Таблиці, повітряні кульки та ідентифікатори згинів
У робочому середовищі «Малювання» у Fusion 360 ви можете використовувати команди на панелі «Таблиці» на панелі інструментів, щоб створювати таблиці в кресленні під час документування свого проекту. Ви також можете додати виноски або ідентифікатори згинів, щоб позначити компоненти в дизайні, як вони відображаються в таблиці.
Ви можете використовувати такі команди, щоб створювати та змінювати таблиці, виноски та ідентифікатори згинів на аркуші:
- Таблиця
- Спеціальна таблиця
- Список запчастин
- Повітряна куля
- Згинальний стіл
- Ідентифікатор згину
- Таблиця отворів
- Історія версій
- Маркер перегляду
- Ревізійна хмара
- Перенумерувати
- Вирівняти повітряні кульки
Таблиці
Таблиця Команда автоматично створює список деталей або таблицю згинів на основі вмісту поточного аркуша, або ви можете вибрати певний тип таблиці в діалоговому вікні.
На аркуші можна створити 3 типи таблиць:
- Спеціальна таблиця
- Список запчастин
- Згинальний стіл
Списки деталей створюються для посилань на компоненти, вузли та анімацію. Таблиці згинів створені для орієнтирів плоских шаблонів листового металу.
Shift
.Спеціальні таблиці
Спеціальна таблиця Команда створює таблицю з порожніми клітинками, які ви заповнюєте вручну.
Ви розміщуєте таблицю на аркуші, потім регулюєте напрямок таблиці, вирівнювання тексту, кількість стовпців і кількість рядків.
Списки запчастин
Список запчастин Команда створює таблицю, яка автоматично заповнює клітинки інформацією про збірку, розкадрування, компонент або посилання на компонент листового металу.
Перелік деталей — це таблиця, у якій перераховано компоненти проекту. Кожен рядок може містити таку інформацію про компонент:
- Пункт
- кількість
- Номер частини
- Назва частини
- опис
- матеріал
- маса
Ви вибираєте вигляд, вибираєте структуру, розміщуєте таблицю на аркуші, потім регулюєте напрямок таблиці та стовпці. Виноски автоматично додаються до пов’язаних переглядів.
Структура
Коли ви створюєте список деталей, ви можете вибрати з 2 налаштувань структури :
- Перший рівень : включає лише перший рівень підкомпонентів у списку деталей.
- Весь рівень : включає всі компоненти зі списку деталей.
Властивості компонентів
Ви можете змінити номер деталі та опис компонента в робочій області «Дизайн» . У браузері клацніть компонент правою кнопкою миші, виберіть властивості та відредагуйте значення в діалоговому вікні «Властивості».
Якщо ви змінюєте властивості компонента в робочій області «Дизайн» , зміни застосовуються до списку деталей під час наступного оновлення креслення. Номери елементів призначаються компонентам у порядку їх створення.
Придушити компоненти
Ви можете приховати компоненти, щоб видалити їх зі списку деталей. У робочій області «Малювання» знайдіть компонент у браузері , а потім зніміть прапорець «Придушити» , щоб приховати компонент. Компонент приховано від пов’язаних переглядів і видалено зі списку деталей.
Повітряні кулі
Повітряна куля Команда створює підказки для ідентифікації компонентів у збірці, як вони з’являються у списку деталей.
Ви можете створити 2 види повітряних куль:
Стандарт : виноски з прямими лініями
Патент : виноски з вигнутими шліцами
Згинальні столи
Згинальний стіл Команда створює таблицю, яка автоматично заповнює клітинки інформацією про кожен згин листового металу в посиланні плоского шаблону.
Ви вибираєте плоский візерунок, а потім розміщуєте таблицю згину на аркуші. Ідентифікатори згинів автоматично додаються до перегляду.
Ідентифікатори вигинів
Ідентифікатор вигину Команда створює мітки ідентифікатора згину, щоб ідентифікувати осьові лінії згинів листового металу в плоскому шаблоні, як вони відображаються в таблиці згинів.
Таблиця отворів
Дірковий стіл Команда створює таблицю, яка автоматично заповнює клітинки інформацією про кожен отвір у поданні.
Таблиці отворів відповідають стандарту креслення, який ви вибрали, і заповнюють відповідні розміри та стандарт приміток.
Таблиці отворів вимагають походження. Ви можете або розмістити нову, коли команда «Таблиця отворів» попросить вас про це, або це може бути існуюча точка відліку, яка була розміщена з ординатними розмірами. Кожен погляд потребує власного походження.
Історія версій
Історія переглядів команда створює таблицю версій історії для активного аркуша.
Маркер перегляду
Маркер перегляду Команда створює неасоціативні та асоціативні маркери перегляду з лідером або без нього.
Ревізійна хмара
Хмара перегляду Команда створює замкнуті полілінії, які утворюють об’єкти у формі хмари, що складаються з сегментів дуг.
Ви можете використовувати хмари переглядів, щоб привернути увагу до конкретних змін або частин кожного малюнка.
Перенумерувати
Перенумерувати команда перенумеровує кульки на аркуші.
Вирівняти повітряні кулі
Повітряні кульки Align команда вирівнює виноски на аркуші.
Орігінал сторінки: Tables balloons and bend identifiers