UL_RECTANGLE
Члени даних
кут | реальний (0,0…359,9) |
шар | внутр |
x1, y1 | int (нижній лівий кут) |
x2, y2 | int (правий верхній кут) |
Дивіться також UL_BOARD, UL_FOOTPRINT, UL_SHEET, UL_SYMBOL
Координати (x1 y1) і (x2 y2) завжди відносяться до початкової орієнтації прямокутника незалежно від кута.
angle визначає, на скільки градусів прямокутник повернуто проти годинникової стрілки навколо свого центру. Координати центру задаються формулами (x1+x2)/2 і (y1+y2)/2.
приклад
board ( B ) { B . rectangles ( R ) { printf ( "Rectangle: (%f %f), (%f %f)
" , u2mm ( R . x1 ), u2mm ( R . y1 ), u2mm ( R . x2 ), u2mm ( R . y2 ));
}
}
Орігінал сторінки: UL_RECTANGLE