Створіть траєкторію очищення кишені

Створіть траєкторію очищення кишені

  1. На панелі інструментів робочої області «Виробництво» клацніть «Фрезерування» > «3D» > «Очищення кишень» .

    Відкриється діалогове вікно Pocket .

  2. На вкладці Інструмент натисніть Вибрати , щоб вибрати інструмент. Якщо ви не створили інструмент для використання, на лівій панелі діалогового вікна з бібліотеки Fusion 360 виберіть інструмент із бібліотеки зразків інструментів .

    Порада: торцеві фрези з бичкою та плоскі торці найкраще підходять для видалення матеріалу за допомогою траєкторії, як-от Pocket Clearing.

    Виберіть інструмент

  3. На вкладці «Геометрія» ви можете містити область траєкторії інструменту з межею обробки , а потім вибрати грань, ребро або ескіз, що представляє область, яку потрібно обробити. Якщо вибір не зроблено, уся модель буде оцінена для обробки в межах визначеного вікна запасу.

    Примітка. Якщо ви виберете «Немає» зі спадного списку «Межа обробки », де це можливо, інструмент буде вводитися ззовні деталі, щоб уникнути нахилу або занурення в заготовку.

    вибір геометрії

  4. На вкладці «Паси» увімкніть параметр «Ручний крок» , щоб встановити максимальну величину бічного зрізу. Вимкнено, значення кроку становитиме 95% плоскої площі вибраного інструмента.

    Порада: зверніться до свого постачальника інструментів, щоб отримати рекомендації щодо переходу. Як правило, це залежатиме від глибини різу, типу матеріалу, розміру інструменту та жорсткості налаштування.
  5. Додаткові кроки:

    • Глибину Z за прохід можна регулювати за допомогою параметра Maximum Roughing Stepdown .

    • Щоб налаштувати матеріал для майбутніх операцій обробки, увімкніть прапорець «Запас до відпустки ».

    • Щоб зменшити розмір програми NC, увімкніть Smoothing .

    • Щоб налаштувати остаточну глибину Z, перейдіть на вкладку «Висота» та зміщуйте нижню висоту . Дно моделі — кінцева глибина за замовчуванням.

  6. Натисніть OK .

Генерується траєкторія.

завершена траєкторія

Орігінал сторінки: 3D Pocket Clearing