Створення твердих тіл за допомогою Press Pull

Створення твердих тіл за допомогою Press Pull

Дізнайтеся, як використовувати команду Press Pull для створення або зміни твердого тіла у Fusion 360.

натисніть і потягніть

  1. Клацніть «Дизайн» > «Тверде тіло» > «Змінити» > «Натиснути, потягнути». натисніть і потягніть значок .

    Відобразиться діалогове вікно Press Pull .

  2. Виберіть профілі ескізу, ребра або грані:

    • Профіль ескізу : витягніть нове тверде тіло з профілю ескізу.

      Відобразиться діалогове вікно Extrude .

    • Край : заокруглюйте краї твердого тіла.

      Відобразиться діалогове вікно Fillet .

    • Обличчя : додайте або приберіть об’єм твердого тіла.

      Відобразиться діалогове вікно Offset Face .

  3. Використовуйте маркери маніпулятора, щоб видавлювати, скругляти чи зміщувати геометрію або вводити точні значення в діалоговому вікні.

  4. Натисніть OK .

Нове або змінене тверде тіло відображається на полотні.

Поради

  • Утримуйте Ctrl (Windows) або Command (MacOS), щоб змінити набір виділення, коли команда попереднього перегляду фаски відобразиться на тілі на полотні.
  • Ви можете зняти прапорець Дотична ланцюг , якщо ви не хочете включати тангенціально пов’язану геометрію під час вибору граней.

Орігінал сторінки: Create solids with Press Pull