Перейти до контенту
Fusion360inUA
Головна
Анімація
Анотація
Створіть виноски
Зміна перегляду
Налаштуйте та анімуйте камеру сцени
Огляд анімації
Підручники
Підручник: анімація дизайну
Вправа 4 Додайте лінії стежки
Дія 1: Створення анімації
Дія 2: розбийте збірку
Дія 3: Редагування анімації
Дія 6: Публікуйте анімації та діліться ними
Завдання 5: Додайте анотації
Підсумок уроку: Анімація
Поділіться своєю анімацією
Опублікувати документи
Перегляньте анімацію та поділіться нею
Розкадровки
Зворотна розкадровка
Редагувати дії
Розіграйте розкадровку
Скопіюйте розкадровку
Створіть дію
Створіть розкадровку
Трансформації
Викрити стежки
Перевизначити зовнішній вигляд
Переміщення або обертання компонентів
Поверніть компоненти у вихідне положення
Показати або приховати компоненти
Розбийте всі рівні моделі
Розбийте один рівень моделі
Розібрати модель вручну
Асамблеї
Асамблеї
Налаштування видимості об’єктів у збірці
Оновлення компонентів у збірці
Похідні конструктивні особливості
Переводьте конструктивні особливості з одного дизайну в інший
Редагувати дизайн
Редагувати на місці
Контексти складання синхронізації
Редагувати асоціативність на місці
Відрегулюйте асоціативність
Редагувати зовнішній компонент у контексті
Редагувати наявний контекст збірки
Редагувати посилання на місці
Створення асоціативних посилань у збірці
Розірвати зв’язок між зовнішнім компонентом і вузлом
Бронювання дизайну
Визначте, хто редагує дизайн
Зробіть дизайн тимчасово доступним лише для читання
Увімкнути резервування дизайну
Дослідження руху
Довідка з дослідження руху
компоненти
Активація компонента в збірці
Вирішіть зовнішні компоненти
Ефекти монтажної структури
Замініть зовнішні компоненти
Захоплення або повернення положення компонентів
Копіюйте та повторно використовуйте компоненти
Наочність компонентів
Повернути посилання
Посилання на новий компонент
Редагувати внутрішні компоненти
Розташування тіл і компонентів
Створіть нові компоненти
Тіла
Копіюйте та повторно використовуйте тіла
Редагувати тіла
Розбити тіло на кілька тіл
Створюйте тіла
Циркулярні посилання
Конструкції
Автономний режим
Видалити дизайни
Відкрийте старіші версії дизайнів
Відкриті конструкції
Відкриті проекти, створені в інших програмах САПР
Відновити дизайни
Вставні дизайни
Вставте проекти, створені в інших програмах САПР
Дизайн ще не доступний посилання
Додайте коментарі до дизайнів
Експорт дизайнів
Завантажте дизайни
Завантажуйте проекти, створені в інших програмах САПР
Збереження версій дизайнів
Збережіть версію дизайну як останню версію
Імпортувати нову версію існуючого дизайну
Кеш дизайнів, папок і проектів
Копіювати дизайни
Оновити дизайни
Перегляньте історію проектування та пов’язані дані
Перейменувати дизайни
Переміщення конструкцій
Поділіться дизайнами
Створення креслень із дизайнів
Створюйте та зберігайте нові дизайни
Контактні набори
Створення наборів контактів
Огляд складання
Параметрична шкала часу у Fusion 360
Використовуйте шкалу часу
Підручники
Навчальний посібник: метод складання згори вниз
Дія 2: Додавання з’єднань і з’єднань у виконанні до компонентів
Завдання 1: Створення компонентів і додавання з’єднань у виконанні
Підсумок уроку: Дизайн зверху вниз
Навчальний посібник: Робота з вузлами та з’єднаннями у виконанні
Дія 3: Заземлення компонента та додавання вузла
Завдання 1: отримати набір даних і створити підзбірку
Завдання 2: Створіть з’єднання у виконанні
Підсумок уроку: Робота з підвузлами та з’єднаннями у виконанні
Навчальний посібник: увімкнення руху за допомогою суглобів і наборів контактів
Висновок уроку: забезпечення руху за допомогою з’єднань і контактних наборів
Вправа: Застосуйте жорстку групу, додайте поворотне з’єднання та створіть набір контактів
Підручник: додавання з’єднань вручну
Висновок уроку: додавання стиків вручну
Вправа: Зберіть затискач і додайте з’єднання
Режими моделювання у Fusion 360
Налаштуйте параметри історії дизайну для нових дизайнів
Перемикання дизайну в режим параметричного моделювання
Перемикання дизайну в режим прямого моделювання
Суглоби
Виконані шви
As-Built Joint посилання
Створіть готовий шов
Вставте вузол і створіть з’єднання
Жорсткі групи
Створіть жорстку групу компонентів
Обмеження руху суглобів
Посилання на Motion Link
Посилання на шарніри приводу
Редагувати стики
Спільне
Спільна довідка
Створіть стик
Спільне походження
Спільне посилання на походження
Створіть спільне походження
Створіть дотичну залежність
Типи суглобів
Виробництво
Адитивне виробництво
Експорт збірок для адитивного виробництва
Formlabs Файли форм
Експортуйте додаткову збірку у файл форми Formlabs
файли 3MF
Експортуйте додаткову збірку у файл 3MF
Файли машинної збірки
Експортувати додаткову збірку у файл
Імітація збірок для адитивного виробництва
Імітуйте адитивну траєкторію інструменту
Симуляція додаткового траєкторії
Статистика адитивного виробництва
Відображення статистики друку для додаткової збірки
Моделі позиціонування для адитивного виробництва
Автоматична орієнтація для адитивного виробництва
Створіть дослідження автоматичної орієнтації
Виявлення зіткнень для адитивного виробництва
Виявляти зіткнення між компонентами в обсязі зборки додатка
Збірна висота для адитивного виробництва
Перемістіть компонент, щоб мінімізувати висоту конструкції
Організація адитивного виробництва
Розташуйте компоненти для адитивного виробництва
Розміщення деталей для адитивного виробництва
Розмістіть додаткову частину на платформі збірки
Рух деталей для адитивного виробництва
Переміщення або обертання компонента в обсязі збірки
Моделювання процесу для адитивного виробництва
Робочий процес: Виконання моделювання процесу для адитивного виробництва
Виконайте перевірку перед розв’язуванням дослідження моделювання процесу
Перегляньте сітку для дослідження моделювання процесу
Сітки для моделювання адитивного процесу
Вирішіть дослідження моделювання процесу
Перегляньте результати дослідження моделювання процесу
Аналіз результатів дослідження моделювання процесу
Відкрийте папку результатів для дослідження моделювання процесу
Експортуйте викривлений файл STL після вирішення дослідження моделювання процесу
Експортуйте компенсований файл STL після вирішення дослідження моделювання процесу
Компенсація зміщення для дослідження моделювання процесу
Перемикання країв елемента для дослідження моделювання процесу
Перемикання мінімальних і максимальних результатів для дослідження моделювання процесу
Створіть дослідження моделювання процесу
Змінити налаштування для дослідження моделювання процесу
Опорні конструкції для адитивного виробництва
Барна опорна конструкція
Додайте опорну структуру
Гратчаста об'ємна опорна структура
Додайте структуру Lattice Volume Support
Контур кластера з опорною структурою Polyline
Додайте контур кластера з підтримкою полілінії
Край з опорною конструкцією
Додайте структуру Edge with Bar Support
Ломана опорна структура
Додайте опорну структуру Polyline
Медіальна вісь з опорною структурою полілінії
Додайте медіальну вісь із опорною структурою полілінії
Об'ємний об'єм за допомогою полілінії
Додайте об'ємний об'єм за допомогою структури підтримки полілінії
Опорна структура з орієнтованою точкою
Додайте орієнтовану вниз структуру опорної смуги
Опорна структура опорної плити
Додайте опорну структуру базової плити
Ребро з опорною структурою Polyline
Додайте ребро з підтримкою полілінії
Структура підтримки обсягу
Додайте структуру підтримки гучності
Створіть структуру Volume Support під кутом
Структура підтримки сетера
Додайте структуру підтримки Setter
Суцільна об'ємна опорна структура
Додайте структуру підтримки твердого об’єму
Суцільна опорна конструкція
Додайте суцільну опорну структуру
Параметри друку для адитивного виробництва
Бібліотека параметрів друку
Довідка з бібліотеки параметрів друку
Керуйте бібліотекою параметрів друку
Виберіть параметр друку
Відредагуйте налаштування друку
Параметри процесу для дослідження моделювання процесу
Змініть файл PRM, пов’язаний із параметрами друку
Перезаписати параметри друку для пристроїв MPBF
Попередні налаштування параметрів друку
Призначте попередні налаштування друку для тіла
Створення попереднього налаштування параметра друку
Робочий процес: Підготовка деталей для адитивного виробництва
Створіть адитивну установку
Адитивні налаштування з G-коду
Створіть адитивне налаштування, імпортувавши G-код
Стратегія побудови багатоосьових функцій
Посилання на конструкцію багатоосьових елементів
Робочий процес: Підготовка деталей для адитивного багатоосьового наплавлення
Підготуйте конструкцію для адитивного багатоосьового осадження
Скопіюйте або створіть інструмент нанесення для адитивного багатоосьового нанесення
Створіть адитивне налаштування для адитивного багатоосьового осадження
Створіть додаткову траєкторію інструменту Multi-Axis Feature Construction
Бібліотека інструментів
Вирази в бібліотеці інструментів
Експорт та імпорт бібліотеки інструментів
Робота з бібліотеками інструментів
Робота з інструментами
Витягніть інструментотримач до активної бібліотеки інструментів
Довідка власників
Посилання на інструмент WaterJet, Laser або Plasma Tool (WLP).
Посилання на інструмент для фрезерування або виготовлення отворів
Посилання на токарний інструмент
Редагувати інструменти у файлі CSV
Робота з пресетами інструментів
Типи бібліотек інструментів
Формувальні інструменти
Створіть інструмент «Фрезерна форма».
Виділення геометрії
2D розпізнавання кишень
Автоматичне розпізнавання 2D-кишень
Вибір кишень
Підбір за допомогою кишень
Вибір контуру обличчя
Виділення за допомогою контурів обличчя
Вибір ланцюга
Вибір за допомогою ланцюжка
Вибір профілю ескізу
Вибір за допомогою ескізних профілів
Вибір силуету
Виділення за допомогою силуету
довідка
3D фрезерування траєкторії
Діалог адаптивного очищення
Обробка дрібної площі
Очищення слота
Традиційне фрезерування
Діалог горизонтального очищення/завершення
Діалог морфінгу
Діалог очищення кишені
Обробка неглибоких проходів
Фрезерування закритих і відкритих кишень
Діалог плоскої обробки
Діалог проекту
Діалог фінішної обробки контуру
Тонкі стінки машини
Діалогове вікно «Крутий і неглибокий фініш».
Згладжування для крутих і дрібних
Діалогове вікно завершення рампи
Діалогове вікно обробки гребінцем
Перекриття меж
Діалогове вікно обробки спіралі
Спіральні режими
Діалогове вікно паралельної обробки
Вибір найкращого напрямку для паралельних проходів
Діалогове вікно радіальної обробки
Морфований спіральний діалог
Олівець діалог
Зайва товщина олівця
Кут бітангенції
Багатоосьова обробка
Багатоосьовий контур
Стружка 5-осьова траєкторія
Траєкторія обтікання 4-ї осі
Браузер у робочій області Manufacture
Асоційовані іменовані види (робоча область виробництва)
Групові операції з використанням папок
Додайте примітки
Дубльовані параметри роботи
Захистити операцію
Зробіть операцію необов'язковою
Налаштування в браузері
Піктограми стану браузера в робочій області Manufacture
Попередження та помилки
Попередній перегляд запасів для налаштування
Попередній перегляд траєкторії
Порівняти та відредагувати
Придушити операцію
Шаблони операцій
буріння
Діалог буріння
Довідка про розпізнавання отворів
Цикли буріння
Довідка з бібліотеки постів
Довідка з налаштування
Вкладка «Налаштування» (фрезерування та різання).
Посилання на вкладку «Налаштування» (додаткове).
Посилання на вкладку «Налаштування» (токарна або фрезерна/токарна).
Посилання на вкладку "Акції".
Посилання на вкладку Post Process
Довідка про вкладення та виготовлення
Довідка про підготовку гнізда
Експорт довідника редактора конфігурації
Посилання на бібліотеку матеріалів процесу (вкладання)
Посилання на джерела компонентів (вкладання)
Посилання на дослідження Nest
Довідник диспетчера завдань
Довідник програми NC
Зразки програмного коду для ЧПУ
Загальні особливості фрезерування
Вимкнення висоти подачі фрезерування
Висота підйому та рухи утримання вниз
Виявлення рівних ділянок
Встановлення висоти обробки
Дистанція перебування вниз
Довідник з оптимізації каналу
Запас для відпустки
Згладжування
Конфайнмент схилу
Мілководні ділянки
Мінімальний радіус різання
Обмежте контактні точки інструменту з межами
Переходи між проходами різання
Режим високої швидкості подачі
Режими валу та тримача
Скруглення траєкторії
Створіть траєкторію фрезерування без контакту з поверхнею
Уникайте поверхонь
Фрезерування вгору/вниз
Фрезерування на кілька глибин
Огляд бібліотеки шаблонів
Посилання на вираз
Посилання на параметри
Посилання на профіль 2D
Посилання на ручне введення NC
Редактор NC та комунікації
Траєкторії 2D фрезерування
2D Pocket
Кругове забивання
Чорнова 2D-кишеня
2D контур
2D фаска
Вкладки
Зберігати порядок
Збільшення з компенсацією типу In Control
Зняття фаски за допомогою кульових фрез
Компенсація радіуса різця
Кутові режими
Надбавка на радіус компенсації
Розширені контури
Фінішне перекриття
2D фаска
Гравірувати
Довідка: Діалог обличчя
Напрямок різання та початкове положення
Облицювання – межа запасу
Облицювання – фондовий офсет
Довідка: діалогове вікно 2D Adaptive Clearing
Відкрита кишенькова обробка
Облицювання з 2D Adaptive Clearing
Нитка
свердловина
Слід
Бокова компенсація з трасуванням
Слот
Позиції входу в слот
Циркуляр
Шаблони траєкторії
Концепції
Багатоосьовий огляд
Огляд багатоосьового контуру
Огляд Ротарі
Уникнення зіткнення (роторний)
Огляд стружки
Поворотна кишеня
Stepdowns (Rotary Pocket)
Поворотний контур
Бібліотеки в робочій області Manufacture
Огляд бібліотеки публікацій
Огляд бібліотеки шаблонів
Висота гострика
Зміни траєкторії
Видалення проходів або сегментів
Заміна інструментів (модифікація)
Обрізка траєкторії
Позиції входу інструменту
Код NC та документація
Огляд аркуша налаштування
Аркуші налаштування Excel
Огляд постпроцесу
Інтерфейс користувача постпроцесора
Налаштування постпроцесора
Таблиці подачі
Тестування постпроцесорів
Огляд програми NC
Організація операцій із кількох налаштувань
Огляд 2D фрезерування
Круговий огляд
Огляд 2D Adaptive Clearing
Огляд 2D Pocket
Огляд гравюри
Огляд двовимірного контуру
Огляд двовимірної фаски
Огляд обличчя
Огляд отворів
Огляд слота
Огляд теми
Огляд трасування
Огляд 3D фрезерування
Горизонтальний огляд
Зняти задирки
Крутий і мілкий огляд
Обробка підрізів
Оптимізація паралельних проходів
Кутовий огляд
Вибір проходів для кутової траєкторії
Огляд Adaptive Clearing
Зменшення повітряного різання (3D Adaptive Clearing)
Огляд Pocket Clearing
Зменшення повітряного різання (3D Pocket)
Огляд гребінця
Огляд контуру
Огляд морфінгу
Огляд морфованої спіралі
Огляд олівцем
Огляд потоку
Огляд потоку (попередній перегляд).
Огляд проекту
Огляд рампи
Паралельний огляд
Плоский огляд
Обробка похилих планок
Радіальний огляд
Спіральний огляд
Огляд автоматичного In-Process Stock (IPS).
Огляд буріння
Огляд розпізнавання отворів
Огляд сівалки
Огляд виразів – робоча область Manufacture
Огляд гнізда
Огляд автоматичного іменування
Огляд бібліотеки матеріалів процесу
Огляд гніздових досліджень
Огляд експорту Nest
Огляд палітурки
Огляд попередніх налаштувань матеріалів і упаковки
Підготовка до гніздування ? огляд
Створення гнізда
Огляд групи налаштування
Відпочинок між налаштуваннями
Новий шаблон
Нові папки
Ручний NC
Огляд диспетчера завдань CAM
Огляд моделі виробництва
Джерела компонентів
Огляд налаштування
Огляд орієнтації інструменту
Огляд різання
Огляд 2D профілю
Огляд траєкторії
Сторінки параметрів траєкторії
Стратегії 2D обробки
Стратегії 3D обробки
Огляд часу обробки
Стандартні параметри виробництва
Створення операцій у робочій області Manufacture
Машини
Машинна бібліотека
Визначення машини
Знайдіть мережеву машину
Керуйте машинною бібліотекою
Машинобудівник
Робочий процес: Створення машини для машинного моделювання
Виберіть машину для машинобудівника
Змініть орієнтацію моделі машини
Перевірити рух машини
Поради щодо визначення машини
Призначити компоненти осям верстата
Редагувати визначення машини
Швидкий старт моделювання машини
Огляд виробництва
Адитивний процес
Робочий процес: добавка (FFF)
Огляд параметрів роботи
Перегляд параметрів операції
Процес виготовлення
Робочий процес: виготовлення
Процес токарної обробки
Хід роботи: Точіння
Процес фрезерування
Хід роботи: фрезерування
Перевірка в робочому просторі виробництва
Акти перевірки
Збережіть результати перевірки у вигляді звіту
Вирівнювання деталей за допомогою зондування
Аналіз результатів для вирівнювання деталі
Посилання на вирівнювання деталей
Робочий процес: Виконання вирівнювання частини за допомогою вимірювання
Імпортуйте результати для розрахунку вирівнювання частини
Показати результати перевірки вирівнювання деталей
Показати трансформацію, яку використовує вирівнювання частини
Постпроцес з вирівнюванням частини
Постпроцес з вирівнюванням частини
Створіть операцію «Огляд поверхні» для вирівнювання частини
Укажіть трансформацію для вирівнювання частини
Вирівнювання струмоведучих частин за допомогою зонду
Робочий процес: Виконання вирівнювання частини під напругою за допомогою вимірювання
Постпроцес для вирівнювання струмопровідної частини
Результати перевірки імпорту в режимі реального часу для вирівнювання струмопровідної частини
Укажіть перетворення для вирівнювання струмопровідної частини
Геометричне обстеження за допомогою зондування
Посилання на геометрію зонда
Робочий процес: перевірка геометричного об’єкта за допомогою зондування
Створення операції геометрії зонда
Живе підключення для перевірки
Посилання на Live Connection
Робота з програмою Machine Connector для перевірки
Інформація про виробництво продукту (PMI) для перевірки
Використовуйте допуски PMI для операцій Probe WCS або Probe Geometry
Використовуйте допуски PMI для ручних перевірок
Відкрийте дизайн за допомогою PMI
План перевірки PMI
Посилання на символи PMI
Налагодження деталей за допомогою зондування
Посилання на зонд WCS
Робочий процес: налаштування деталі за допомогою вимірювання
Створіть операцію Probe WCS
Обстеження поверхні зондом
Перевірте посилання на поверхню
Хід роботи: перевірка поверхні за допомогою зондування
Імпорт результатів перевірки в режимі реального часу
Створіть операцію «Огляд поверхні».
Результати перевірки
Довідка про результати перевірки
Довідка про результати перевірки імпорту
Імпортуйте результати перевірки
Контролювати відображення результатів перевірки
Толерантність кольорів
Виберіть колір допуску
Ручна перевірка
Записати перевірку вручну
Приклад ручної перевірки з використанням непрямих вимірювань
Створіть ручну перевірку
Підручники
Підручник: 2D адаптивне фрезерування
Вправа 5: Грубий виріз зовнішньої сторони деталі
Вправа 6: обробіть зовнішню частину деталі
Дія 1: Відкрийте файл зразка та створіть нову настройку
Дія 8: Обробіть зенкери
Завдання 10: торкніться чотирьох отворів
Завдання 11: Постобробка траєкторій
Завдання 2: зіткніться зі складом
Завдання 3: Намалюйте три кишені
Завдання 4: завершіть вирізання трьох кишень
Завдання 7: обробіть фаски
Завдання 9: просвердліть чотири отвори
Підсумок уроку: 2D адаптивне фрезерування
Підручник: 2D обробка
Вправа 2: Контур деталі
Дія 1: Поверніться обличчям до верху
Дія 4: Обробіть зенкери
Дія 5: Свердліть отвори
Дія 6: Отвори для кранів
Завдання 3: Обробіть кишеню
Завдання 7: Постобробка траєкторій
Підсумок уроку: 2D обробка
Підручник: адитивна FFF
Завдання 1: Створіть адитивну установку FFF і впорядкуйте модель
Завдання 2: Створення, моделювання та подальша обробка траєкторії додаткового інструменту
Підсумок уроку: адитивна FFF
Підручник: Адитивне моделювання процесу
Висновок уроку: адитивне моделювання процесу
Дія 2: Створення дослідження моделювання процесу
Завдання 1: Встановіть деталь на платформу складання машини
Завдання 3: Розв’яжіть дослідження моделювання процесу
Підручник: Адитивний SLA
Висновок підручника: адитивний SLA
Завдання 1: Створіть налаштування додатка та розташуйте гак і засув столу
Завдання 2: Додайте опорні структури та створіть файл Formlabs
Підручник: високошвидкісна 3D-обробка
Вправа 6: обробіть неглибокі ділянки за допомогою гребінця
Вправа 8: Обробіть базову поверхню за допомогою Horizontal
Дія 1: Створіть налаштування
Дія 11: Постобробка деталі
Дія 2: Створення бібліотеки інструментів
Дія 5: Обробіть круті ділянки за допомогою контурів
Дія 7: Використовуйте Scallop для обробки
Завдання 10: Закінчити частину
Завдання 3: грубе використання адаптивного очищення
Завдання 4: Відпочивайте грубо за допомогою 3D-кишені
Завдання 9: Обробка галтелів за допомогою фрезерування олівцем
Підсумок уроку: високошвидкісна 3D обробка
Підручник: обробка 3 + 2 з адаптивним очищенням і очищенням кишень
Висновок підручника: обробка 3 + 2 з адаптивним очищенням і очищенням кишень
Дія 1: Використання адаптивного очищення
Завдання 2: Використання очищення кишень
Підручник: розширена 3D-обробка
Вправа 3: контур зовнішньої сторони
Дія 1: Створіть установку
Дія 10: Вирізка олівцем2
Дія 11: Вирізка олівцем3
Дія 12: Постобробка деталі
Дія 4: Шорстко обробіть порожнину
Дія 7: Контур порожнини
Дія 9: Вирізка олівцем1
Завдання 2: Поверніться обличчям до верху
Завдання 5: Обробка відпочинку
Завдання 6: Рівні території
Завдання 8: Паралельна обробка
Розташуйте компоненти для виробництва
Виберіть компоненти для розташування
Встановіть Упорядкувати значення
Змінити аранжування
Робота з Advanced Arrange
Розташуйте предмети в 3D
Упорядкуйте в робочому просторі Design або Manufacture
Симуляція в робочій області Manufacture
Виміряйте відстань між точками на траєкторії
Довідник моделювання акцій
Змоделюйте виробничу операцію
Виявлення зіткнень машин
Імітація посилання
Посилання на меню маркування симулятора
Працюйте з контекстним середовищем Simulation у робочій області Manufacture
токарні
Обробка деталей
Обробка деталей – захват субшпинделя
Створіть операцію захоплення поворотного підшпинделя
Обробка деталей – Повернення субшпинделя
Створіть операцію повернення вторинного шпинделя
Посилання на захват і повернення субшпинделя
Токарні операції
Поворот обличчя
Довідник Turning Face
Створіть траєкторію інструменту Turning Face
Поворотна різьба
Діалогове вікно повороту потоку
Створіть траєкторію інструменту Turning Thread
Токарна адаптивна чорнова обробка
Створіть траєкторію токарної адаптивної чорнової обробки
Токарна адаптивна чорнова обробка
Токарна обробка
Створіть траєкторію інструменту обробки токарного профілю
Токарний профіль Оздоблювальна довідка
Токарна обробка
Створіть траєкторію інструменту для токарної обробки
Токарний профіль Чорнова довідка
Токарна обробка пазів
Створіть траєкторію обробки токарних канавок
Токарна одинарна канавка
Створіть траєкторію інструменту «Токарна одинарна канавка».
Точіння Single Groove посилання
Токарна фаска
Посилання на поворотну фаску
Створіть траєкторію інструменту «Токарна фаска».
Токарна частина
Посилання на токарну частину
Створіть траєкторію інструменту для токарної деталі
Токарний паз
Параметри повороту вгору/вниз
Посилання на Turning Groove
Створіть траєкторію інструменту Turning Groove
Як
Видимість траєкторії, заготовки та моделі
Виділіть траєкторію
Контроль видимості поворотного профілю
Контролюйте видимість траєкторії
Показати або приховати зв’язки, виведення, рухи різання та точки на траєкторії інструменту
Показати або приховати інструмент
Робота з автоматичним In-Process Stock (IPS)
Синхронізація переглядів і видимості з активним налаштуванням
Відображення часу обробки
Вступ до 2D токарної обробки
Вступ до двовимірної обробки
Адаптивні клірингові шляхи інструментів
вступ
Зробіть фаску в нижніх отворах
Імітуйте траєкторію інструменту
Кишені з Adaptive Clearing
Копіювання траєкторій
Лист налаштування
Налаштування
Налаштувати 2-у сторону
Огляд процесу
Огляньте особливості
Основи фрезерування
Повторне використання 2D Contour – Circular
Повторне використання 2D фаски
Повторне використання Adaptive Pocket
Повторне використання адаптивного очищення
Повторне використання двовимірного контуру – середина
Похідні траєкторії
Програма NC
Програма NC – Post Process
Програма NC – лист налаштування
Свердління отворів
Точкове свердління отворів
Траєкторії контурного фрезерування
Фрезерування фасок
Генерація токарних операцій
Генерувати операції різання
Створіть траєкторію інструменту 2D Profile
Генеруйте операції двовимірної обробки
Створити траєкторію потоку
Створіть двовимірну контурну траєкторію
Створіть кругову траєкторію
Створіть траєкторію 2D фаски
Створіть траєкторію гравіювання
Створіть траєкторію інструменту 2D Adaptive Clearing
Створіть траєкторію інструменту 2D Pocket
Створіть траєкторію інструменту Face
Створіть траєкторію інструменту Slot
Створіть траєкторію інструменту Trace
Створіть траєкторію свердління
Генеруйте тривимірні операції обробки
Створіть горизонтальну траєкторію
Створіть крутий і неглибокий шлях інструменту
Оптимізуйте паралельні проходи
Робота з обробкою виточок
Створіть кутову траєкторію
Створіть паралельну траєкторію
Створіть плоску траєкторію
Машинні похилі планки
Механічна обробка залишків (плоска обробка)
Створіть радіальну траєкторію
Створіть спіральну траєкторію
Створіть траєкторію Ramp
Створіть траєкторію Scallop
Створіть траєкторію адаптивного очищення
Створіть траєкторію інструменту Deburr
Створіть траєкторію інструменту Morph
Створіть траєкторію інструменту Morphed Spiral
Створіть траєкторію інструменту Pencil
Створіть траєкторію контуру
Створіть траєкторію очищення кишені
Створіть траєкторію потоку
Створіть траєкторію потоку (попередній перегляд).
Створіть траєкторію проекту
Змінити траєкторію інструменту
Видалення проходів або сегментів траєкторії
Замініть інструмент без перерахунку траєкторії
Обрізати траєкторію
Перемістити вхідну позицію інструмента
Керуйте бібліотеками в робочій області Manufacture
Керуйте бібліотекою повідомлень
Керуйте бібліотекою шаблонів
Зберігайте виробничі операції як шаблон
Параметри групи налаштування
Створіть новий шаблон траєкторії
Створіть дзеркальну траєкторію
Створіть круговий шаблон траєкторії
Створіть лінійний шаблон траєкторії
Створіть шаблон траєкторії дублювання
Створіть шаблон траєкторії компонента
Створіть нову папку
Створіть ручний запис NC
Перегляд даних траєкторії
Постпроцес
Виберіть постпроцесор
Постобробка окремого екземпляра шаблону
Робота з виготовленням моделі
Вставте компоненти у виробничу модель
Приклад: додайте робоче обладнання та залатайте поверхню
Приклад: підготуйте модель для токарних і фрезерних операцій
Робота з диспетчером завдань CAM
Робота з параметрами за замовчуванням у робочій області Manufacture
Свердління отворів
Створіть траєкторію інструменту розпізнавання отворів
Створіть траєкторію свердла
Створення багатоосьових операцій
Встановіть орієнтацію інструменту для обробки 3+2
Створіть 5-осьову траєкторію з уникненням зіткнень
Згладжування осі інструменту
Обмеження осі інструменту
Основний режим осі інструменту
Перевизначити кут нахилу
Уникнення зіткнень
Створіть багатоосьову траєкторію Swarf
Створіть поворотну траєкторію
Створіть траєкторію багатоосьового контуру
Створіть траєкторію інструменту Rotary Pocket
Створіть траєкторію поворотного контуру
Створення параметричних виразів
Створіть аркуш налаштування
Створіть аркуш налаштування з програми ЧПУ
Створіть виробничу операцію
Створіть інструмент форми
Створіть програму для ЧПУ
Створіть установку
Продовжуйте обробку між налаштуваннями
Токарна обробка – живий інструмент, OD, ID і допоміжний шпиндель
Live Tooling Project – Налаштування 1
Live Tooling Project – Налаштування 2
Базове буріння
Імпорт/злиття та розміщення частин
Контур обличчя Live Tooling
Нарізання внутрішнього діаметра
Обличчя та грубий профіль
Перенесення частини підшпинделя
Перехресний контур Live Tooling
Профіль токарної обробки OD
Свердліть, чорніть і обробіть ID
Форми гнізда
Автоматичне перейменування гнізд і аркушів
Виберіть типи вкладень: окремі елементи
Виберіть типи для вкладення: повний дизайн
Експорт даних гнізда
Згенеруйте гніздо
Налаштуйте джерела для гнізда за допомогою джерел компонентів
Переглянути дослідження гнізда
Порівняйте дослідження гнізд
Робота з даними таблиці
Робота з матеріалами для гніздування
Робота з правками гнізда
Робота з пресетами матеріалів і упаковки
Робота з упаковкою для гніздування
Робота зі звітами про гнізда
Налаштуйте звіт про гніздо
Створення етикеток для друку
Створіть дослідження гнізда
Генеративний дизайн
довідка
Generative Design – хмарні обчислення
Величини навантажень – приклади з життя
Вимоги до мережі для Generative Design
Оцінка вартості – підтримувані методи та матеріали
Способи виготовлення – довідкові
2-осьові параметри різання
2,5-осьові параметри фрезерування
Параметри 3-х і 5-осьового фрезерування
Параметри адитивного виробництва
Часті запитання (FAQ)
Чому згенероване дослідження містить результати з помилками?
Чому не можна створити вже створене дослідження?
Чому не можна створити дослідження з помилками?
Чому не можна створити незавершене дослідження?
Концепції
Атрибути сценарію навантаження в робочій області Generative Design
Браузер Generative Design
Генеративне дослідження
Вимоги до налаштування для генеративного дослідження
Генерація результатів
Генеруйте деталі
Геометрія перешкод
Дизайн простору
Дослідіть контекстне середовище
Експорт CSV
Перегляд властивостей
Перегляд ескізів
Перегляд порівняння
Перегляд результату
Вид геометрії перешкод
Запуск перегляду фігур
Зберегти геометрію
Перегляд моделі
Перегляд стресу
Позначте ітерацію результату
Попередній перегляд дизайну
Прозорий вигляд
Створення дизайну на основі результату
Створення сітчастих дизайнів на основі результату
Улюблені ітерації результатів
Перегляд таблиці
Статус результату
Точкова діаграма
Збережіть геометрію
Зміщення перешкод
Керуйте матеріалами в робочій області Generative Design
Методи виготовлення в робочій області Generative Design
2,5-осьове фрезерування та 2-осьове різання – поради для розгляду
Навчальні матеріали в робочій області Generative Design
Оцінка вартості
Панель інструментів робочої області Generative Design
Площина симетрії в робочій області Generative Design
Поділіться проектами
Попередній перегляд результатів
Попередня перевірка стану налаштування генератора
Початкова форма
Редагувати модель
Генеративна модель (Редагувати модель)
Змінити інструменти (Редагувати модель)
Інструмент «З’єднувальна перешкода» (Редагувати модель)
Інструменти ескізу (редагування моделі)
Інструменти конструювання (редагування моделі)
Інструменти перевірки (редагування моделі)
Transparent Surfaces Toggle – генеративні та симуляційні дослідження
Інструменти створення (редагування моделі)
Підготовка генеративної моделі
Створення статусу дослідження
Структурні навантаження в робочій області Generative Design
Структурні обмеження в робочій області Generative Design
Установки генеративного дослідження
Цілі
Огляд генеративного дизайну
Підручники
Навчальний посібник: швидкий старт кронштейна ALCOA
Дія 1: Підготуйте середовище Fusion 360
Дія 3: Застосування обмежень і навантажень
Дія 4: Визначте критерії дизайну та виберіть матеріали
Дія 7: Дослідіть результати за допомогою перегляду властивостей і перегляду порівняння
Дія 8: Дослідіть результати за допомогою перегляду точкової діаграми
Дія 9: Дослідіть результати за допомогою таблиці
Діяльність 5: Отримайте результати
Завдання 2: Визначте простір дизайну
Завдання 6: Досліджуйте результати за допомогою перегляду ескізів і перегляду результатів
Підсумок уроку: швидкий старт кронштейна ALCOA
Навчальний посібник: швидкий старт кронштейна GE
Дія 1: Підготуйте середовище Fusion 360
Дія 2: Підготовка геометрії до генеративного проектування
Дія 4: Визначте цілі, спосіб виготовлення та матеріали
Дія 6: Дослідіть вибрані результати
Дія 7: Дослідіть результати за допомогою діаграми розсіювання
Дія 8: Дослідіть результати за допомогою таблиці
Діяльність 5: Створення та дослідження результатів
Завдання 3: Визначте прикладені навантаження
Підсумок уроку: швидкий старт кронштейна GE
Підручник: Front Loader – робота з файлом Autodesk? Inventor?
Дія 1: Підготуйте модель
Дія 3: Застосування обмежень і навантажень
Дія 4: Вкажіть критерії проектування
Дія 5: Виберіть матеріали для методів виготовлення
Дія 6: Створення попереднього перегляду результатів і результатів
Дія 7: Дослідіть результати
Дія 8: Створіть проект, перевірте та експортуйте його у файл Inventor.
Завдання 2: Визначте простір дизайну
Підсумок уроку: фронтальний навантажувач
Підручник: дужка GE створює геометрію
Дія 1: Відкрийте та збережіть початкову модель форми
Завдання 2: Створення геометрії збереження для отворів під болти
Завдання 3: Створення збереження геометрії для центральної шпильки
Завдання 4: Створення геометрії перешкод для отворів під болти
Завдання 5: Створіть геометрію перешкоди для центрального штифта
Завдання 6: Створіть геометрію перешкод для підтримки діапазону руху
Підсумок уроку: GE Bracket створює геометрію
Підручник: Мотоциклетний потрійний хомут – методи виготовлення установки
Дія 1: Підготуйте модель
Дія 2: Вкажіть методи виготовлення
Діяльність 3: Отримайте результати
Завдання 4: Дослідіть результати
Підсумок уроку: мотоциклетний потрійний затискач
Підручник: численні дослідження брекетів GE
Висновок підручника: численні дослідження GE
Дія 1: Підготуйте модель
Діяльність 3: Створення результатів і перевірка статусу
Завдання 2: Вкажіть цілі та перейменуйте дослідження
Завдання 4: Дослідіть результати
Попередній перегляд функцій у робочій області Generative Design
Дослідження шляху рідини
Дослідження Generative Fluid Path – огляд робочого процесу
Дослідження шляху рідини – поняття
Атрибути рідини в робочій області Generative Design
Геометрія збереження рідини в дослідженні Fluid Path
Геометрія початкової форми рідини в дослідженні Fluid Path
Джерела потоку
Навчальні матеріали в дослідженні Fluid Path
Проточні отвори
Суцільна геометрія перешкод у дослідженні Fluid Path
Тверде зміщення перешкод
Тиск рідини
Цілі в дослідженні Fluid Path
Дослідіть результат
Вигляд лінії потоку
Ознайомтеся з результатом у режимі перегляду тиску (дослідження шляху рідини)
Ознайомтеся з результатом у режимі перегляду тиску (дослідження шляху рідини)
Перегляд тиску
Згенеруйте результат
Налаштуйте генеративне дослідження Fluid Path
Вкажіть мету дослідження Fluid Path
Застосуйте джерело потоку в дослідженні Fluid Path
Застосуйте розкриття потоку в дослідженні Fluid Path
Застосуйте тверде зміщення перешкод у дослідженні Fluid Path
Застосуйте тиск рідини в дослідженні Fluid Path
Переглядайте атрибути рідини в дослідженні Fluid Path
Призначте геометрію збереження рідини в дослідженні Fluid Path
Призначте геометрію суцільної перешкоди в дослідженні Fluid Path
Призначте початкову форму рідини в дослідженні шляху рідини
Укажіть навчальний матеріал для дослідження Fluid Path
Експериментальні генеративні розв’язувачі та особливості
Обмеження модальної частоти та вигину
Підтримувані методи виробництва
Робота з опцією Inertial Relief
Лиття під тиском
Список термінології
Без обмежень
Варіант навантаження в робочій області Generative Design
Виправлено обмеження в робочій області Generative Design
Віддалене моментальне навантаження в робочій області Generative Design
Віддалене обмеження в робочій області Generative Design
Геометрія перешкод
Гравітаційне навантаження в робочій області Generative Design
Дизайн простору
Дистанційне силове навантаження в робочій області Generative Design
Збережіть геометрію
Критичний кут нависання
Кут звису
Максимальна жорсткість
Масова ціль
Мінімізуйте масу
Моментне навантаження в робочій області Generative Design
Навантаження тиску в робочій області Generative Design
Несуче навантаження в робочій області Generative Design
Обмеження Pin у робочій області Generative Design
Обмеження без тертя в робочій області Generative Design
Початкова форма
Початкова форма
Резолюція результатів
Результат
Силове навантаження в робочій області Generative Design
Точкове масове навантаження в робочій області Generative Design
фрезерування
Як
Генеруйте результати
Діалогове вікно «Стан завдання» — вкладка «Генеративні проекти».
Переглянути деталі створення
Перегляньте статус обробки генеративних завдань
Попередньо перевірте стан налаштування генератора
Створити діалог
Створити попередній перегляд результатів
Дослідіть результати
Вивчіть результати за приблизними витратами
Досліджуйте результати в режимі перегляду результатів
Відображення геометрії перешкод на результатах
Відображення збереження геометрії на результат
Відображення початкової фігури на результаті
Дослідіть результат у режимі перегляду моделі
Ознайомтеся з результатом у режимі перегляду стресу
Перегляньте результат у прозорому поданні
Попередній перегляд дизайну, який буде створено на основі результату
Робота з етикетками
Робота з фаворитами
Досліджуйте результати в точковій діаграмі
Експорт у CSV
Згрупуйте результати за візуальною схожістю
Налаштуйте параметри в режимах огляду
Ознайомтеся з результатами в режимі ескізів
Ознайомтеся з результатами в режимі перегляду властивостей
Переглядайте результати в режимі таблиці
Перегляньте кілька результатів у режимі порівняння
Рекомендовані результати
Робота з фільтрами результатів
Стан досліджень і результати
Тренд ітерації
Змініть генеративну модель
Використовуйте інструмент «З’єднувальна перешкода».
Зробіть поверхні прозорими – генеративні та симуляційні дослідження
Створення шпилькового отвору, збереження геометрії
Створіть геометрію перешкоди під болт
Створіть іншу геометрію перешкод
Створіть нову генеративну модель
Створіть отвір під болт, збережіть геометрію
Налаштуйте генеративне дослідження
Виберіть матеріали в робочій області Generative Design
Визначте площину симетрії в робочій області Generative Design
Вкажіть налаштування дослідження
Застосуйте обмеження до генеративної моделі
Застосуйте точкову масу до твірної моделі
Налаштуйте матеріали в робочій області Generative Design
Переглядайте атрибути випадку навантаження в генеративній моделі
Призначити тілам типи геометрії
Застосувати зміщення перешкоди
Призначте початкову форму для тіла
Призначте тіло збереження геометрії
Призначте тілу геометрію перешкоди
Прикладіть гравітаційне навантаження до генеративної моделі
Прикладіть навантаження до генеративної моделі
Робота з кількома дослідженнями
Створіть нове генеративне дослідження
Укажіть методи виготовлення в робочій області Generative Design
Укажіть цілі в робочій області Generative Design
Огляд робочого процесу генеративного проектування
Робота з дизайнами, створеними на основі результатів
Експорт дослідження до Ansys? Setup (робоча область Generative Design)
Надішліть дослідження безпосередньо в продукти Ansys? (робоча область Generative Design)
Редагування дизайнів за допомогою інструментів T-Spline
Створюйте дизайни та сітчасті дизайни на основі результатів
Дизайн листового металу
Згини листового металу
Гнути корпуси з листового металу
Діалог згину
Компоненти з листового металу
Діалогове вікно «Перетворити на листовий метал».
Перетворення на листовий метал
Створення компонентів з листового металу
Огляд листового металу
Підручники
Навчальний посібник: Створення корпусу з листового металу
Завдання 1: Створення фланця з листового металу за ескізним профілем
Завдання 2: Створення та застосування нового правила
Завдання 3: Створіть плоский шаблон і креслення для виготовлення
Підсумок уроку: створіть тіло з листового металу
Плоскі шаблони листового металу
Використовуйте плоский малюнок у листовому металі
Експорт плоского шаблону в DXF
Створіть малюнок за допомогою плоского шаблону
Правила листового металу
Перевизначати правила листового металу
Посилання на правило листового металу
Редагувати правила листового металу
Створення правил листового металу
Розгорнути
Розгорніть корпуси з листового металу
Фланці з листового металу
Посилання на фланець
Створіть фланці з листового металу
Дизайн поверхні
Модифікуйте інструменти для поверхневих тіл
Видалити посилання
Відшити посилання
Закруглення або скошування країв поверхні
Зворотне звичайне посилання
Змінити нормальний напрям поверхневого тіла
Зняти обрізку поверхневого тіла
Зшивають поверхні тіл
Об’єднання поверхневих тіл в одне тіло
Об’єднати посилання
Обрізати поверхню тіла
Посилання на обрізання
Посилання на стібок
Розтягнути поверхневе тіло
Розширити посилання
Розшити обличчя
Огляд поверхні
Підручники
Підручник: Модифікація поверхневого тіла
Висновок уроку: Модифікація поверхневого тіла
Дія 1: Налаштуйте дизайн моделі вентилятора
Дія 3: Оптимізація лопатей
Завдання 2: Створення лопатей вентилятора
Підручник: Створення твердого тіла з поверхневих тіл
Висновок уроку: Створення твердого тіла з поверхневих тіл
Вправа 4: Створення твердих тіл із поверхонь
Завдання 1: Створення конструкції лопати
Завдання 2: Створення поверхонь лопати
Завдання 3: Відріжте сторонні поверхні
Поверхневі примітиви
Еталонна котушка (поверхня)
Посилання на коробку (поверхня)
Посилання на тор (поверхня)
Посилання на трубу (поверхня)
Посилання на циліндр (поверхня)
Створіть примітивний тор
Створіть примітивний циліндр
Створіть примітивну коробку
Створіть примітивну котушку
Створіть примітивну сферу
Створіть примітивну трубу
Поверхні з ескізів
Revolve reference (Surface)
Видавіть поверхневе тіло
Екструдувати посилання (поверхня)
Залатайте відкриті ділянки на поверхні тіла
Зміщене посилання
Лінійне посилання
Обертати поверхневе тіло
Підмітати поверхневе тіло
Підніміть поверхневе тіло
Посилання на лофт (поверхня)
Посилання на патч
Посилання на розгортку (поверхня)
Створіть зсув
Створіть тіло з лінійною поверхнею
електроніка
Бібліотеки компонентів
Ultra Librarian для Fusion 360
Використання бібліотеки Fusion Team
Використання керованих бібліотек
Імпорт бібліотек і елементів бібліотек
Інструменти проектування бібліотеки
Використовуйте Paste Pins для налаштування
Від’єднання від керованої бібліотеки
Відкрийте Менеджер бібліотек
Додайте масив колодок SMD
Додайте масив контактів
Додайте масив накладок PTH
Додайте шпильки
Завершіть створення пакета 3D
Керовані бібліотеки
Менеджер бібліотеки
Оновити дизайн з усіх бібліотек
Оновлення дизайну з бібліотеки
Отримати зміни з керованої бібліотеки
Посилання на керовану бібліотеку
Про колодки
Про масиви контактів
Про пакети 3D
Про шпильки
Розмістіть панелі пристроїв для поверхневого монтажу
Розмістіть пластини з наскрізними отворами
Створення компонентів бібліотеки
Створіть керовану бібліотеку в Library.io
Створіть новий символ
Створіть новий слід
Створіть пакет
Створіть пакет 3D
Створіть пристрій
Ознайомчий тур
Режим редагування Footprint
Режим редагування компонентів
Режим редагування символів
довідка
Вартість маршрутизації
Довідник командного рядка електроніки
Інформація про стан автомаршрутизатора
Команди редактора схем
Конфігурація текстового меню
Налаштування Swaplevel і Addlevel
особливості
Параметри для експертів в eaglerc
Параметри файлу керування автомаршрутизатором (.ctl)
Посилання на правила проектування
Програмування мовою користувача
Вбудовані
визначення
Виконання ULP
Вирази
Діалоги
Заяви
Написання ULP
Оператори
Підтримувані теги HTML
Синтаксис
Директиви
Ідентифікатори
Ключові слова
Коментарі
Константи
Пробіли
Розділові знаки
Типи даних
Типи об'єктів
UL_ARC
UL_AREA
UL_ATTRIBUTE
UL_BOARD
UL_CIRCLE
UL_CLASS
UL_CONTACT
UL_CONTACTREF
UL_DEVICE
UL_DEVICESET
UL_DIMENSION
UL_ELEMENT
UL_ERROR
UL_FOOTPRINT
UL_FRAME
UL_GATE
UL_GRID
UL_HOLE
UL_INSTANCE
UL_JUNCTION
UL_LABEL
UL_LAYER
UL_MODULE
UL_MODULEINST
UL_NET
UL_PACKAGE3D
UL_PAD
UL_PART
UL_PIN
UL_PINREF
UL_POLYCUTOUT
UL_POLYPOUR
UL_PORT
UL_PORTREF
UL_RECTANGLE
UL_SHEET
UL_SIGNAL
UL_SMD
UL_SYMBOL
UL_TEXT
UL_VARIANT
UL_VARIANTDEF
UL_WIRE
UL_ПОЛІФОРМА
UL_СЕГМЕНТ
UL_СХЕМА
УЛ_БІБЛІОТЕКА
УЛ_БУС
УЛ_ВІЯ
Редактор макета
Текстові змінні
Терміни та приклади багатошарової плати
Технічні умови
Файли електроніки
Шари та їх використання
Огляд електроніки
Встановіть параметри електроніки
Зона електроніки
Початок роботи з електронікою
Призначення комбінацій клавіш Electronics
Підготовка макету дошки
Багатошарові дошки
Маршрут між кількома шарами
Редагувати властивості матеріалу друкованої плати
Робота з менеджером стека шарів
Виконайте команди QuickRoute
Використовуйте автомаршрутизатор
Відкрийте автомаршрутизатор
Встановіть кількість спроб автомаршрутизатора копіювання/повторних спроб
Діалог автомаршрутизатора
Керування авторутером
Практичні поради
Резервне копіювання та переривання маршрутизації
Фрезерування багатошарових дощок з полігонами
Що потрібно визначити перед запуском Autorouter
Як фактори вартості впливають на процес маршрутизації
Відредагуйте 3D плату
Визначте отвір у 3D дошці
Внесіть 3D зміни на 2D дошку
Перевернути 3D-компонент
Переміщення 3D-компонента
Пов’яжіть 3D-дошку з 2D-проектом
Додаткові інструменти для друкованих плат
Використання позначки
Додайте позначку на дошку
Додайте розміри
Контроль за порушеннями
Перевірте дошку на наявність помилок правил проектування
Про правила оформлення
Про розміри
Про створення 3D друкованих плат за ескізами
Створення асоціативної плати
Створіть незалежну плату
Інструменти моделювання друкованих плат
Аналіз цілісності сигналу
Експорт файлів Ansys ED
Цілісність сигналу
Інструменти проектування друкованих плат
QuickRoute Airwire
QuickRoute Multiple
QuickRoute Smooth
Використання автомаршрутизатора
Використання роз’єму та параметри
Вирівняти об'єкти
Додайте дугу до форми дошки
Додайте меандр до диференціальної пари
Додайте отвір
Додайте сигнал до друкованої плати
Зміна маршруту пристрою або сигналу
Керований QuickRoute
Меандри
Місце через
Наріжте сітку або слід
Переверніть дошку
Перейти до схеми документа
Перемкнути перегляд одного шару
Підключити до 3D PCB
Про 3D-вид друкованої плати
Про авторутер
Про блокування
Блокування об'єктів
Заблокувати все
Заблокувати поточний шар
Розблокувати всі об'єкти
Про вирівнювання об'єктів
Про додавання отворів
Про заливку полігону
Інші багатокутні команди
Доповніть багатокутник
Показати всі заливки багатокутників
Приховати всі заливки багатокутників
Створіть багатокутний виріз
Створіть багатокутник із контуру
Створіть багатокутну форму без міді
Налив багатокутника
Про інструменти QuickRoute
Про інструменти шару
Про маршрутизацію сигналів
Про одношарове перемикання
Про переходи
Про редагування мереж і слідів
Про ручну маршрутизацію
Про форми креслярської дошки
Проведіть диференціальну пару
Проведіть кілька сигналів
Проведіть сигнал вручну
Робота з менеджером наборів шарів
Розколоти сітку або слід
Сигнал QuickRoute
Сітки під укоси або сліди
Скасувати маршрут
Створіть круглу форму дошки
Створіть форму дошки з полілінією
Створіть форму дошки зі сплайнами
Фаут
Отримайте друковану плату за ескізом
Правила оформлення
Редагувати друковану плату в збірці проекту
Розмітьте друковану плату
Підручники
Підручник: Керування бібліотеками електронних компонентів
Діяльність: додайте бібліотеку
Підсумок уроку: Керування бібліотеками електронних компонентів
Підручник: перегляд і редагування даних проекту
Вправа 6: Виберіть пристрої знизу на дошці
Дія 2: Замініть компоненти
Дія 3: Переміщення компонентів
Дія 4: Створення груп компонентів
Дія 5: Робота із сигналами на друкованій платі
Завдання 1: Знайдіть конкретні мережі та пристрої
Підручник: робочі процеси від механіки до електроніки
Завдання 1: Створіть 3D плату PC
Завдання 2: Створіть плату 2D PC
Завдання 3: Створення дизайну за допомогою 3D PCB
Підсумок уроку: робочі процеси від механіки до електроніки
Підручник: Ручна маршрутизація
Вправа: Практика ручної маршрутизації
Підсумок уроку: Ручна маршрутизація
Підручник: Синхронізація дизайнів
Дія 1: Відновлення синхронізації між двома дизайнами
Завдання 2: Порівняйте компоненти у двох варіантах конструкції
Підручник: Створення макета друкованої плати
Завдання 1: Дайте визначення друкованої плати
Завдання 2: Розмістіть компоненти друкованої плати
Завдання 3: Прокладання проводів на друкованій платі
Підсумок уроку: Створіть макет друкованої плати
Підручник: Створіть схематичний проект
Висновок уроку: Створіть схематичний проект
Дія 1: Розміщення компонентів
Дія 2: Переміщення, видалення та обертання компонентів
Дія 4: Додавання сили
Дія 5: Визначте значення
Завдання 3: Підключення схеми
Підтримка автоматизованого виробництва (CAM).
Вихідні файли CAM
Експорт файлів CAM
Експорт файлів ODB++
Запустіть CAM Preview
Запустіть процесор CAM
Підготуйте виробничі дані
Про експорт CAM
Про попередній перегляд CAM
Про процесор CAM
Створіть список мереж IPC
Створіть файл Pick and Place
Проекти та робочий процес
Введіть команди
Виконуйте сценарії автоматизації
Керуйте документами Electronics
Посилання на друковану плату
Посилання на схему
Створіть нову плату
Створіть схему
Робота з інформаційними панелями
Роздрукуйте схему та макет
Розстикуйте та закріплюйте вікна дизайну
Схематичне проектування
Додаткові інструменти схеми
Авторозташування атрибутів компонента
Виконайте перевірку електричних правил
Використання диференціальних пар
Додайте текст
Запустіть програму мови користувача
Запустіть сценарій
Керуйте атрибутами та їх відображенням
Накресліть багатокутник
Намалюйте дугу
Намалюйте коло
Намалюйте лінію
Намалюйте прямокутник
Огляд мережевих класів
Ознайомтеся з описом матеріалів
Перевірте схемний проект
Перегляньте помилки та попередження
Про ULP та скрипти
Про атрибути автопозиціонування
Про варіанти складання
Про дизайни друку
Про інструменти малювання
Про опис матеріалів
Про синхронізацію документів
Роздрукуйте дизайн
Синхронізувати документи
Створіть варіант складання
Засоби проектування схем
Видалити об'єкт
Види моделювання
Викликати додаткові ворота для компонента
Використовуйте формат копіювання
Використовуйте шаблон
Виламати автобус
Виламати шпильки
Вставити об'єкт
Вставте блок дизайну
Вставте електронний дизайн у друковану плату
Вставте електронний дизайн у схему
Вставте схему
Вставте файл DXF/DWG
Група з багатокутником
Дзеркало
Дзеркальні об'єкти
Додавання портів
Додайте автобус
Додайте датчик напруги
Додайте імітаційну модель SPICE
Додайте мітки мережі або автобуса
Додайте модуль
Додайте порт до модуля
Додайте сітчасте з’єднання
Додайте фазовий зонд
Заміна контактів
Замінити компонент іншим
Збільшити вказане вікно
Збільшити до розміру
Згрупуйте компоненти для операції
Змінити значення компонента
Змінити назву компонента
Зніміть модель SPICE
Іменування компонентів
Копіювати об'єкт
Малювальні сітки
Налаштувати зовнішній вигляд етикетки
Налаштуйте джерело симуляції цифрового сигналу
Налаштуйте імітаційне аналогове джерело живлення
Об'єкти, що обертаються
Обертати
Обмін воротами
Оновити дизайн
Оптимізувати
Переглянути або змінити дані за замовчуванням
Переглянути властивості дизайну
Переглянути/змінити налаштування сітки креслення
Перегляньте/змініть властивості компонента
Перейти до документа PCB
Перемалюйте дизайн
Показати об'єкт
Показати/сховати накладання симуляції
Порівняйте схемні та дошкові конструкції
Про автобуси
Про аналіз робочої точки
Про аналогові та цифрові джерела
Про виклик воріт
Про групування багатокутників
Про групування компонентів
Про заміну воріт
Про заміну комплектуючих
Про заміну шпильок
Про зміну значень даних
Про зміну значень компонентів
Про контроль зони огляду
Про мережеві з’єднання
Про моделі SPICE
Про модулі
Про оптимізацію
Про роботу з власною 3D моделлю
Про фазові пробники
Про щупи напруги і струму
Робота з власною 3D моделлю
Робота з шарами та наборами шарів
Розірвати сітку
Розмістити компонент
Розміщення компонентів
Розташувати предмети
рухатися
Рухомі предмети
Симулювати
Чиста нічия
Моделювання SPICE на схемі
Робота з багатокомпонентними компонентами
Робота з новою схемою
Створення зв’язків між схематичними листами
Додайте мітки Xref
Ескіз дизайну
Багатокутники в ескізах
Створення багатокутників
Дзеркала та візерунки в ескізах
Дзеркальна геометрія ескізу
Створіть круглий ескіз
Створіть прямокутний ескіз
Дуги в ескізах
Створіть дуги в ескізі
Еліпси в ескізах
Ескіз еліпсів
Ескіз філософії та міркувань
Ескізи у Fusion 360
Довідка про команду 3D Sketch
Закінчити ескіз
Зберегти як DXF
Перевизначте площину ескізу
Посилання на обмеження 3D Sketch
Посилання на палітру ескізу
Почніть ескіз на площині або грані
Редагувати ескіз
Скопіюйте ескіз
Створення будівельної геометрії в ескізі
Створення геометрії центральної лінії в ескізі
Створіть ескіз
Задум дизайну
Інструменти модифікації ескізу
Геометрія ескізу масштабу
Додайте скруглення до геометрії ескізу
Додайте фаски до геометрії ескізу
Зміщена геометрія ескізу
Обрізати або розширити геометрію ескізу
Розбити геометрію ескізу
Створіть криву змішування
Конічні криві в ескізах
Створення конічних кривих на ескізах
Круги в ескізах
Створіть кола в ескізі
Лінії в ескізах
Створення ліній в ескізі
Обмеження в ескізах
Автоматично застосовуйте обмеження ескізу під час створення кривих ескізу
Додайте горизонтальне або вертикальне обмеження до ескізу
Додайте колінеарне обмеження до ескізу
Додайте концентричне обмеження до ескізу
Додайте обмеження дотичної до ескізу
Додайте обмеження збігу до ескізу
Додайте обмеження кривизни до ескізу
Додайте обмеження середньої точки до ескізу
Додайте паралельне обмеження до ескізу
Додайте перпендикулярне обмеження до ескізу
Додайте рівне обмеження до ескізу
Додайте симетричне обмеження до ескізу
Додайте фіксоване обмеження до ескізу
Повне визначення та обмеження ескізів
Розрізняйте збігаються обмеження
Огляд ескізу
Підручники
Підручник: Побудова геометрії та обмежень для початківців
Вправа 3: Створення кіл, обмеження та вирізання отворів
Завдання 1: Створення базової форми
Завдання 2: Створення конструктивної геометрії
Підсумок уроку: Побудова геометрії та обмежень для початківців
Підручник: повне визначення ескізу
Дія 1: Намалюйте розетку
Дія 2: Додайте обмеження
Дія 3: Додайте розміри
Підсумок уроку: Повне визначення ескізу
Підручник: Створення ескізів і перетворення їх на 3D-об’єкти
Завдання 1: Створення ескізу для створення порожнистого циліндра
Завдання 2: Створення ескізів для створення круглих зубів шестерні
Завдання 3: Створення ескізу для створення кишень
Підсумок уроку: Створення ескізів і перетворення їх у 3D-об’єкти
Підручник: Створення ескізу камертона
Висновок уроку: Намалювати камертон
Завдання 1: Намалюйте ручку
Завдання 2: Намалюйте виделку
Припасуйте криві до секцій сітки
Створіть ескіз сітки
Проектуйте та включайте геометрію в ескізи
Геометрія перетину
Довідка про проект
Довідка: Діалог перетину
Довідка: діалогове вікно «Крива перетину».
Довідка: Діалогове вікно проекту на поверхню
Додайте 3D-геометрію
Крива перетину
Проект на поверхню
Спроектуйте геометрію на ескізну площину
Прорізи в ескізах
Створіть прорізи в ескізі
Прямокутники в ескізах
Створіть прямокутники
Розірвати зв'язок і асоціацію з проектованою геометрією
Розміри в ескізах
Альтернативні методи визначення розмірів об’єктів ескізу
Використовуйте розміри, щоб контролювати розмір і положення кривих ескізу
Вирази та параметри в розмірності
Геометрія розмірного ескізу
Сплайни в ескізах
Контроль ступеня сплайну
Створення сплайнів в ескізі
Текст у начерках
Довідка: Текстовий діалог
Створення тексту в ескізі
Точки в ескізах
Створіть точки
Жетони
Жетони у Fusion 360
Сервіси хмарних обчислень у Fusion 360
Токени для досліджень генеративного дизайну Fusion 360
Токени для досліджень моделювання Fusion 360
Інтерфейс програмування
Малювання
Аркуші для малювання
Додати посилання на аркуш
Робота з аркушами
Блоки заголовків і рамки
Відредагуйте межу
Вставте зображення в рамку
Змінити геометрію рамки
Перевірте геометрію в межі
Прикордонна довідка
Прикордонне контекстне середовище
Створення геометрії в межах
Створення тексту в рамці
Довідка про властивості (робоча область креслення)
Нове посилання на блок заголовка
Підготуйте блок заголовка AutoCAD DWG
Редагування атрибутів у блоку заголовка
Створення або редагування блоку заголовка
Вставте зображення в блок заголовка
Змінити геометрію в блоку заголовка
Контекстне середовище Title Block
Перегляньте геометрію в блоку заголовка
Посилання на атрибут
Посилання на головний блок
Створення геометрії в блоку заголовка
Створення тексту та атрибутів у блоку заголовка
Види креслення
Базові види
Створіть базовий вигляд
Види розрізів
Посилання на штрихування (робоча область креслення)
Редагувати штрихування в розрізі
Створіть вид розрізу
Допоміжні види
Створення допоміжних видів
Перегляди деталей
Створення детального перегляду
Посилання на вид креслення
Проекційні види
Кут проекції
Створення проекції
Редагувати вигляд креслення
Розбийте погляди
Видалити перерву
Порушити погляд
Редагувати розрив у поданні
Розбити посилання на перегляд
Геометричні толерантні символи
Посилання на символ зварювання
Створення текстури поверхні
Створіть ідентифікатор бази даних
Створіть рамку керування функціями
Створіть символ зварювання
Створіть символ конусності та нахилу
Геометрія анотації (робоча область малювання)
Створіть візерунок центральної позначки
Створіть позначку центру
Створіть розширення краю
Створіть центральну лінію
Довідка: Глосарій робочої області малювання
Експорт креслень
Друк аркушів
Експорт в DXF
Експорт у CSV
Експорт у DWG
Експортувати в PDF
Застарілі малюнки
Посилання на друк (робоча область малювання)
Ескізи (робоча область малювання)
Змінити геометрію в ескізі малюнка
Контекстне середовище Drawing Sketch (робоче середовище Drawing)
Копіювати посилання (робоча область креслення)
Перевірте геометрію в ескізі креслення
Посилання на вимірювання (робоча область креслення)
Посилання на ескіз (робоча область креслення)
Посилання на зсув (робоча область креслення)
Створення геометрії в ескізі малюнка
Створення тексту в ескізі малюнка
Створити ескіз малюнка
Змінити інструменти (робоча область малювання)
Видалення об’єктів (робоча область малювання)
Видалити посилання (робоча область малювання)
Об’єктні прив’язки (робоча область малювання)
Обертання об'єктів (робоча область малювання)
Обертання посилання (робоча область малювання)
Перемістити посилання (робоча область креслення)
Переміщення об’єктів (робоча область малювання)
Зображення (робоча область малювання)
Вставити зображення на аркуш для малювання
Посилання на зображення (робоча область малювання)
Редагування зображення на креслярському аркуші
малюнки
Відкрийте конструкції з креслень
Наочність дизайнерських ескізів
Огляд веб-переглядача (робоча область малювання)
Оновити вигляд креслення
Посилання на робочу область малювання
Створення посилання на малюнок
Створіть новий малюнок з анімації
Створіть новий малюнок із дизайну
Огляд креслення
Параметри та параметри (робоча область малювання)
Довідка про налаштування малювання
Довідка про параметри документа (робоча область креслення)
Довідка про розмір аркуша
Посилання на блоки заголовків
Редагування параметрів аркуша в кресленні
Редагування параметрів висоти тексту на малюнку
Редагування параметрів документа в кресленні
Укажіть параметри за замовчуванням для нових малюнків
Підручники
Підручник: коментування малюнка
Висновок уроку: Коментування малюнка
Вправа 1: Створення розмірів
Вправа 2: Створення центральної позначки
Вправа 3: Створення символів
Вправа 5: Створення повітряних кульок і тексту
Завдання 4: Створення списку деталей
Підручник: Налаштування переглядів
Вправа 3: Створіть вид розрізу
Вправа 4: Створення детального перегляду та відображення прихованих ліній
Дія 1: Створення нового малюнка
Завдання 2: Створіть проекції
Завдання 5: Створіть розгорнуте зображення
Підсумок уроку: Налаштування переглядів
Підручник: Створення креслення з декількома видами, розмірами, переліком деталей і підказками
Вправа 1: Створення базового подання
Вправа 2: Створення проекційних і детальних видів
Вправа 3: Створення тексту та нотаток
Вправа 4: Створення розмірів
Вправа 5: Створіть список деталей, виноски та блок заголовка
Дія 6: Змініть параметри та параметри
Дія 8: Експортуйте малюнок
Завдання 7: Асоціативно актуалізувати малюнок
Підсумок уроку: Створення креслення
Розміри (робоча область креслення)
Довідка про засоби анотування
Довідник «Упорядкувати розміри» (робоча область «Малювання»)
Додайте або видаліть розриви розмірів
Перевизначити налаштування розмірів
Посилання на розміри (робоча область креслення)
Розташуйте розміри
Створення горизонтальних або вертикальних лінійних розмірів
Створення кутових розмірів
Створення ординатних розмірів
Створення розмірів довжини дуги
Створення розмірів ланцюга
Створення розмірів на аркуші
Створіть базові розміри
Створіть вирівняні розміри
Створіть радіальні розміри зі зрізами
Створіть розмір діаметра
Створіть розмір радіуса
Таблиці, повітряні кульки та ідентифікатори згинів
Вирівняйте повітряні кульки
Довідник повітряної кулі
Експортуйте таблицю як CSV
Перенумерувати посилання
Перенумеруйте повітряні кульки або ідентифікатори згинів
Посилання на таблицю (робоча область креслення)
Редагувати посилання на список деталей
Редагувати посилання на таблицю (робоча область креслення)
Редагувати ручки на користувацькій таблиці
Створення маркерів редагування
Створіть і заповніть спеціальну таблицю
Створіть ідентифікатори згину
Створіть повітряні кульки
Створіть список деталей
Створіть стіл згину
Створіть таблицю з отворами
Створіть таблицю історії версій
Створіть хмари перегляду
Текстове посилання на таблицю (робоча область креслення)
Текст і примітки (робоча область малювання)
Повторно пов’язати від’єднану нотатку (робоча область малювання)
Створення та редагування тексту (робоча область малювання)
Створіть виноску, ноту з отвором і ниткою або ноту згину
Створюйте та змінюйте нотатки згину
Створюйте та змінюйте нотатки про отвір або різьбу
Створюйте та змінюйте примітки лідера (робоча область малювання)
Текстове посилання (робоча область малювання)
Шаблони для малювання
Використовуйте шаблон для малювання
Змінити шаблон малюнка
Контекстне середовище шаблону
Перегляди заповнювачів
Посилання: довідка про перегляд заповнювача
Редагувати вигляд заповнювача
Створіть заповнювач базового вигляду
Створіть заповнювачі проекції
Створіть шаблон малюнка
Таблиці заповнювачів
Посилання: Посилання на заповнювач таблиці
Редагувати заповнювач таблиці
Створіть заповнювач таблиці
Почніть роботу з Fusion 360
Доступ до Fusion 360
Базовий доступ
Завантажити Fusion 360
Перевірте доступ до Fusion Team
Налаштуйте свій досвід
Встановіть свої уподобання
Комбінації клавіш Fusion 360
Огляд інтерфейсу
Домашня вкладка
Меню розмітки
Панель даних
Панель навчання
Робочі області
Початок роботи з Fusion 360
Розвивайте свій досвід
Розширюйте свої можливості
Спробуйте функції попереднього перегляду
Створіть свій перший проект
Рендер
Використовуйте галерею візуалізації
Відображати автоматично під час збереження
Повторно відобразити зображення
Відтворення в хмарі та локально
Відобразити дизайн
Візуалізація на полотні
Візуалізація на полотні
Захопити поточний екран
Налаштуйте параметри візуалізації на полотні
Екологічне освітлення
Налаштуйте освітлення, фон і камеру у вашій візуалізації
Матеріали та зовнішній вигляд
Додайте наклейку
Змініть зовнішній вигляд дизайну
Редагувати вигляд за допомогою редактора матеріалів
Огляд візуалізації
Підручник
Підручник: візуалізація дизайну
Висновок уроку: візуалізація дизайну
Вправа 5: Створіть відтворене зображення
Дія 4: Змініть параметри середовища
Завдання 1: Застосування матеріалів
Завдання 2: Редагування матеріалів
Завдання 3: Додайте деколь
Текстури
Налаштуйте відображення текстури
Розширення
Почніть 14-денну безкоштовну пробну версію розширення
Придбайте доступ до розширення
Розширення у Fusion 360
Generative Design Extension
Адитивне розширення збірки
Керувати розширенням
Розширення гніздування та виготовлення
Розширення дизайну продукту
Розширення моделювання
Розширення обробки
Розширення цілісності сигналу
Способи доступу до розширень
Симуляція
Граничні умови в симуляційних дослідженнях
Випадок навантаження
Діалогове вікно атрибутів навантаження
Керуйте кількома варіантами навантаження
Перегляд атрибутів навантаження
Естетичні обличчя
Визначте естетичне обличчя для дослідження моделювання лиття під тиском
Місця ін'єкцій
Визначте місце впорскування для дослідження моделювання лиття під тиском
Навантаження
Глобальні кутові навантаження в робочій області моделювання
Встановіть кутове глобальне навантаження в робочій області моделювання
Гравітація в симуляції
Відредагуйте гравітаційне навантаження в робочій області моделювання
Увімкніть або вимкніть гравітацію в робочій області моделювання
Конструкційні навантаження
Віддалені силові навантаження в робочому просторі моделювання
Прикладіть дистанційне силове навантаження
Діалог структурних навантажень
Додайте структурне навантаження
Момент завантажується в робочу область моделювання
Навантаження від гідростатичного тиску в робочій області Simulation
Навантаження тиску в робочій області моделювання
Несучі навантаження в робочій області Simulation
Силові навантаження в робочій області моделювання
Лінійні глобальні навантаження в робочій області моделювання
Встановіть лінійні глобальні навантаження в робочій області моделювання
Навантаження початкової швидкості в симуляції подій
Застосуйте початкову кутову швидкість
Застосуйте початкову лінійну швидкість
Перехідні навантаження
Прикладайте перехідні навантаження
Теплові навантаження
Внутрішнє теплове навантаження в робочому просторі моделювання
Діалог теплових навантажень
Додати теплове навантаження
Конвекційне навантаження в робочій області моделювання
Навантаження джерела тепла в робочій області Simulation
Прикладене температурне навантаження в робочій області моделювання
Радіаційне навантаження в робочому просторі моделювання
Точкова маса
Призначте точкову масу автоматично
Призначте точкову масу вручну
Поведінка обмежень у Fusion 360 Simulation
Прописані обмеження руху
Застосуйте встановлене обмеження обертання
Застосуйте встановлене обмеження перекладу
Роз'єми
Болтовий з'єднувач
Болтовий з'єднувач
Роз'єм жорсткого корпусу
Додайте з’єднувач жорсткого корпусу
Структурні обмеження
Віддалене обмеження в робочому просторі моделювання
Додайте структурне обмеження
Задане обмеження переміщення
Обмеження без тертя
Обмеження штифта
Фіксоване обмеження
Твердий рух тіла
Видалити режими жорсткого тіла
Вказівки щодо використання режимів Remove rigid body
Застосувати та видалити режими жорсткого тіла
довідка
Приклади перевірки точності
Перевірка термічної точності
Thermal 02: стіна з внутрішньою теплогенерацією
Термічний 01: циліндр із заданим тепловим потоком
Перевірка точності модальних частот
Модальна частота 02: позаплощинська вібрація тонкої квадратної пластини з простою опорою
Модальні частоти 01: режими вібрації в площині подвійного хреста з штифтовим кінцем
Перевірка точності моделювання подій
Симуляція події 01
Симуляція події 02
Перевірка точності нелінійних статичних напружень
Нелінійна статична напруга 01: велика деформація вигнутої балки
Перевірка точності прогину конструкції
Конструкційне поглинання 01: квадратна колона
Перевірка точності статичної напруги
Статичне напруження 01: еліптична мембрана під однорідним тиском
Статичне напруження 02: півсфера з точковими навантаженнями
Перевірка точності термічної напруги
Термічна напруга 01: порожнистий циліндр з товстими стінками та градієнтом температури
Термічна напруга 02: квазіжорстка ланка та дві ферми
Термічна напруга 03: перевірка матеріалу залежно від температури
Часті запитання (FAQ)
Дослідження виконано, але містить помилки в результатах
Чи повертається вартість невиконаної роботи?
Чи повертається мені вартість, коли я скасовую роботу?
Чому вже розв’язане дослідження не можна вирішити?
Чому не можна вирішити дослідження з помилками?
Чому не можна вирішити незавершене дослідження?
Контакти в симуляційних дослідженнях
Автоматичні контакти в робочій області моделювання
Визначте автоматичні контакти
Контакти вручну в робочій області моделювання
Визначте ручні контакти
Контактні види проникнення
Менеджер контактів
Діалогове вікно редагування контакту
Керуйте наборами контактів
Симуляція подій Менеджер контактів
Глобальні контакти в симуляції подій
Оптимізуйте контакти в Event Simulation
Створіть глобальні контакти
Типи контактів у робочій області моделювання
Навчальні матеріали
Властивості матеріалу
Діалогове вікно Властивості матеріалу
Переглянути властивості матеріалу
Застосувати матеріали
Керуйте фізичними матеріалами в робочій області моделювання
Додайте нові або спеціальні матеріали для моделювання
Щоб видалити бібліотеку, визначену користувачем, із переглядача матеріалів
Щоб скопіювати або повторно відкрити існуючу бібліотеку, визначену користувачем
Щоб створити нову бібліотеку матеріалів
Матеріали в дослідженні симуляції лиття під тиском
Виберіть матеріал для дослідження моделювання лиття під тиском
Властивості матеріалу
Переглянути властивості матеріалу для дослідження моделювання лиття під тиском
Матеріали для охолодження електроніки
Розширені властивості матеріалу
Гіперпружні матеріали
Дайте визначення гіперпружним матеріалам
Теорія гіперпружних матеріалів
Дайте визначення пластичного нелінійного матеріалу
Дайте визначення температурозалежним матеріалам
Нелінійні властивості матеріалу
Дайте визначення пружного нелінійного матеріалу
Дайте визначення пружнопластичного нелінійного матеріалу
Термозалежні матеріали
Налаштування моделювання дослідження
Діалог налаштувань
Змінити налаштування навчання
Огляд симуляції
Браузер моделювання
Дисплей
Вид моделі
Перегляд DOF
Перегляд груп
Загальний робочий процес для проведення симуляційного дослідження
Запобіжні заходи
Моделювання структурного аналізу
Нове дослідження моделювання
Діалогове вікно «Нове дослідження».
Панель інструментів симуляції Вкладка «Налаштування».
Симуляційні міркування
Охолодження
Вентилятори в охолодженні електроніки
Вкажіть швидкість потоку вентилятора в охолодженні електроніки
Спрощені вентилятори в охолодженні електроніки
Радіатори в охолодженні електроніки
Ідеалізовані радіатори в охолодженні електроніки
Створення ідеалізації радіатора в охолодженні електроніки
Температурні пороги в охолодженні електроніки
Встановіть температурні пороги в охолодженні електроніки
Підручники
Навчальні посібники: Моделювання динамічних подій
Підручник: листовий метал пропускають через ролик
Висновок уроку: листовий метал пропускають через ролик
Вправа 5: Закріпіть і навантажте ролик
Дія 6: Оптимізуйте налаштування, розв’яжіть і перегляньте результати
Завдання 1: Створення дослідження моделювання динамічних подій для металопрокату
Завдання 2: Укажіть тверді тіла та виберіть матеріали
Завдання 3: зафіксуйте блок штовхача
Завдання 4: Зафіксуйте та навантажте сталеву плиту
Підручник: навантаження на роз’єм SnapFit
Висновок уроку: навантаження на роз’єм SnapFit
Вправа 3: Застосуйте обмеження
Дія 1: Створення нового дослідження моделювання динамічної події
Завдання 2: Зробіть нерухоме тіло твердим і виберіть матеріал
Завдання 4: застосування навантажень, визначення контактів і уточнення сітки
Завдання 5: Розв’яжіть і перевірте результати
Навчальні посібники: моделювання квазістатичних подій
Дія 1: Створення нового дослідження моделювання квазістатичних подій
Дія 3: Застосуйте структурні обмеження
Завдання 2: Зробіть нерухоме тіло твердим і виберіть матеріал
Завдання 4: Застосуйте встановлений переклад і визначте контакти
Завдання 5: Розв’яжіть і перевірте результати
Підсумок уроку: Квазістатичне моделювання подій
Підручник: Аналіз модальних частот
Дія 1: Налаштування нового аналізу модальних частот
Дія 3: подовжте зубці та повторіть аналіз
Завдання 2: Розв’яжіть аналіз і перегляньте результати
Завдання 4: Визначте довжину зубця для нотної висоти формату А4
Підсумок уроку: аналіз модальних частот
Підручник: аналіз оптимізації форми
Дія 1: Створення нового дослідження оптимізації форми
Дія 2: Визначте обмеження моделювання
Дія 3: Установіть критерії оптимізації форми та розв’яжіть
Дія 5: Виконайте дослідження статичної напруги
Діяльність 4: просування сітки та змінення оригінальної геометрії
Підсумок уроку: аналіз оптимізації форми
Підручник: аналіз статичних напруг
Висновок уроку: Аналіз статичних напружень
Дія 1: Створіть нове дослідження статичної напруги
Дія 2: Використовуйте обмеження для статичної стабілізації моделі
Дія 5: Створіть і запустіть друге дослідження з іншими навантаженнями та обмеженнями
Дія 6: Порівняйте результати дослідження
Завдання 3: Завершіть налаштування симуляції та розв’яжіть дослідження
Завдання 4: Перегляньте результати Дослідження 1 – Статичний стрес
Підручник: Аналіз структурного вигину
Висновок навчального заняття: аналіз структурної витримки
Дія 1: Налаштування нового аналізу структурної вигину
Дія 2: Застосування обмежень і навантажень
Завдання 3: Вирішіть аналіз та інтерпретуйте результати
Завдання 4: Виберіть інший матеріал і повторіть його
Підручник: Аналіз термічних напруг
Висновок уроку: Аналіз термічної напруги
Вправа 3: Застосуйте обмеження
Дія 1: Створіть нове дослідження термічної напруги
Дія 4: Прикладення навантажень
Дія 5: Розв’яжіть аналіз і перегляньте результати
Завдання 2: Спростіть модель, щоб створити варіант восьмої симетрії
Підручник: моделювання лиття під тиском
Дія 1: Налаштуйте нову симуляцію лиття під тиском
Дія 3: Перегляньте результати та наступні кроки для початкового аналізу
Завдання 2: Перегляньте налаштування дослідження та запустіть моделювання лиття під тиском
Завдання 4: клонуйте дослідження, змініть налаштування та запустіть повторно
Завдання 5: Порівняйте результати різних досліджень
Підсумок уроку: моделювання лиття під тиском
Підручник: Нелінійний аналіз статичної напруги
Висновок підручника: Нелінійний аналіз статичної напруги
Дія 1: Створіть нове дослідження нелінійної статичної напруги
Дія 2: Застосування нелінійного матеріалу
Дія 3: Застосування обмежень і навантажень
Завдання 4: Розв’яжіть аналіз і перегляньте результати
Підручник: Охолодження електроніки
Вправа 4: Додайте вентилятор, щоб штовхати та втягувати повітря, і розв’яжіть обидва завдання
Дія 1: Налаштуйте нове дослідження охолодження електроніки
Дія 5: Перегляньте та порівняйте результати різних досліджень
Завдання 2: Відновіть радіатор на головному регуляторі та розв’яжіть
Завдання 3: Додайте інший регулятор і радіатор і розв’яжіть
Підсумок уроку: охолодження електроніки
Підручник: Термічний аналіз
Висновок уроку: Термічний аналіз
Дія 1: Налаштуйте новий термічний аналіз
Дія 2: Спростіть модель 1 і застосуйте термічні навантаження
Дія 4: Створення нової імітаційної моделі та термічного дослідження
Дія 5: Застосування теплових навантажень
Дія 6: Розв’яжіть аналіз і порівняйте результати
Завдання 3: Розв’яжіть аналіз і перегляньте результати
Порівняння результатів моделювання
Панель інструментів Simulation Вкладка Compare
Порівняйте результати в симуляційних дослідженнях
Синхронізація результатів моделювання в режимі порівняння
Синхронізація min/max легенди в режимі порівняння
Синхронізація вибору результатів у режимі порівняння
Синхронізація камери в режимі порівняння
Результати моделювання
Анімація в симуляційному дослідженні
Анімація результатів
Доступ до результатів моделювання
Звіт про моделювання
Діалог звіту
Додайте 2D графік до звіту про нелінійне моделювання
Поділіться результатами та даними
Створіть звіт для моделювання
Інструменти моделювання легенд
Варіанти умовних повідомлень у симуляційних дослідженнях
Налаштуйте легенду
Легенда Мін./Макс
Змінити діапазон легенди
Порогове значення легенди моделювання
Інструменти перевірки моделювання
Відображення мінімального та максимального значення
Показати/приховати мінімальне та максимальне значення
Дані розв'язувача
Дані розв'язувача
Площини різання (зрізу) у дослідженні моделювання
Створення січних (зрізних) площин
Поверхневі зонди в дослідженні моделювання
Використання поверхневих зондів
Точкові зонди в симуляційному дослідженні
Використання точкових зондів
Шкала деформації
Змініть масштаб деформації в дослідженні моделювання
Онлайн-переглядач – стандартні результати
Стандартні результати в охолодженні електроніки
Переглянути результати охолодження електроніки
Стандартні результати моделювання лиття під тиском
Журнал дослідження процесу лиття під тиском
Перегляньте журнал дослідження процесу лиття під тиском
Змініть обробку поверхні
Переглянути рівність поверхні
Перегляньте стандартні результати лиття під тиском
Онлайн-переглядач – керовані результати
Керовані результати в охолодженні електроніки
Керовані результати моделювання лиття під тиском
Перегляд керованих результатів
Перехідні результати
Розуміння результатів моделювання
Результати аналізу модальних частот
Результати Modal Displacement
Результати власних частот
Фактори масової участі
Результати аналізу оптимізації форми
Перегляд критичності шляху навантаження
Результати аналізу охолодження електроніки
Результат максимального порогового значення
Результат температури компонента
Результат температури повітря
Результат швидкості повітря
Чи мій компонент термічно безпечний?
Результати загального термічного аналізу
Результат теплового потоку
Результат термічного градієнта
Температурний результат
Результати моделювання лиття під тиском
Заповнити впевненість результату
Заповнити результат анімації
Заповнюється з результату місця ін’єкції
Затверділий пластик (викид) результат
Затверділий пластик (кінець заповнення).
Результат відхилення (всі ефекти).
Результат глибини знака раковини
Результат допуску до короблення
Результат зварних ліній
Результат об'ємної усадки (викиду).
Результат повітряних пасток
Результат середньої температури (кінець заповнення).
Результат температури фронту подачі
Результат тиску впорскування
Час до результату температури викиду
Чи буде моя частина мати візуальні дефекти? результат
Чи деформується моя частина? результат
Чи заповнить моя частина?
Якісний результат прогнозування
Результати структурного аналізу
Результат коефіцієнта безпеки
Деталі результатів
Діалогове вікно деталей результатів
Додаткова інформація про коефіцієнт безпеки
Перегляньте деталі результатів коефіцієнта безпеки
Розрахунок коефіцієнта безпеки
Термінологія фактора безпеки
Фактори, які слід враховувати при виборі коефіцієнта безпеки конструкції
Результат коефіцієнта навантаження на прогин
Результат контактного тиску
Результат переміщення
Результат проціджування
Розрахунок деформацій
Результат стресу
Розрахунок напруги за фон Мізесом (Еквівалент).
Розрахунок основних напруг
Тензори напружень
Результати реакцій
Експорт результатів реакції
Переглянути сили і моменти реакції
Стандартний засіб перегляду результатів
Виникає термічний стрес
Наслідки статичної напруги
Результати модальних частот
Результати моделювання подій
Результати нелінійних статичних напруг
Результати оптимізації форми
Результати структурного прогину
Результати термічного аналізу
Робоча область моделювання Панель інструментів Результати
Типи підсумкового графіка
2D графіки
Графік конвергенції
Контурні ділянки
Показник міцності
Симуляція вирішує
Вирішіть симуляцію
Попередня перевірка аналізу моделювання
Попередньо перевірте стан налаштування симуляції
Розв’яжіть деталі
Знайдіть деталі розв’язання
Розв’язати діалог
Статус вирішення моделювання
Діалог статусу завдання
Показати статус завдання
Сітки
Адаптивне уточнення сітки
Застосуйте адаптивне уточнення сітки
Відобразіть сітку
Діалогове вікно налаштувань сітки
Загальні рекомендації щодо створення сітки
Сітчаста конвергенція
Якість сітки
Критерії видалення елемента в Event Simulation
Діалогове вікно критеріїв видалення елемента
Дозволити видалення елемента в дослідженні моделювання подій
Локальний контроль сітки
Застосуйте локальний елемент керування сіткою
Перейдіть до налаштувань Mesh
Створіть сітку
Спрощення моделі
Видалення облич
Видалити обличчя
Видалити корпуси або компоненти
Експорт імітаційної моделі
Експорт імітаційної моделі
Змініть свою модель
Знімні функції
Видалити функції
Імітаційна модель
Моделювання з симетрією
Види симетрії
Моделювання за допомогою примітивів
Замінити примітивами
Панель інструментів моделювання Спрощення вкладок
Змініть імітаційну модель
Зробіть ескіз імітаційної моделі
Створіть імітаційну модель
Спрощення для CFD і Moldflow
Типи досліджень Fusion 360
Дослідження модальних частот
Налаштуйте аналіз модальних частот
Теоретичні основи модальних частот
Дослідження моделювання динамічних подій
Вирішіть оцінку часу в дослідженнях моделювання подій
Налаштуйте аналіз симуляції динамічних подій
Тверді тіла в дослідженні моделювання подій
Укажіть тверді тіла в дослідженні моделювання подій
Теоретичні основи моделювання подій
Дослідження моделювання лиття під тиском
Налаштування процесу дослідження моделювання лиття під тиском
Застосуйте налаштування процесу для дослідження моделювання лиття під тиском
Компенсуйте усадку
Температура плавлення
Температура поверхні форми
Час ін'єкції
Налаштування симуляції лиття під тиском
Підсумок налаштування
Перегляньте або змініть установку дослідження моделювання лиття під тиском
Цільове тіло
Виберіть цільове тіло для дослідження симуляції лиття під тиском
Дослідження нелінійних статичних напружень
Налаштуйте аналіз нелінійної статичної напруги
Теоретичні основи нелінійних статичних напружень
Дослідження оптимізації форми
Заповідна область
Створіть збережену область
Критерії оптимізації форми
Встановіть критерії оптимізації форми
Мінімальний розмір члена в оптимізації форми
Налаштуйте аналіз оптимізації форми
Площина симетрії оптимізації форми
Створіть площину симетрії оптимізації форми
Просування сітки після оптимізації форми
Сприяти сітці
Створіть дослідження
Цільове тіло
Виберіть цільове тіло для оптимізації форми
Дослідження охолодження електроніки
Налаштуйте аналіз охолодження електроніки
Область рідини в охолодженні електроніки
Температура навколишнього середовища
Відрегулюйте температуру навколишнього середовища
Швидкість проти точності охолодження електроніки
Дослідження статичної напруги
Налаштуйте аналіз статичної напруги
Налаштуйте аналіз статичної напруги генеративного результату проектування
Теоретичні основи статичного напруження
Дослідження структурного прогину
Налаштуйте аналіз структурного вигину
Теоретичні основи структурного вигину
Дослідження термічної напруги
Змініть температуру без стресу
Налаштуйте аналіз термічної напруги
Теоретичні основи термічної напруги
Квазістатичний аналіз
Кроки кривої в квазістатичному аналізі
Налаштуйте квазістатичний аналіз
Перетворення на квазістатичний аналіз
Теорія квазістатичного аналізу
Робота з Ansys
Експорт дослідження до Ansys? Setup (робоче середовище Simulation)
Надішліть дослідження безпосередньо в продукти Ansys? (робоча область Simulation)
Робота з Ansys
Термічне дослідження
Налаштувати термічний аналіз
Обмеження теплового аналізу
Теплові теоретичні основи
Сітка дизайну
Довідка про налаштування сітки
Довідник про властивості сітки
Експорт сітки
Збережіть тіла в компоненті як файли 3MF, OBJ або STL
Модифікація сітки
Відокремте сітчасте тіло
Відредагуйте безпосередньо тіло сітки
Довідка про палітру вибору сітки
Зменшити обличчя на сітчастому тілі
Змінити грані на сітчастому тілі
Змінити нормальний напрямок граней
Комбінуйте сітчасті тіла
Масштабування тіла сітки
Оболонка сітчастого корпусу
Обрізати або розколоти сітчасте тіло рубанком
Перетворення сітчастого тіла на суцільне
Розгладьте сітчасте тіло
Стерти та заповнити області на тілі сітки
Огляд сітки
Підготовка сітки
Відображення груп облич на тілі сітки
Відремонтувати сітчастий кузов
Об’єднайте групи обличчя на сітчастому тілі
Створіть групи облич на тілі сітки
Створіть групу облич із облич на сітчастому тілі
Створення сітки
Вставте сітчасте тіло
Перетворення суцільного тіла на сітчасте
Створіть ескіз сітки
Співпрацюйте з Fusion Team
Команда Fusion
Відкрита команда Fusion
Залиште команду Fusion
Керуйте своєю командою Fusion
Керуйте своїм обліковим записом Autodesk
Керуйте членами команди та ролями
Навігація в Fusion Team
Перемикайтеся між командами
Створіть команду Fusion
Працюйте над проектами з людьми в команді
Проекти
Архівуйте, відновлюйте та видаляйте проекти
Відредагуйте деталі проекту
Відстежуйте проектну діяльність
Керуйте людьми в проектах
Керуйте людьми з доступом до освіти
Організуйте та знайдіть проекти
Передача проектів
Приєднуйтеся до проектів і залишайте їх
Створення, перейменування та видалення папок проекту
Створювати проекти
Управління дизайнами
Видалити дані назавжди у Fusion Team
Видалити дані у Fusion Team
Відновлення даних у Fusion Team
Віхи і версії
Виберіть віху
Редагувати віхи
Робота з версіями в діалоговому вікні «Історія».
Створюйте віхи
Діліться дизайнами від Fusion Team
Експорт дизайнів у Fusion Team
Завантажуйте проекти в Fusion Team
Копіюйте, переміщуйте та перейменовуйте проекти у Fusion Team
Перегляд дизайнів у Fusion Team
Перегляд дизайнів у Fusion Team
Переглянути компоненти конструкції
Підтримувані формати файлів
Редагувати дизайни
Створення тексту в ескізі малюнка
Твердий дизайн
Автоматизоване моделювання
Довідник з автоматизованого моделювання
Створення альтернатив дизайну
Будівельна геометрія
Покажи вздовж шляху
Проведіть вісь через дві площини
Проведіть вісь через дві точки
Проведіть площину через три точки
Створіть вісь уздовж краю
Створіть вісь через циліндр, конус або тор
Створіть вісь, перпендикулярну грані у внутрішній точці
Створіть вісь, перпендикулярну грані у зовнішній точці
Створіть дотичну площину
Створіть офсетну площину
Створіть площину вздовж шляху
Створіть площину під кутом
Створіть площину через два ребра
Створіть площину, дотичну до грані в точці
Створіть середню площину
Створіть точку в центрі кола, сфери або тора
Створіть точку на перетині двох ребер
Створіть точку на перетині ребра і площини
Створіть точку на перетині трьох площин
Створіть точку у вершині
Вибір у Fusion 360
Виберіть кілька об’єктів за допомогою режимів виділення
Виберіть об’єкти за назвою
Виберіть об’єкти за насінням і межею
Виберіть об'єкти
Виберіть предмети за розміром
Виділіть об’єкти за межею
Використовуйте фільтри вибору
Використовуйте фільтри пріоритету вибору
Інвертувати поточний вибір
Створення наборів для вибору
Видалення або видалення об'єктів
Видалення об'єктів
Зніміть компоненти або корпуси
Дзеркала і візерунки
Дзеркало по площині
Дзеркальна довідка
Посилання на шаблон
Створіть візерунок на доріжці
Створіть геометричний візерунок
Створіть круглий візерунок
Створіть прямокутний візерунок
Інструменти аналізу
Аналізувати кривизну поверхонь
Визначте відповідний кут тяги
Вимірюйте посилання
Виміряти об'єкти
Виявлення перешкод і збігаються граней
Довідка Zebra Analysis
Довідка з аналізу доступності
Довідка про проект аналізу
Довідник аналізу карти кривизни
Компоненти та особливості кольорового коду
Оцініть доступність
Оцініть мінімальний радіус інструменту
Перевірте посилання
Посилання на аналіз ізокривої
Посилання на аналіз мінімального радіуса
Посилання на гребінчастий аналіз кривизни
Посилання на перешкоди
Проаналізуйте кривизну країв
Проаналізуйте суцільність поверхні
Проаналізуйте якість кривизни поверхонь
Створіть тривимірний розріз
Центр мас
Інструменти вставки
Вставити полотно (зображення)
Вставте посилання DXF
Вставте посилання SVG
Вставте посилання на parts4cad
Вставте посилання на Т-сплайн
Вставте файл DXF
Довідка: діалогове вікно «Вставити компонент McMaster-Carr».
Додайте зображення SVG
Додайте наклейку
Посилання на декаль
Посилання на полотно
Посилання на фонове полотно
Інструменти прямого моделювання
Знайдіть посилання на функції
Розпізнавати особливості конструкції
Створити посилання на базову функцію
Створити посилання на форму
Створіть базову функцію
Модифікуйте інструменти для твердих тіл
Вирівняти посилання
Вирівняти тверді тіла
Відредагуйте обличчя за допомогою Т-сплайнів
Дотична ланцюг посилання
Замінити обличчя
Замінити посилання на обличчя
Зсув граней
Масштабні компоненти, тіла або ескізи
Натисніть Витягнути посилання
Об’єднати тверді тіла
Об'єднайте посилання
Посилання на масштаб
Посилання на оболонку
Посилання на розділене обличчя
Посилання на розділене тіло
Посилання на розділення силуету
Посилання на фаску
Посилання на філе
Проект довідки
Редагувати посилання на обличчя
Розділіть обличчя на кілька облич
Розколоти тверде тіло
Створення твердих тіл за допомогою Press Pull
Створення тонкостінного твердого тіла
Створіть фаску
Створіть філе
Створіть чернетку
Надбудови
Керуйте сценаріями та надбудовами
Об'ємні властивості
Змінити об’ємні властивості твердого тіла
Обчислення параметричних проектів
Обчислення параметрів, елементів і взаємозв’язків у конструкції
Отвори і різьблення
Додайте різьблення в отвори або циліндри
Посилання на отвір
Посилання на тему
Створення отвору в твердому тілі
Параметри у Fusion 360
Посилання на параметри
Створення або редагування параметрів
Переміщення та копіювання геометрії
Перемістити/Копіювати посилання
Переміщення або копіювання геометрії
Підручники
Навчальний посібник: змінення кількох розмірів, кривих і товщини моделі
Вправа: змініть отвори, витягніть основу, потовщіть павутину та додайте галтелі
Підсумок уроку: змініть кілька розмірів, кривих і товщину моделі
Навчальний посібник: змінення контурів, форм, розмірів, кутів, опор і розміру моделей
Вправа 1: змініть контур, форму та розміри каное
Завдання 2: Змініть висоту, кути, опори та розмір дверного упора
Підсумок уроку: змініть контури, форми, розміри, кути, опори та розміри моделей
Підручник: Вимірювання компонентів моделі
Висновок уроку: Вимірювання компонентів моделі
Вправа: Виміряйте деталь
Підручник: додавання елементів до деталі
Висновок уроку: Додавання ознак до деталі
Дія 4: Застосуйте матеріали та перевірте
Завдання 1: Створення елементів для педалі газу
Завдання 2: Створення елементів для різьбового кріплення
Завдання 3: Створення елементів для моделі турбіни
Підручник: Ліплення з скульптурних тіл
Висновок уроку: Ліплення з виліплених тіл
Завдання 1: Розділіть скульптурне тіло на окремі тіла
Завдання 2: Техніка моделювання за допомогою тіл
Завдання 3: очистіть корпус ножа та розділіть на частини
Підручник: Ліплення за ескізами
Висновок уроку: Ліплення за ескізами
Вправа 2: Створіть отвір для заднього коромисла за допомогою нового ескізу
Завдання 1: Створення форми коромисла
Завдання 3: Робота з новим ескізом
Завдання 4: Використовуйте «Натиснення, потягніть», щоб вирізати проріз і створити галтелі
Підручник: Параметричне редагування моделі та використання прямого моделювання
Висновок уроку: Параметричне редагування моделі та використання прямого моделювання
Дія 1: Редагування об’єктів за допомогою параметричного моделювання
Дія 2: Редагування об’єктів за допомогою прямого моделювання
Дія 3: Застосуйте матеріали та перевірте
Підручник: Створення елементів за ескізами
Висновок уроку: Створення елементів за ескізами
Діяльність: згортання, видавлювання та обертання ескізів
Поради щодо дизайну
Проаналізуйте тверде тіло, щоб виявити проблеми з технологічністю
Правила пластики
Керуйте пластиковими правилами в дизайні
Призначте правило пластики компоненту
Предустановки
Створення та використання попередніх налаштувань
Робити інструменти
3D-друк дизайну
Довідка BriteHub Request Quotes
Отримайте посилання на цінову пропозицію Proto Labs
Посилання на 3D друк
Солідний огляд
Створіть поверхні для закриття отворів
Визначте об’єм рідини конструкції
Посилання на об’єм рідини
Створіть окремі обличчя
Суцільні примітиви
Еталон котушки (суцільний)
Посилання на поле (суцільне)
Посилання на тор (суцільний)
Посилання на трубу (суцільний)
Посилання на циліндр (суцільний)
Створіть примітивний тор
Створіть примітивний циліндр
Створіть примітивну коробку
Створіть примітивну котушку
Створіть примітивну сферу
Створіть примітивну трубу
Тверді речовини з поверхонь
Потовщують поверхню
Створіть тверде тіло за допомогою Boundary Fill
Тіла з ескізів
Revolve reference
Веб-посилання
Видавіть тверде тіло
Вимітати тверде тіло
Витягнути посилання
Лофт тверде тіло
Обертання твердого тіла
Посилання на лофт
Посилання на ребро
Посилання на розгортку
Посилання на тиснення
Рельєфне тіло
Створіть боса
Створіть відпочинок
Створіть губу та канавку
Створіть павутину
Створіть ребро
Створіть фіксацію
Фізичні матеріали та зовнішній вигляд
Довідка про зовнішній вигляд
Застосовуйте фізичні матеріали до компонентів і тіл у дизайні
Застосуйте вигляд до компонентів, тіл і граней у дизайні
Керуйте матеріалами в дизайні
Посилання на фізичний матеріал
Управління процесами
Елементи малювання
Перегляньте порядок змін, що впливає на елемент малюнка
Редагувати деталі елемента малюнка
Змінити замовлення
Видаліть постраждалі елементи
Додайте постраждалі елементи
Завантажити вкладення
Завантажте вкладення
Змінити деталі замовлення
Змінити право власності на замовлення про зміну
Змініть стан життєвого циклу відповідного елемента
Керуйте вкладеннями
Переглянути замовлення на зміну
Робота з термінами виконання
Керування робочим процесом і життєвим циклом
Виконайте дію робочого процесу
Змінити огляд затвердження замовлення
Переглянути історію робочого процесу
Переглянути карту робочого процесу
Огляд управління процесами
Панель приладів
Доступ до інформаційної панелі
Перегляньте нещодавно відкриті елементи
Перегляньте свою видатну роботу
Попередній перегляд елемента
Робота з діаграмами
Робота із закладками
Перегляньте журнали змін
Предмети дизайну
Переглянути порядок змін, що впливає на елемент дизайну
Редагувати деталі елемента дизайну
Робочі області
Відкрийте робочу область
Робота з елементами в робочій області
Робота з настроюваними видами
Створюйте та випускайте елементи
Відпустіть предмет за допомогою CO
Робота з номерами позицій
Робота з предметами
Швидке звільнення предмета
Форма оформлення
Імпорт T-Spline
Вставте сітку або геометрію форми
Вставте Т-подібний сплайн
Імпортуйте та використовуйте дані сітки
Керуйте топологією Т-сплайнів
Модифікації T-Spline
Видалити геометрію T-Spline
Видаліть і заповніть область тіла T-Spline
Випрямити вершини тіла T-Spline
Випрямити посилання
Вирівняйте ділянку тіла T-Spline
Витягнути посилання
Вставте посилання Edge
Вставте посилання на точку
Вставте ребро в тіло T-Spline
Вставте точку в тіло Т-сплайна
Гостріть краї на тілі T-Spline
Довідник Merge Edge
З’єднайте краї тіла T-Spline
Закріплення граней або країв на тілі T-Spline
Заморозити/розморозити посилання
Заповніть отвір у тілі T-Spline
Звести посилання
Згладьте тіло T-Spline
Згущувати посилання
Зігнуті краї тіла T-Spline
Зіставте краї Т-сплайна з геометрією тіла, поверхні або ескізу
Змінити сусідні вершини на тілі T-Spline
Змініть тіла T-Spline за допомогою дотичних маркерів
Змініть тіла T-Spline за допомогою форми редагування
Зсувні краї тіла T-Spline
Інтерполяція посилання
Інтерполяція тіла T-Spline
Контрольні точки та точки поверхні
Маніпулюйте краями T-Spline за допомогою кривої руху
Міст між гранями та ребрами T-Spline
Об’єднайте вершини на тілі T-Spline
Окремі вершини на тілі T-Spline
Перетягніть вершини до цільового тіла
Посилання на Cylindrify
Посилання на відповідність
Посилання на заповнюваний отвір
Посилання на зварні вершини
Посилання на міст
Посилання на підрозділи
Посилання на скошений край
Потовщення або оболонка тіла T-Spline
Прив’язка вершин до об’єктів
Редагувати за посиланням на криву
Редагувати посилання на форму
Розбийте грань T-Spline
Розморозьте поверхні або краї на корпусі T-Spline
Розширити краї тіла T-Spline
Скошені краї тіла T-Spline
Циліндрифікувати грані тіла T-Spline
Огляд форми
Підручники
Навчальний посібник: створення та зміна форм T-Spline
Вправа 1: Створення форм T-Spline за допомогою команд Box і Revolve
Вправа 3: Змініть форму T-Spline
Вправа 4: змініть режим відображення та вставте ребра у форму T-Spline
Завдання 2: Створення форм T-Spline за допомогою команд Sweep і Loft
Підсумок уроку: створюйте та змінюйте форми T-Spline
Підручник: Створення пляшки з водою
Дія 1: Створіть форму основи пляшки
Дія 4: Налаштуйте пляшку
Завдання 2: Створіть носик пляшки
Завдання 3: Створіть дно пляшки
Завдання 5: Перевірте об’єм пляшки
Підсумок уроку: створіть пляшку з водою
Підручник: Створіть відро для поливу
Вправа 4: Приєднайте носик до відра, зробіть отвір зверху та потовщіть стінки
Дія 3: Створення носика
Завдання 1: Створіть ящик для відра зі згорнутим дном і скошеними краями
Завдання 2: Створення ручки
Підсумок уроку: створіть лійку
Підручник: створіть форму T-Spline, використовуючи еталонне зображення
Висновок уроку: Створіть T-сплайн за допомогою контрольного зображення
Завдання 1: Створення коробки T-Spline
Завдання 2: Редагування тіла T-Spline
Примітиви T-Spline
Довідка з квадроболу
Довідкова площина
Посилання на обличчя
Посилання на поле (Форма)
Посилання на сферу (Форма)
Посилання на тор (форма)
Посилання на трубу (форма)
Посилання на циліндр (форма)
Створіть грань T-Spline
Створіть площину T-Spline
Створіть примітивний тор T-Spline
Створіть примітивний циліндр T-Spline
Створіть примітивний чотирикутник T-Spline
Створіть примітивну коробку T-Spline
Створіть примітивну сферу T-Spline
Створіть трубу T-Spline
Т-подібні шліци з ескізів
Revolve reference (Форма)
Витягніть тіло T-Spline
Витягнути посилання (форма)
Для з’єднання профілів використовуйте команду Loft
Повертайте тіло T-Spline
Посилання на мансарду (Форма)
Посилання на розгортку (форма)
Проведіть профіль уздовж доріжки
Т-сплайни та параметричні ознаки
Т-сплайнова симетрія
Виключити геометрію з симетрії
Дзеркало – Внутрішнє
Дзеркало – повторюване посилання
Додайте внутрішню дзеркальну симетрію до тіла T-Spline
Додайте внутрішню кругову симетрію до тіла T-Spline
Дублюйте тіло T-Spline навколо осі
Дублюйте тіло T-Spline через площину
Очистити посилання на симетрію
Посилання на ізолюючу симетрію
Циркуляр – Внутрішнє посилання
Циркуляр – дублікат посилання
Чітка симетрія
Точки зірок і точки Т
Утиліти T-Spline
Відображення інформації про топологію на тілі T-Spline
Збережіть тіло T-Spline як файл IGA
Зробіть уніфіковане посилання
Налаштуйте відображення тіла T-Spline
Обробка помилок перетворення
Перетворити посилання
Перетворіть Т-сплайн на тверде тіло
Посилання на команди Enable Better Performance або Better Display
Посилання на режим відображення
Посилання на ремонт кузова
Розслабте тіло T-Spline
Увімкніть кращу продуктивність або кращий дисплей
Ескіз дизайну
Ескіз дизайну
Орігінал сторінки:
Design Sketch