Стратегії 3D обробки
Дізнайтеся про різні стратегії 3D обробки.
Крута і мілка
Ця функція є частиною розширення. Розширення — це гнучкий спосіб отримати доступ до додаткових можливостей у Fusion 360. Докладніше .
- Контурні проходи, що застосовуються до крутих ділянок
- Проходи з морського гребінця застосовуються до неглибоких ділянок
- Повна крута і неглибока траєкторія
Круті та неглибокі — це стратегія фінішної обробки, яка обробляє круті ділянки за допомогою контурних проходів і неглибокі ділянки за допомогою паралельних або гребінчастих проходів. Використовуйте цю стратегію на деталях, які складаються з крутих ділянок і неглибоких ділянок у своїй геометрії, наприклад, деталі з 3D-поверхнями довільної форми. Використання цієї стратегії економить ваш час, створюючи траєкторію як для крутих, так і для неглибоких ділянок, а також містить низку елементів керування, які дозволяють ефективно обробляти як круті, так і неглибокі ділянки.
Паралельний
Паралельні паси є однією з найпоширеніших фінішних стратегій. Проходи паралельні в площині XY і слідують поверхні в напрямку Z. Паралельні проходи найкраще підходять для неглибоких ділянок і фрезерування. Для автоматичного виявлення неглибоких ділянок обробку можна обмежити максимальним кутом між кінчиком інструмента та поверхнею. Вибравши опцію фрезерування вниз, можна мінімізувати відхилення інструменту під час обробки складних поверхонь.
Гребінець
Стратегія Scallop створює проходи, які знаходяться на постійній відстані один від одного, зміщуючи всередину вздовж поверхні. Переходи слідують по похилих і вертикальних стінах, щоб зберегти перехід. Хоча чистову обробку гребінцем можна використовувати для обробки цілої деталі, найчастіше вона використовується для обробки залишків, дотримуючись комбінації контурних і паралельних проходів. Як і інші стратегії обробки, механічна обробка може бути обмежена діапазоном контактних кутів.
Контур
Контурні проходи є найкращою стратегією для обробки крутих стін, але їх можна використовувати для напівчистової та чистової обробки на більш вертикальних ділянках деталі. Якщо вказано кут нахилу, наприклад від 30 до 90 градусів, крутіші ділянки обробляються, залишаючи дрібніші ділянки до 30 градусів для більш відповідних стратегій.
Пандус
Стратегія Ramp створює фінішну операцію, призначену для крутих ділянок, подібну до стратегії Contour. Однак ця стратегія зменшує стіни, а не обробляє з постійним Z, як у випадку з Contour. Це гарантує, що інструмент постійно задіяний, що може бути важливим для певних матеріалів, наприклад кераміки.
Олівець
Стратегія «Олівець» створює траєкторії вздовж внутрішніх кутів і скруглень із малими радіусами, видаляючи матеріал, до якого не може дістатися жоден інший інструмент. Незалежно від того, чи використовується один або кілька проходів, стратегія «Олівець» ідеально підходить для очищення після інших стратегій фінішної обробки.
Горизонтальний
Стратегія горизонтального очищення автоматично виявляє всі плоскі ділянки деталі та очищає їх шляхом зсуву. Коли плоска ділянка висувається над навколишніми ділянками, різак виходить за межі плоских ділянок, щоб очистити краї. Використовуючи опціональний максимальний крок вниз, горизонтальні поверхні можна обробляти поетапно, роблячи горизонтальне очищення придатним як для напівчистової, так і для чистової обробки.
Спіраль
Спіральна обробка створює спіральну траєкторію інструменту від заданої центральної точки, утворюючи постійний контакт під час обробки в межах заданої межі. Він ідеально підходить для використання на круглих неглибоких деталях із використанням кутів контакту інструменту до 40 градусів у поєднанні з контурними проходами для більш вертикальних поверхонь. Центральна точка деталі, що обробляється, визначається автоматично або задається користувачем. Ця стратегія також підтримує кути контакту інструменту.
Радіальний
Як і спіральна обробка, радіальна обробка також починається з центральної точки, надаючи вам можливість обробляти радіальні деталі. Він також надає можливість зупинятися в центрі радіальних проходів, де вони стають дуже щільними. Центральна точка деталі, що обробляється, визначається автоматично або задається користувачем. Цю процедуру також можна використовувати з кутами контакту інструменту.
Морфована спіраль
Стратегія Morphed Spiral дуже схожа на стратегію Spiral . Однак операція Morphed Spiral генерує спіраль від вибраної межі на відміну від операції Spiral , яка обрізає згенеровані проходи до межі обробки. Це означає, що Morphed Spiral можна використовувати для додаткових поверхонь, для яких Spiral не підходить. Це також може бути дуже корисним при обробці довільної форми/органічних поверхонь. Хоча стратегія Scallop часто використовується для таких типів поверхонь, як гострі кути, так і сполучні переходи між створеними проходами можуть призвести до видимих слідів. Стратегія Morphed Spiral загалом забезпечує набагато плавнішу траєкторію, уникаючи цих проблем.
Демонструвати
Проект — це стратегія чистової обробки, яка дозволяє виконувати обробку вздовж контурів із центром інструменту. Надані контури завжди проектуються на поверхню, тому не обов’язково бути на фактичній поверхні. Проект зазвичай використовується для гравіювання тексту або символів на поверхні. Інструмент переміщується на поверхню шляхом введення осьового зміщення або негативного прикладу для виходу.
Морф
Morph — це фінішна стратегія обробки неглибоких ділянок між вибраними контурами з узгодженим напрямком різання.
Адаптивне очищення
Adaptive Clearing — це інноваційна стратегія чорнової обробки, яка пропонує значні покращення порівняно зі звичайними стратегіями чорнової обробки. Ця стратегія дозволяє уникнути розрізів на всю ширину шляхом поступового зрізання матеріалу, що залишився. Згенерована траєкторія забезпечує постійність умов різання зі стабільним навантаженням на інструмент. В результаті швидкість подачі може бути значно збільшена, скорочуючи час обробки на 40% або більше.
Кишеньковий кліринг
Кишеня — це звичайна стратегія чорнової обробки для ефективного очищення великої кількості матеріалу. Деталь очищається шар за шаром з гладкими зміщеними контурами, зберігаючи фрезерування підйому протягом всієї операції. Щоб уникнути занурення, інструмент опускається по спіралі між рівнями. Щоб підтримувати високу швидкість подачі і, таким чином, скорочувати час обробки, різкі зміни напрямку уникають шляхом згладжування руху інструменту.
3+2 Механічна обробка
Усі стратегії 2D і 3D підтримують обробку 3+2 (5-осьове позиціонування) шляхом обертання деталі або головки верстата за допомогою комбінації рухів по осі A, B або C. Створення операцій 3+2 — це лише вибір робочої площини для операції, а робоча область Manufacture подбає про все інше. Після установки доступні всі стратегії обробки, захищені як інструменти, так і тримач для всіх стратегій, які зазвичай це підтримують.
Орігінал сторінки: 3D machining strategies