Створіть групи облич на тілі сітки
Використовуйте команду «Створити групи облич» , щоб створити групи облич на тілі сітки у Fusion 360.
-
У робочій області «Дизайн» на вкладці «Сітка» виберіть «Підготувати» > «Створити групи облич». .
Відобразиться діалогове вікно «Створити групи облич» .
-
На полотні виберіть тіло сітки або наявні групи облич, щоб створити нові групи облич.
-
У діалоговому вікні виберіть метод створення групи облич і налаштуйте відповідні параметри:
- Швидко : надає перевагу швидкості над точністю.
- Порогове значення кута : укажіть порогове значення звичайного кута між гранями, щоб визначити межі групи граней.
- Мінімальний розмір групи облич : укажіть відсоток загальної площі сітки, щоб визначити найменшу групу облич.
- Точний : надає пріоритет точності над швидкістю.
- Допуск до меж : укажіть допуск, щоб визначити межі групи граней як пропорцію найбільшого значення відстані на тілі сітки.
- Швидко : надає перевагу швидкості над точністю.
-
Натисніть OK .
Нові створені групи облич відображаються на тілі сітки на полотні. Функція «Створення груп облич» відображається на часовій шкалі .
Поради
- Натисніть
Shift+F
, щоб відобразити групи граней сітки на тілах сітки. - Поставте прапорець «Попередній перегляд» , щоб відобразити попередній перегляд тіла сітки на полотні, яке оновлюється, коли ви змінюєте параметри.
- Коли ви вставляєте сітку, яка не має груп граней, використовуйте метод швидкої генерації, щоб створити початковий набір груп граней на тілі сітки. Потім виберіть певні набори груп облич і скористайтеся методом точної генерації, щоб точніше охопити детальні області.
- Створюйте групи облич, які максимально точно відповідають призматичним рисам. Це дає найкращі результати, коли ви перетворюєте сітчасте тіло на суцільне тіло.
- Клацніть правою кнопкою миші об’єкт на часовій шкалі та виберіть «Редагувати об’єкт» , щоб змінити його параметри.
відео
Завантажується відеоплеєр.
Орігінал сторінки: Generate face groups on a mesh body