Навантаження початкової швидкості в симуляції подій
Навантаження початкової швидкості використовуються для призначення швидкості компоненту моделі, який уже рухається в реальному сценарії. Ця дія запобігає удару миттєвого прискорення частини на початку події. По суті, ми говоримо, що частина вже знаходиться в русі на початку симуляції.
Наприклад, якщо в реальному сценарії компонент A штовхає компонент B, тоді компоненту B може знадобитися початкове швидкісне навантаження, призначене йому під час налаштування аналізу симуляції події.
Є два початкових швидкісних навантаження:
навантаження | Тип дослідження | Відноситься до… | Примітки |
---|---|---|---|
Початкова лінійна швидкість | Симуляція подій
– Лише налаштування динамічного руху |
Тіла | – Використовується для призначення лінійного початкового руху
– Недоступно для квазістатичного аналізу – Можна застосовувати до кількох тіл – Не можна повторно застосувати до того самого тіла. |
Початкова кутова швидкість | Симуляція подій
– Динамічний (враховує інерцію) Лише налаштування руху |
Тіла | – Використовується для призначення початкового обертального руху
– Недоступно для квазістатичного (без інерції) налаштування руху – Можна застосовувати до кількох тіл – Не можна повторно застосувати до того самого тіла. |
Орігінал сторінки: Initial velocity