Створення тонкостінного твердого тіла

Створення тонкостінного твердого тіла

Дізнайтеся, як за допомогою команди Shell створити тонкостінне суцільне тіло, видовбивши його всередині.

приклад оболонки

  1. Натисніть «Дизайн» > «Тверде тіло» > «Змінити» > «Оболонка». значок оболонки .

    Відобразиться діалогове вікно Shell .

  2. На полотні або в браузері виберіть грані або тверде тіло.

  3. У діалоговому вікні виберіть напрямок :

    • Всередині : зсув обличчям до внутрішньої частини твердого тіла.
    • Зовні : зміщені грані назовні твердого тіла.
    • Обидва
  4. Укажіть внутрішню товщину та зовнішню товщину :

    Використовуйте маркери маніпулятора оболонки на полотні або введіть точні значення.

  5. Виберіть OK .

Поради

  • У команді «Витягнути» ви можете використовувати тип «Тонке видавлювання» , щоб досягти подібного результату.
  • Утримуйте Ctrl (Windows) або Command (MacOS), щоб змінити набір виділення, коли команда попереднього перегляду фаски відобразиться на тілі на полотні.
  • Зніміть прапорець «Дотична ланцюг» , щоб виключити тангенціально з’єднані ребра під час вибору ребер.

Орігінал сторінки: Create a thinwalled solid