Завдання 2: Спростіть модель, щоб створити варіант восьмої симетрії

Завдання 2: Спростіть модель, щоб створити варіант восьмої симетрії

У цій вправі ви використовуєте середовище Simplify для створення варіанту восьмої симетрії повної моделі ротора дискового гальма. Зміни, внесені до імітаційної моделі, не впливають на виробничу модель і призначені спеціально для цілей моделювання.

Щоб створити імітаційну модель восьмої симетрії з повної моделі, ви

  • Розділіть оригінальне тіло тричі, по одному разу використовуючи кожну з трьох глобальних площин

  • Видаліть сім із восьми отриманих тіл, залишивши лише одну восьму вихідного тіла.

    гальмівний ротор до і після спрощення

    Модель повного дискового гальмівного ротора (ліворуч) і модель варіанту восьмої симетрії (праворуч) .

передумови

  • Дія 1 завершена.

Кроки

  1. Розділіть тіло навпіл, використовуючи площину XY як інструмент поділу.

    1. Натисніть спростити значок (Робоча область моделювання > вкладка «Налаштування» > панель «Спрощення» > «Спрощення»), щоб відкрити середовище «Спрощення» .
    2. Натисніть значок розділеного тіла (Робоча область моделювання > вкладка «Спрощення твердого тіла» > панель «Змінити» > «Розділити» > «Розділити тіло»), щоб відкрити діалогове вікно «Розділене тіло» .
    3. Клацніть гальмівний ротор, щоб вибрати його як тіло для розділення .
    4. У діалоговому вікні «Розділити тіло» клацніть значок вибору Виберіть , щоб активувати селектор інструмента розділення .
    5. У браузері розгорніть значок папки Походження .
    6. Натисніть значок літака XY , щоб вибрати площину XY як інструмент розбиття.

      розбита модель площини xy

    7. Натисніть OK , щоб прийняти команду та закрити діалогове вікно «Розділити тіло» .
  2. Знову розділіть модель, використовуючи площину XZ як інструмент розбиття, щоб створити чотири тіла.

    1. Клацніть правою кнопкою миші на полотні та виберіть значок розділеного тіла Повторіть Split Body у верхній частині меню маркування.
    2. Натисніть і перетягніть мишу справа наліво, щоб намалювати вікно вибору, яке перетинає два тіла. Перетягуючи прямокутник виділення в цьому напрямку, вам не потрібно повністю охоплювати тіла, щоб виділити їх.
    3. У діалоговому вікні «Розділити тіло» клацніть значок вибору Виберіть , щоб активувати селектор інструмента розділення .
    4. Натисніть значок літака XZ , щоб вибрати площину XZ як інструмент розбиття.

      розбита модель площини xz

    5. Натисніть OK , щоб прийняти команду та закрити діалогове вікно «Розділити тіло» .
  3. Знову розділіть модель, використовуючи площину YZ як інструмент розбиття, щоб створити вісім тіл.

    1. Клацніть правою кнопкою миші на полотні та виберіть значок розділеного тіла Повторіть Split Body у верхній частині меню маркування.
    2. Натисніть і перетягніть мишу справа наліво, щоб намалювати вікно вибору, яке перетинає чотири тіла.
    3. У діалоговому вікні «Розділити тіло» клацніть значок вибору Виберіть , щоб активувати селектор інструмента розділення .
    4. Натисніть значок літака YZ , щоб вибрати площину YZ як інструмент розбиття.

      розбита модель площини yz

    5. Натисніть OK , щоб прийняти команду та закрити діалогове вікно «Розділити тіло» .
  4. Видаліть сім із восьми тіл.

    1. Якщо ви змінили точку огляду моделі після відкриття моделі, натисніть viewcube Home значок Домашній вигляд над ViewCube, щоб відновити ізометричний вигляд за замовчуванням.
    2. Натисніть спростити значок (Робоча область моделювання > вкладка «Спрощення твердого тіла» > панель «Вибір» > «Пріоритет вибору» > «Пріоритет вибору тіла») .
    3. Клацніть сегмент ротора, який знаходиться в глобальному квадранті +X, +Y, +Z.

      виберіть сегмент ротора

    4. Клацніть правою кнопкою миші на полотні та виберіть інвертувати виділення Інвертувати виділення з контекстного меню. Попередньо виділений сегмент буде скасовано, а інші сім сегментів буде виділено.

      інвертувати виділене тіло

    5. Клацніть правою кнопкою миші на полотні та виберіть видалити значок Видалити з контекстного меню. Залишається лише один сегмент ротора в глобальному квадранті +X, +Y, +Z.

      залишився сегмент ротора

    6. Натисніть завершити спрощення значок (Робоча область Simulation > вкладка Simplify Solid > панель Finish Simplify > Finish Simplify), щоб повернутися до робочої області Simulation .

Підсумок діяльності 2

У цій діяльності ви

  • Розділіть оригінальне тіло тричі, по одному разу використовуючи кожну з трьох глобальних площин
  • Видалено сім із восьми похідних тіл, залишивши лише одну восьму оригінального тіла.

Орігінал сторінки: Activity 2 Simplify the model to create an eighthsymmetry variant