Редагувати тіла
Важливо розуміти, що будь-яке редагування форми Компонента є редагуванням тіла.
Компоненти — це лише контейнери для тіл, тіла — це контейнери для форм.
Редагувати тіла на місці
Якщо ви хочете відредагувати початкове визначення тіла, знайдіть ескіз або об’єкт, який його створив, і двічі клацніть або клацніть правою кнопкою миші, щоб відредагувати. Об’єкт або ескіз буде в середині шкали часу.
Редагувати похідні частини
Якщо ви маєте намір створити варіанти компонентів на основі спільної вихідної точки, скористайтеся робочим процесом похідної частини.
Це досягається шляхом копіювання тіла, яке частково розробляється на підкомпоненти збірки.
Зміни до оригінального тіла вносяться за допомогою шкали часу. Поверніться в минуле та відредагуйте оригінальний текст. Усі наступні компоненти оновляться. Таким чином, ви маєте повний контроль над оригінальним тілом і варіантами тіла за допомогою шкали часу.
Орігінал сторінки: Edit bodies