Вставте ребро в тіло T-Spline
Дізнайтеся, як використовувати команду «Вставити край» , щоб додати край до тіла T-Spline, зміщуючи наявні краю у Fusion 360.
Щоб вставити ребро в тіло T-Spline, виділіть ребро або петлю та відредагуйте значення для розташування нового ребра.
Є два варіанти відображення поверхні:
- простий Не змінює розташування будь-яких точок або країв. Однак форма поверхні може змінюватися.
- Точний . Зберігає форму поверхні шляхом додавання контрольних точок або переміщення існуючих контрольних точок.
Параметр Сторона вставки визначає, чи команда вставляє новий край з одного боку чи нові краї з обох боків вихідного краю.
Ви можете вставляти краю в часткові та повні лицьові петлі, крайові кільця та крайові петлі.
-
У робочій області «Дизайн» у контекстному середовищі «Форма» виберіть «Змінити» > «Вставити край».
.
-
Виберіть край або петлю для редагування.
Зелена лінія вказує на новий край.
-
Перетягніть маніпулятор або введіть значення, щоб позиціонувати край.
Значення у співвідношенні 1, де 1 — відстань між вибраним краєм і сусіднім краєм. Від’ємні значення розміщують новий край на протилежному боці від краю.
-
Виберіть «Один» або «Обидва» зі спадного списку «Сторона вставки» , щоб указати один або два краї.
-
Щоб створити цілу петлю з краю, двічі клацніть край.
-
Щоб зберегти форму поверхні, у спадному списку Режим вставки виберіть Точний .
Поради
- Режим простого вставлення вставляє лише вибрану кількість країв, але форма тіла може змінитися, щоб зберегти кількість країв.
- Режим точного вставлення зберігає форму тіла, але додає краї для збереження цієї форми.
- Щоб мінімізувати вплив на наявне тіло, використовуйте розташування вставки 0,50, щоб розташувати край у центрі грані, а потім використовуйте команду «Редагувати форму» або інші команди, щоб перемістити край. У точному режимі це мінімізувало кількість створених облич. У простому режимі це мінімізує зміну форми тіла.
Орігінал сторінки: Insert an edge into a TSpline body