Навантаження початкової швидкості в симуляції подій

Навантаження початкової швидкості в симуляції подій

Навантаження початкової швидкості використовуються для призначення швидкості компоненту моделі, який уже рухається в реальному сценарії. Ця дія запобігає удару миттєвого прискорення частини на початку події. По суті, ми говоримо, що частина вже знаходиться в русі на початку симуляції.

Наприклад, якщо в реальному сценарії компонент A штовхає компонент B, тоді компоненту B може знадобитися початкове швидкісне навантаження, призначене йому під час налаштування аналізу симуляції події.

Є два початкових швидкісних навантаження:

навантаження Тип дослідження Відноситься до… Примітки
значок початкової лінійної швидкості Початкова лінійна швидкість Симуляція подій

– Лише налаштування динамічного руху

Тіла – Використовується для призначення лінійного початкового руху

– Недоступно для квазістатичного аналізу

– Можна застосовувати до кількох тіл

– Не можна повторно застосувати до того самого тіла.

значок початкової кутової швидкості Початкова кутова швидкість Симуляція подій

– Динамічний (враховує інерцію) Лише налаштування руху

Тіла – Використовується для призначення початкового обертального руху

– Недоступно для квазістатичного (без інерції) налаштування руху

– Можна застосовувати до кількох тіл

– Не можна повторно застосувати до того самого тіла.

Орігінал сторінки: Initial velocity