Завдання 4: Створення геометрії перешкод для отворів під болти
У цій вправі ви створюєте геометрію, яка буде перешкодою для отворів під болти, використовуючи інструмент «Об’єм рідини». Коли ви визначаєте генеративну геометрію проекту, вам потрібно враховувати, як рішення використовується, встановлюється, підтримується та як воно взаємодіє як частина збірки. Усі ці міркування можуть бути областями для створення перешкод. У цій вправі ви накладаєте латку на верхній і нижній частині отворів для болтів, а потім використовуєте інструмент «Об’єм рідини», щоб створити водонепроникне тверде тіло з пустот, які ви хочете зберегти.
передумови
- Дія 3 завершена.
Кроки
-
Створіть примітивну геометрію прямокутника, яка трохи більше за дужку, щоб запобігти створенню геометрії за нижньою гранню дужки.
Примітка. Цей примітив коробки діє як перешкода, щоб гарантувати, що кронштейн підтримує правильну монтажну поверхню.- На вкладці «Редагувати модель твердого тіла» натисніть «Створити» > «Коробка ». .
- Клацніть «Спереду» на ViewCube , а потім «знизу», щоб повернути кронштейн таким чином, щоб нижня грань була звернена до вас.
- Клацніть нижню грань моделі, потім намалюйте квадрат навколо моделі.
- Введіть 190 і натисніть Enter на клавіатурі.
- Введіть 105 як ширину та 10 для висоти.
- Виберіть New Body як операцію, а потім натисніть OK , щоб закрити діалогове вікно Box .
- Натисніть Home View, щоб повернути модель до початкової орієнтації.
Примітка: нове тіло, Body5 , тепер видно у браузері.
-
Зробіть латку з кожного боку чотирьох отворів для болтів.
- Приховайте Body1 , натиснувши піктограму Visible .
- На вкладці «Редагувати поверхню моделі» натисніть «Створити» > «Патч» . .
- Клацніть внутрішній верхній край отвору під болт, потім клацніть правою кнопкою миші та виберіть OK .
- Клацніть внутрішній верхній край наступного отвору під болт, клацніть правою кнопкою миші та виберіть «Повторити патч» , потім клацніть правою кнопкою миші та виберіть «ОК» .
- Повторіть крок 2.d. для решти отворів для болтів.
- Поверніть модель так, щоб ви могли бачити низ, клацнувши нижній кут центральної осі ViewCube .
- Сховайте вікно, яке ви створили раніше, клацнувши значок «Видимо». поруч із Body5 ( Компоненти моделі>Тіла>Тіло5 ).
- Повторіть крок 2.d. щоб залатати нижню частину чотирьох отворів під болти.
-
Створіть тверді тіла пустот.
- Натисніть Home View, щоб повернути модель до початкової орієнтації.
- На вкладці «Редагувати модель твердого тіла» натисніть «Створити» > «Об’єм рідини». для створення водонепроникного твердого тіла внутрішньої порожнечі.
- Виберіть дві геометрії отворів під болт.
- Виберіть Внутрішній як об’єм у діалоговому вікні Об’єм рідини .
- Поверніть модель, клацнувши у верхньому правому куті ViewCube , щоб перемістити інші два отвори для болтів на передню частину.
- Смуга вибору двох других отворів під болт зберігає.
- Натисніть OK , щоб закрити діалогове вікно Fluid Volume .
- Щоб повернути модель до початкової орієнтації, натисніть Головний вигляд.
-
Витягніть геометрію отвору вгору до 65 мм, щоб створити остаточну геометрію перешкоди для отворів під болти.
Примітка. Цей крок необхідний, оскільки ніщо не заважає розчинам рости над новими твердими речовинами. Якщо це станеться, ви не зможете встановити болти або отримати інструмент, щоб їх затягнути.- Виберіть тіла 6-13.
- Клацніть правою кнопкою миші та виберіть «Видалити» , щоб видалити їх із браузера.
Примітка: Тверді тіла пустот знаходяться в Геометрії компонентів у браузері.
- На вкладці «Редагувати модель твердого тіла» натисніть «Створити» > «Видавити» . .
- Клацніть у верхній частині всіх чотирьох отворів для болтів.
- Натисніть на синю стрілку та перетягніть її вгору до 65 мм.
- Клацніть правою кнопкою миші та виберіть OK .
- Покажіть модель і коробку, натиснувши значок «Прихований». поруч із Body1 і Body5 .
- Натисніть Home View, щоб повернути модель до початкової орієнтації.
Підсумок заняття 4
У цій вправі ви створили геометрію перешкод для отворів під болти. Ви почали з латання верхньої та нижньої поверхонь отворів під болти. Потім ви використали інструмент «Об’єм рідини», щоб створити водонепроникне тіло з пустот. Нарешті, ви видавили тверді тіла, щоб створити геометрію перешкод в отворах під болти та в області над ними.
Ви виконали ці завдання, використовуючи такі інструменти:
- Створити коробку
- Патч
- Об'єм рідини
- Видавити
Орігінал сторінки: Activity 4 Create obstacle geometry for the bolt holes