Створіть площину T-Spline

Створіть площину T-Spline

Дізнайтеся, як використовувати команду «Площина» для створення тіла T-Spline у фігурній площині у Fusion 360.

приклад літака

  1. У робочому середовищі «Дизайн» у контекстному середовищі «Форма» виберіть «Створити» > «Площина». значок літака .

    Відобразиться діалогове вікно «Площина» .

  2. У діалоговому вікні «Площина» виберіть тип прямокутника :

    • Центр : укажіть центральну точку та один кут.
    • 2-точковий : укажіть два протилежні кути.
  3. На полотні виберіть площину або плоску грань.

  4. Накресліть на площині прямокутник.

    Попередній перегляд тіла T-Spline відображається на полотні.

  5. Вкажіть довжину і ширину площини:

    • Перетягніть маркери маніпулятора відстані на полотно.
    • Введіть точні значення в діалоговому вікні.
  6. Вкажіть кількість граней довжини та грані ширини на площині:

    • Перетягніть маркери маніпулятора кількості на полотно.
    • Введіть точні значення в діалоговому вікні.
  7. Виберіть параметр симетрії :

    • Жодного
    • Дзеркало : додає площині дзеркальну симетрію для майбутніх редагувань.
      • Симетрія довжини : дзеркала вздовж осі X.
      • Симетрія ширини : дзеркала вздовж осі Z.
  8. Виберіть варіант операції :

    • Нове тіло
    • Новий компонент (лише в режимі прямого моделювання)
  9. Натисніть OK .

Літак відображається на полотні.

Орігінал сторінки: Create a TSpline plane