Навчальний посібник: створення та зміна форм T-Spline
У цьому підручнику описано етапи створення органічних твердих тіл і поверхонь за допомогою Т-подібних сплайнів.
Використовуючи інструменти «Форма» в робочій області «Дизайн», ви можете швидко досліджувати форми, натискаючи та потягуючи за розділені поверхні. Цей підхід до 3D-моделювання забезпечує швидку ітерацію та початкову стадію концептуалізації в Fusion 360. Скульптурні форми легко перетворюються на тверді тіла та можуть використовуватися разом із командами твердотільного моделювання Fusion 360. Моделювання за допомогою Т-сплайнів не схоже на будь-який інший інструмент для моделювання підрозділів. Однією з головних переваг T-Splines є можливість додавати деталі лише там, де це необхідно. Одна поверхня T-Splines може бути неймовірно гладкою, але при цьому матиме зони з високою деталізацією та легкою в маніпулюванні.
У цьому посібнику ви:
- Створюйте форми T-Spline за допомогою команд Box і Revolve
- Створюйте форми T-Spline за допомогою команд Sweep і Loft
- Змініть форму T-Spline
- Змініть режим відображення та вставте ребра у форму T-Spline
передумови
На панелі даних перейдіть до розділу Зразки та відкрийте:
- Базове навчання> 03 – Ліплення> 03_Sculpting_Introduction.f3d
Орігінал сторінки: Tutorial Create and modify TSpline forms