Посилання на обличчя

Посилання на обличчя

У контекстному середовищі Form команда Face створює окремі грані T-Spline у Fusion 360.

Дизайн > Форма > Створити > Обличчя значок обличчя

Режим

Контролює спосіб вибору вершин грані .

  • Простий Виберіть кожну вершину.
  • Ребро Виберіть ребро, щоб указати перші дві вершини, а потім виберіть дві точки, щоб завершити грань.
  • Ланцюг Створює грані вздовж серії країв. Виберіть ребро, а потім виберіть точки, щоб визначити грані.

Кількість сторін

Керує визначенням обличчя.

  • Чотири сторони Обличчя визначається чотирма кутами.
  • Кілька сторін Обличчя визначається будь-якою кількістю точок, що перевищує три. Щоб закрити грань, виберіть першу вказану точку.

Об'єктна прив'язка

Розміщує нові вершини до найближчої точки на об’єктах сцени. Вершини можуть прив’язуватися до твердих, поверхневих і сітчастих тіл.

Зсув

Розміщує вершини на вказаній відстані від цільового тіла, якщо ввімкнено Object Snap .

Орігінал сторінки: Face reference