Застосуйте початкову лінійну швидкість

Застосуйте початкову лінійну швидкість

Початкова лінійна швидкість використовується для застосування руху до тіла на початку аналізу, щоб відтворити сценарій реального життя, коли тіло вже рухається.

У цих інструкціях передбачається, що ви перебуваєте в робочому просторі Simulation і створили дослідження Event Simulation.

  1. Натисніть значок початкової лінійної швидкості (Робоча область «Симуляція» > вкладка «Налаштування» > панель «Навантаження» > «Початкова лінійна швидкість»), щоб відкрити діалогове вікно «Початкова лінійна швидкість» .

  2. Виберіть тіло, яке має рухатися, зсередини полотна.

  3. Встановіть тип напрямку .

    • значок кута Кут (дельта) дозволяє вказати кут руху відносно вибраного тіла. Навколо розташування осі з’являються три маніпулятори, які можна перетягувати, щоб спрямовувати рух.

      1. За бажанням натисніть значок вибору Виберіть пов’язане з Reference та виберіть опорний об’єкт, щоб визначити кут швидкості.

      2. Введіть величину для швидкості.

        Примітка. Перевірте правильність одиниць вимірювання.
      3. Введіть кут для кожного з компонентів напрямку X, Y та Z, щоб визначити напрямок, якщо ви ще не зробили цього за допомогою маніпуляторів.

    • значок кута Вектори

      Введіть конкретну величину для лінійної швидкості для кожної з компонент напрямків X, Y та Z вибраного тіла на основі глобальних осей.

  4. Натисніть OK , щоб прийняти зміни та закрити діалогове вікно.

Орігінал сторінки: Apply an initial linear velocity