Створіть площину T-Spline
Дізнайтеся, як використовувати команду «Площина» для створення тіла T-Spline у фігурній площині у Fusion 360.
-
У робочому середовищі «Дизайн» у контекстному середовищі «Форма» виберіть «Створити» > «Площина». .
Відобразиться діалогове вікно «Площина» .
-
У діалоговому вікні «Площина» виберіть тип прямокутника :
- Центр : укажіть центральну точку та один кут.
- 2-точковий : укажіть два протилежні кути.
-
На полотні виберіть площину або плоску грань.
-
Накресліть на площині прямокутник.
Попередній перегляд тіла T-Spline відображається на полотні.
-
Вкажіть довжину і ширину площини:
- Перетягніть маркери маніпулятора відстані на полотно.
- Введіть точні значення в діалоговому вікні.
-
Вкажіть кількість граней довжини та грані ширини на площині:
- Перетягніть маркери маніпулятора кількості на полотно.
- Введіть точні значення в діалоговому вікні.
-
Виберіть параметр симетрії :
- Жодного
- Дзеркало : додає площині дзеркальну симетрію для майбутніх редагувань.
- Симетрія довжини : дзеркала вздовж осі X.
- Симетрія ширини : дзеркала вздовж осі Z.
-
Виберіть варіант операції :
- Нове тіло
- Новий компонент (лише в режимі прямого моделювання)
-
Натисніть OK .
Літак відображається на полотні.
Орігінал сторінки: Create a TSpline plane