Огляд 2D Pocket
Траєкторія 2D Pocket — це операція чорнової обробки з опціями для створення чистового проходу. Ви можете очистити порожнину, відкриту кишеню або область навколо виступу. Траєкторія інструменту нагадує форму межі, що обробляється. Область обробки можна вибрати з країв, ескізів або суцільної грані. Траєкторія інструменту також включає параметри для конічних стінок і позицій входу попереднього свердління.
2D Pocket траєкторія обробки внутрішніх кишень.
Як правило, 2D Pocket створює менший розмір програмного файлу порівняно з 2D Adaptive, що робить його більш придатним для старих верстатів із малим об’ємом пам’яті.
Ще одна відмінність між 2D Adaptive і 2D Pocket полягає в тому, що 2D Pocket передбачає межу, в межах якої він повинен залишатися. У той час як 2D Adaptive має можливість підходити ззовні та рухатися, щоб скоротити запаси.
Орігінал сторінки: 2D Pocket