Посилання на обличчя
У контекстному середовищі Form команда Face створює окремі грані T-Spline у Fusion 360.
Дизайн > Форма > Створити > Обличчя
Режим
Контролює спосіб вибору вершин грані .
- Простий Виберіть кожну вершину.
- Ребро Виберіть ребро, щоб указати перші дві вершини, а потім виберіть дві точки, щоб завершити грань.
- Ланцюг Створює грані вздовж серії країв. Виберіть ребро, а потім виберіть точки, щоб визначити грані.
Кількість сторін
Керує визначенням обличчя.
- Чотири сторони Обличчя визначається чотирма кутами.
- Кілька сторін Обличчя визначається будь-якою кількістю точок, що перевищує три. Щоб закрити грань, виберіть першу вказану точку.
Об'єктна прив'язка
Розміщує нові вершини до найближчої точки на об’єктах сцени. Вершини можуть прив’язуватися до твердих, поверхневих і сітчастих тіл.
Зсув
Розміщує вершини на вказаній відстані від цільового тіла, якщо ввімкнено Object Snap .
Орігінал сторінки: Face reference