Застосуйте початкову лінійну швидкість
Початкова лінійна швидкість використовується для застосування руху до тіла на початку аналізу, щоб відтворити сценарій реального життя, коли тіло вже рухається.
У цих інструкціях передбачається, що ви перебуваєте в робочому просторі Simulation і створили дослідження Event Simulation.
-
Натисніть (Робоча область «Симуляція» > вкладка «Налаштування» > панель «Навантаження» > «Початкова лінійна швидкість»), щоб відкрити діалогове вікно «Початкова лінійна швидкість» .
-
Виберіть тіло, яке має рухатися, зсередини полотна.
-
Встановіть тип напрямку .
-
Кут (дельта) дозволяє вказати кут руху відносно вибраного тіла. Навколо розташування осі з’являються три маніпулятори, які можна перетягувати, щоб спрямовувати рух.
-
За бажанням натисніть Виберіть пов’язане з Reference та виберіть опорний об’єкт, щоб визначити кут швидкості.
-
Введіть величину для швидкості.
Примітка. Перевірте правильність одиниць вимірювання. -
Введіть кут для кожного з компонентів напрямку X, Y та Z, щоб визначити напрямок, якщо ви ще не зробили цього за допомогою маніпуляторів.
-
-
Вектори
Введіть конкретну величину для лінійної швидкості для кожної з компонент напрямків X, Y та Z вибраного тіла на основі глобальних осей.
-
-
Натисніть OK , щоб прийняти зміни та закрити діалогове вікно.
Орігінал сторінки: Apply an initial linear velocity