Дія 2: Застосування обмежень і навантажень

Дія 2: Застосування обмежень і навантажень

У цій вправі ви припускаєте, що підлога жорстка та гладка. Ноги можуть ковзати по підлозі, але тримаються в напрямку Y. Щоб стіл не рухався нескінченно, зафіксуйте нижню частину однієї з ніжок. Одна точка блокування дозволяє іншим ніжкам переміщатися, не даючи столу нескінченно рухатися по підлозі. Щоб завершити налаштування дослідження, ви

  • Застосуйте інше обмеження до нижньої частини кожної з чотирьох ніжок

  • Прикласти вантаж до верхньої частини столу

  • Використовуйте автоматичний генератор контактів для створення зв’язаних контактів.

    обмеження і навантаження

    Пластиковий стіл без обмежень і навантажень (зліва) і Пластиковий стіл з обмеженнями і навантаженнями (праворуч) .

передумови

  • Дія 1 завершена.

Кроки

  1. Зафіксуйте ноги таким чином:

    обмеження, позначені ніжками

    ніжка столу a – Виправлено в Uy .

    ніжка столу б – Виправлено в Ux і Uy .

    ніжка столу c – Виправлено в Uy та Uz .

    ніжка столу d – Фіксується в усіх напрямках Ux , Uy та Uz .

    1. Натисніть значок структурних обмежень (Робоча область моделювання > вкладка «Налаштування» > панель «Обмеження» > «Структурні обмеження») , щоб відкрити діалогове вікно «Структурні обмеження» .
    2. Клацніть нижню грань ViewCube або поверніть модель так, щоб було видно стопи на нижній частині ніг.
    3. Виберіть точку на нижній частині ноги (a), яка б торкалася підлоги. Зверніть увагу, що в цій точці з’являється замок.
    4. У діалоговому вікні «Структурні обмеження» клацніть вісь Ux і вісь Uz , щоб скасувати їх виділення.

      Примітка : це залишає Uy єдиною обмеженою віссю на катеті (a).

    5. Натисніть OK , щоб прийняти обмеження та закрити діалогове вікно.
    6. Повторіть кроки для ніжок столу b, c і d, використовуючи перелічені вище обмеження.

      розташування обмежень

      Примітка : розблоковані навісні замки показані на трьох вершинах, що вказує на те, що вони лише частково обмежені та можуть рухатися по підлозі.

  2. Прикладіть навантаження 200 фунтів до верхньої частини столу, щоб перевірити, чи може він витримати людину вагою 200 фунтів.

    Примітка . Для виконання аналізу вигину конструкції необхідне навантаження, що стискає елемент.

    1. Поверніть модель, щоб побачити верхню частину таблиці, вибравши верхню частину куба або використовуючи мишу.
    2. Натисніть значок структурних навантажень (Робоча область «Моделювання» > вкладка «Налаштування» > панель «Навантаження» > «Конструкційні навантаження») , щоб відкрити діалогове вікно «Конструкційні навантаження» .
    3. Використовуйте спадне меню, щоб переконатися, що для параметра Тип встановлено значення значок структурних навантажень Сила .
    4. Виберіть два сліди вгорі таблиці.
    5. Переконайтеся, що векторні стрілки вказують на те, що сила стискає стіл.

      застосувати сліди навантаження

    6. У діалоговому вікні Structural Loads введіть 200 для Magnitude .
    7. Натисніть OK , щоб прийняти зміни та закрити діалогове вікно.

    Порада : щоб легко знайти силу, необхідну для викривлення, використовуйте значення 1 для величини. Коефіцієнт навантаження прогину тоді є критичною силою прогину .

  3. Визначте контакти між тілами, з яких складається модель.

    Примітка : ніжки збігаються зі столом, тому ви можете використовувати автоматичний генератор контактів для створення скріплених контактів.

    1. Натисніть значок автоматичних контактів (Робоча область моделювання > вкладка «Налаштування» > панель «Контакти» > «Автоматичні контакти») , щоб відкрити діалогове вікно «Автоматичні контакти» .

      Усі частини збігаються, тому допуск за замовчуванням 0,004 дюйма є прийнятним.

    2. У діалоговому вікні «Автоматичні контакти» натисніть «Створити» , щоб створити контакти.

Підсумок діяльності 2

У цій вправі ви припустили жорстку гладку підлогу. Щоб виконати відповідне налаштування аналізу, ви

  • Застосовано інше обмеження до нижньої частини кожної з чотирьох ніжок
  • Приклали вантаж до верхньої частини столу
  • Використовував автоматичний генератор контактів для створення зв'язаних контактів.

Орігінал сторінки: Activity 2 Apply constraints and loads