Багатокутники в ескізах
Інструменти багатокутників на панелі «Ескіз» > «Створити» дають змогу створювати різні типи багатокутників як геометрію ескізу або будівельну геометрію в активному ескізі у Fusion 360.
Для створення багатокутників у активному ескізі можна використовувати такі команди:
- Описаний многокутник
- Вписаний многокутник
- Реберний багатокутник
Описаний многокутник
Команда «Описаний багатокутник» створює багатокутник, визначений центром і серединою одного краю.
Клацніть, щоб помістити центральну точку багатокутника, вкажіть кількість сторін, а потім клацніть, щоб розмістити середину ребра. Крім того, ви можете вказати відстань, а потім клацнути, щоб розмістити точку.
Вписаний многокутник
Команда «Вписаний багатокутник» створює багатокутник, визначений центральною точкою та вершиною.
Ви клацаєте, щоб розмістити центральну точку багатокутника, вказуєте кількість сторін, а потім клацаєте, щоб розмістити точку вершини. Крім того, ви можете вказати відстань, а потім клацнути, щоб розмістити точку.
Реберний багатокутник
Команда Edge Polygon створює багатокутник, визначений одним ребром і положенням багатокутника.
Ви клацаєте, щоб розмістити початкову та кінцеву точки одного ребра. Крім того, ви можете розмістити початкову точку, а потім вказати відстань і кут. Ви вказуєте кількість сторін, а потім клацаєте, щоб розмістити точку, щоб визначити орієнтацію багатокутника.
Орігінал сторінки: Polygons