Видимо». видимий значок поруч із Body5 ( Компоненти моделі>Тіла>Тіло5 ).
    8. Повторіть крок 2.d. щоб залатати нижню частину чотирьох отворів під болти.

      латати дірки

  3. Створіть тверді тіла пустот.

    1. Натисніть Home View, щоб повернути модель до початкової орієнтації.
    2. На вкладці «Редагувати модель твердого тіла» натисніть «Створити» > «Об’єм рідини». значок обсягу рідини для створення водонепроникного твердого тіла внутрішньої порожнечі.
    3. Виберіть дві геометрії отворів під болт.

      виберіть 2 обсяги рідини

    4. Виберіть Внутрішній як об’єм у діалоговому вікні Об’єм рідини .
    5. Поверніть модель, клацнувши у верхньому правому куті ViewCube , щоб перемістити інші два отвори для болтів на передню частину.
    6. Смуга вибору двох других отворів під болт зберігає.
    7. Натисніть OK , щоб закрити діалогове вікно Fluid Volume .
    8. Щоб повернути модель до початкової орієнтації, натисніть Головний вигляд.
  1. Витягніть геометрію отвору вгору до 65 мм, щоб створити остаточну геометрію перешкоди для отворів під болти.

    Примітка. Цей крок необхідний, оскільки ніщо не заважає розчинам рости над новими твердими речовинами. Якщо це станеться, ви не зможете встановити болти або отримати інструмент, щоб їх затягнути.
    1. Виберіть тіла 6-13.

      браузер - створений обсяг рідини

    2. Клацніть правою кнопкою миші та виберіть «Видалити» , щоб видалити їх із браузера.

      Примітка: Тверді тіла пустот знаходяться в Геометрії компонентів у браузері.

    3. На вкладці «Редагувати модель твердого тіла» натисніть «Створити» > «Видавити» . екструдувати суцільний значок .
    4. Клацніть у верхній частині всіх чотирьох отворів для болтів.
    5. Натисніть на синю стрілку та перетягніть її вгору до 65 мм.
    6. Клацніть правою кнопкою миші та виберіть OK .
    7. Покажіть модель і коробку, натиснувши значок «Прихований». прихований значок поруч із Body1 і Body5 .

      браузер - тіла 1 і 5

    8. Натисніть Home View, щоб повернути модель до початкової орієнтації.

      видавлені отвори під болти

Підсумок заняття 4

У цій вправі ви створили геометрію перешкод для отворів під болти. Ви почали з латання верхньої та нижньої поверхонь отворів під болти. Потім ви використали інструмент «Об’єм рідини», щоб створити водонепроникне тіло з пустот. Нарешті, ви видавили тверді тіла, щоб створити геометрію перешкод в отворах під болти та в області над ними.

Ви виконали ці завдання, використовуючи такі інструменти:

  • Створити коробку
  • Патч
  • Об'єм рідини
  • Видавити

Орігінал сторінки: Activity 4 Create obstacle geometry for the bolt holes