Відредагуйте безпосередньо тіло сітки

Відредагуйте безпосередньо тіло сітки

Використовуйте команду «Пряме редагування» , щоб створити базовий елемент сітки, який можна редагувати безпосередньо у Fusion 360.

Пряме редагування дозволяє вносити локальні зміни в тіло сітки, зберігаючи історію параметрів у решті вашого дизайну.

приклад прямого редагування

  1. У робочій області «Дизайн» на вкладці «Сітка» виберіть «Змінити» > «Пряме редагування». значок прямого редагування .

    Ви входите в контекстне середовище Direct Mesh Editing , і на панелі інструментів відображається вкладка Direct Mesh Editing .

    Копія оригінального тіла сітки відображається в браузері в папці «Тіла» , а функція основи сітки відображається на часовій шкалі .

    Відобразиться діалогове вікно «Палітра виділення сітки» , а режим виділення встановлено на «Малювання» .

  2. У діалоговому вікні палітри виділення сітки налаштуйте параметри виділення:

    • Розмір пензля : перетягніть повзунок, щоб збільшити або зменшити розмір пензля виділення.
    • Select Back Faces : поставте прапорець, щоб вибрати обличчя, клацнувши на передній або задній стороні обличчя.
  3. На полотні виберіть будь-яку комбінацію окремих граней на тілі сітки.

  4. Змінити вибірку:

    • Розгорнути до групи облич ( Alt+G ): розширює виділення облич, щоб включити всі обличчя в одну групу облич.
    • Expand To Connected ( Alt+C ): розширює виділення обличчя до всіх облич, підключених до поточного виділення.
    • Збільшити виділення ( Shift+Up ): збільшує межу виділеного набору.
    • Зменшити виділення ( Shift+Down ): зменшує межу виділеного набору.
    • Інвертувати ( Alt+N ): вибирає всі грані, які раніше не були виділені, і скасовує вибір усіх граней, які були раніше вибрані.
    • Натисніть будь-де на полотні, щоб очистити вибір.
  5. Відредагуйте вибрані обличчя:

    • Використовуйте «Створити групу облич» або «Стерти та заповнити» , які доступні лише в контекстному середовищі редагування прямої сітки .
    • Видаліть окремі обличчя.
    • Використовуйте будь-які інші команди, які також доступні в режимі параметричного моделювання , якщо ви не хочете записувати їх як об’єкти на шкалі часу .
  6. На панелі інструментів або в діалоговому вікні «Палітра вибору сітки» натисніть «Завершити пряме редагування» , щоб вийти з контекстного середовища та повернутися до режиму параметричного моделювання .

Зміни в тілі сітки відображаються на полотні та пов’язуються з новою функцією основи сітки на часовій шкалі . Однак окремі зміни не реєструються на часовій шкалі .

Поради

  • Клацніть правою кнопкою миші тіло сітки в браузері , щоб отримати доступ до команди прямого редагування з контекстного меню.
  • Клацніть правою кнопкою миші об’єкт основи сітки на часовій шкалі або тіло сітки в браузері , а потім виберіть «Редагувати об’єкт» , щоб повернутися до контекстного середовища прямого редагування сітки та продовжити безпосередньо редагувати сітку.

відео

Завантажується відеоплеєр.

Поточний час 0:00
/
Тривалість 5:58
Завантажено : 0%

Прогрес : 0%

1x

Орігінал сторінки: Edit a mesh body directly