Створіть додаткову траєкторію інструменту Multi-Axis Feature Construction

Створіть додаткову траєкторію інструменту Multi-Axis Feature Construction

Адитивне розширення збірки

Ця функція є частиною розширення. Розширення — це гнучкий спосіб отримати доступ до додаткових можливостей у Fusion 360. Докладніше .

Після того, як ви підготували проект , створили налаштування добавки та скопіювали або створили інструмент нанесення , згенеруйте багатоосьову траєкторію інструменту добавки.

  1. На панелі інструментів робочої області Manufacture клацніть Additive > Multi-Axis > Feature Construction особливість будівництва значок .

    Відкриється діалогове вікно Feature Construction.

  2. На вкладці «Інструмент» натисніть «Вибрати» , щоб вибрати інструмент для внесення коштів.

    вибір інструменту

    Примітка. Будь-які значення, пов’язані з вибраним інструментом нанесення (зберігаються в бібліотеці інструментів), такі як ширина валика, товщина шару та різні швидкості подачі, тепер відображаються в діалоговому вікні.
  3. (Необов’язково) Якщо у вас є кілька попередніх налаштувань параметрів процесу, наприклад, для різних матеріалів, машин або програм, виберіть Попереднє налаштування .

  4. На вкладці «Геометрія» вкажіть базову поверхню, на яку буде розміщено елементи:

    1. Виберіть тип основи , щоб визначити геометрію базової поверхні.

      Примітка. Параметри, доступні на вкладці «Карти», змінюються залежно від базового типу.
    2. На полотні клацніть грань базової поверхні.

      вибрана базова поверхня

  5. Вкажіть функції, які ви хочете внести:

    1. У групі «Вибір функції» переконайтеся, що функція активна.

      функція активна

    2. На полотні клацніть функції.

      Щоб вибрати об’єкт, можна клацнути тіло або грані тіла.

      вибрані функції

      Примітка. Об’єкти мають бути окремими тілами від базової поверхні.
  6. (Необов’язково) За замовчуванням вісь Z робочої системи координат (WCS), визначеної в налаштуваннях, встановлює орієнтацію інструмента для нанесення. Якщо ви хочете змінити це, установіть прапорець «Орієнтація інструмента» та виберіть параметр «Орієнтація інструмента» .

    Наприклад, якщо базова поверхня базується на плоскій поверхні, вона повинна бути перпендикулярна до осі Z.

  7. На вкладці «Проходи» встановіть параметри, щоб визначити схему проходів траєкторії інструменту.

    • Щоб нанести стіну, яка повторює контури елементів, установіть прапорець «Периметр» .

    • Для розміщення в межах стін по периметру встановіть прапорець «Заповнення» .

      заповнення та периметри

      Приклад одного шару лише заповнення (ліворуч), лише периметрів (у центрі), а також заповнення та периметрів (праворуч).

      Примітка. Ви повинні встановити прапорець «Периметр» або «Заповнення» або обидва.
    • (Необов’язково) Щоб змінити значення, визначене в попередньому налаштуванні інструмента нанесення, введіть іншу товщину шару . Це значення визначає відстань між кожним послідовним шаром проходів.

  8. (Необов’язково) Щоб утримувати головку інструмента для осадження під певним кутом під час осадження, на вкладці «Багатовісь» установіть прапорець «Осі інструмента », а потім введіть кути нахилу вперед і нахилу вбік відносно нормалі до поверхні.

  9. На вкладці «Зв’язування» виберіть «Політику відтягування» , щоб керувати рухом інструмента для осадження, коли він не осаджує шар розплавленого матеріалу.

  10. Натисніть OK .

    Буде створено адитивну траєкторію, і відобразиться поточний запас.

    незавершений запас

    Приклад незавершеного запасу з (ліворуч) і без (праворуч) ланки рухається.

  11. (Необов’язково) Щоб полегшити перегляд додаткової траєкторії, натисніть клавішу F8, щоб приховати оброблену заготовку, а потім у браузері клацніть значок щоб приховати особливості.

    траєкторія побудови функції

Тепер ви можете анімувати осадження та імітувати додаткову траєкторію перед постобробкою .

Орігінал сторінки: Generate a MultiAxis Feature Construction additive toolpath