Редагувати посилання на форму
Редагувати форму відкриває контекстне середовище форми , яке дозволяє переміщувати, обертати та масштабувати геометрію T-Spline.
Дизайн > Форма > Змінити > Редагувати форму
T-Spline Entity
Дозволяє вибирати грані, ребра та вершини T-Spline.
Режим трансформації
Керує відображенням маніпуляторів.
- Мульти Доступні всі контролери.
- Переклад Доступні лише маніпулятори перекладу.
- Обертання Доступні лише маніпулятори обертання.
- Масштаб Доступні лише маніпулятори масштабу.
Координатний простір
Контролює орієнтацію маніпулятора.
- Світовий простір Орієнтує маніпулятор за допомогою моделі походження.
- Простір перегляду Орієнтує маніпулятор відносно поточного вигляду моделі.
- Простір виділення Перетворює виділені об’єкти як групу в напрямку осі маніпулятора.
- Local Per Entity Перетворює кожен із вибраних об’єктів локально відносно напрямку осі маніпулятора.
Фільтр вибору
Визначає тип геометрії, доступної для вибору.
- Вершина Для вибору доступні лише вершини. Вершини відображаються на моделі.
- Край Для вибору доступні лише краї.
- Обличчя Для вибору доступні лише обличчя .
- Усі вершини, ребра та грані доступні для вибору.
- Тіло Для вибору доступні лише тіла T-Spline.
Об'єктна прив'язка
Переміщує нові вершини до найближчої точки на об’єктах сцени. Вершини можуть прив’язуватися до твердих, поверхневих і сітчастих тіл.
- Напрямок прив’язки Встановлює прив’язку для проектування з поточного простору перегляду або світового простору за замовчуванням.
- View Space Розміщує вершини на вказаній відстані від цільового тіла, якщо ввімкнено Object Snap.
М'яка модифікація
- Відстань екстенту , кількість граней, кількість прямокутних граней.
- Відстань
- Підрахунок облич
- Граф довжини
- Розрахунок граней ширини
- Перехід Плавний, Лінійний, Опуклість.
- вага
Параметри вибору
- Збільшити/Зменшити Розширює та звужує поточне виділення.
- Loop Grow/Shrink Вибирає цикл на основі поточного вибору. Розгорніть і стисніть поточне виділення.
- Ring Grow/Shrink Вибирає ребра на суміжних гранях вибраного ребра. Розгорніть і стисніть кільце.
- Вибрати далі Переміщує вибрану вершину, ребро або грань до наступного суміжного об’єкта. Ви також можете використовувати
Ctrl+Command+arrow keys
(MacOS) абоAlt+arrow keys
(Windows). Рух базується на поточному положенні камери. - Вибір функції Вибирає всі грані стійки або отвору.
- Інвертувати виділення Вибирає всі невибрані об’єкти та скасовує виділення вибраних об’єктів.
- Вибір діапазону Вибирає всі грані між двома вибраними гранями.
- Режим відображення Виберіть режим «Бокс», «Контрольний кадр» або «Плавне відображення».
Числові введення
Надає поля для введення числових значень для переміщення маніпулятора. Ви також можете перетягнути маніпулятор у програмі.
Орігінал сторінки: Edit Form reference