Застосовуйте фізичні матеріали до компонентів і тіл у дизайні
Дізнайтеся, як за допомогою команди «Фізичний матеріал» застосовувати колірні та інженерні властивості до компонентів і корпусів у дизайні Fusion 360.
-
На панелі інструментів клацніть «Дизайн» > «Змінити» > «Фізичний матеріал».
.
Відобразиться діалогове вікно "Фізичний матеріал" .
-
У діалоговому вікні знайдіть фізичний матеріал, який потрібно використати, в одному з наступних розділів:
- У цьому дизайні : фізичні матеріали, які вже використовуються у вашому дизайні.
- Бібліотека : фізичні матеріали, які ще не використовуються у вашому проекті, але які з’являються в бібліотеці матеріалів Fusion 360 , бібліотеці додаткових матеріалів Fusion 360 , бібліотеці нелінійних матеріалів Fusion 360 або вашій бібліотеці вибраного .
-
Клацніть і перетягніть фізичний матеріал і опустіть його поверх компонентів або тіл у браузері або на полотні.
Новий фізичний матеріал відображається на компонентах і тілах на полотні.
-
Повторіть кроки 2-4, щоб застосувати різні фізичні матеріали до інших компонентів і тіл.
-
Натисніть Закрити .
Поради
- Відкрийте діалогове вікно «Параметри» > розділ «Матеріал» , щоб вказати фізичний матеріал за замовчуванням для застосування до об’єктів у нових дизайнах.
- Перетягніть фізичний матеріал на компонент за замовчуванням у браузері , щоб змінити фізичний матеріал за замовчуванням, застосований до нових об’єктів у дизайні.
- Попередньо виберіть компоненти та тіла в браузері , щоб застосувати новий фізичний матеріал до них усіх одночасно.
- Перетягніть фізичний матеріал на певні тіла або компоненти, щоб застосувати заміну до цього об’єкта.
- Перетягніть фізичний матеріал на батьківський компонент, і ви можете залишити будь-які перевизначення, застосовані до компонентів і тіл у ньому, або видалити перевизначення, щоб об’єкти успадкували фізичний матеріал від свого батьківського компонента.
Орігінал сторінки: Modify physical materials