2D фаска
2D Chamfer використовується для створення скошеної кромки на деталі. Виберіть Краї або Ескізи. Потрібен конічний інструмент.
Виділіть гострий край на деталі без змодельованих фасок. Якщо фаска моделюється, виберіть нижній край фаски.
Вибір різких країв. |
Вибір змодельованого краю. |
Виробництво > Фрезерування > 2D > 2D Фаска
Зацікавлений структурованим уроком із двовимірної фаски ?
Налаштування вкладки інструментів
Охолоджуюча рідина
Виберіть тип охолоджувальної рідини, яка використовується з верстатом. Не всі типи будуть працювати з усіма машинними постпроцесорами.
Подача та швидкість
Параметри різання шпинделя та швидкості подачі.
- Швидкість шпинделя – швидкість обертання шпинделя, виражена в обертах за хвилину (RPM)
- Поверхнева швидкість – швидкість, з якою матеріал рухається повз ріжучу кромку інструменту (SFM або м/хв)
- Ramp Spindle Speed ( Швидкість обертання шпинделя) – швидкість обертання шпинделя під час виконання рухів з нахилом
- Швидкість подачі при різанні – швидкість подачі, що використовується для регулярних рухів різання. Виражається в дюймах/хв (IPM) або мм/хв
- Подача на зуб – Швидкість подачі різання, виражена як подача на зуб (FPT)
- Швидкість подачі на вході – подача, яка використовується для початку руху різання.
- Швидкість подачі на виході – подача, що використовується під час виведення з ходу різання
- Швидкість подачі рампи – подача, яка використовується під час виготовлення гвинтових рамп на складі
- Швидкість подачі занурення – подача, яка використовується під час занурення в запас
- Подача за оборот – Швидкість подачі занурення, виражена як подача за оборот
Налаштування вкладки Геометрія
Геометрія
Ви можете вибрати Краї або Ескізи. Безперервна геометрія автоматично зв’язується.
Виділення контуру
Виділіть гострий край на деталі без змодельованих фасок. Якщо фаска моделюється, виберіть нижній край фаски.
Відстань тангенціального подовження
Використовується на відкритих контурах, щоб подовжити початок і кінець вибраного ланцюга або кількох ланцюгів. Це створює дотичну лінійну продовження на основі кута початкової та кінцевої точок. Це розширення вибраної геометрії.
Якщо відстань розширення спричиняє перекриття одного ланцюга, перехрестя буде обрізано в замкнуту межу. |
Окреме тангенціальне розширення кінця
Увімкніть цей параметр, щоб ввести інше значення довжини кінцевого розширення.
Відстань дотичного кінця
Визначає відстань для розширення кінцевої позиції.
Початковий подовжувач 16 мм і кінцевий подовжувач 5 мм
Орієнтація інструменту
Визначає, як визначається орієнтація інструмента за допомогою комбінації параметрів орієнтації тріади та початку.
Розкривне меню «Орієнтація» містить такі параметри для встановлення орієнтації осей тріади X, Y та Z:
- Налаштувати орієнтацію WCS – використовує систему координат заготовки (WCS) поточного налаштування для орієнтації інструменту.
- Орієнтація моделі – використовує систему координат (WCS) поточної деталі для орієнтації інструменту.
- Виберіть вісь Z/площину та вісь X. Виберіть грань або ребро, щоб визначити вісь Z, і іншу грань або ребро, щоб визначити вісь X. Обидві осі Z і X можна повертати на 180 градусів.
- Виберіть вісь Z/площину та вісь Y. Виберіть грань або ребро, щоб визначити вісь Z, і іншу грань або ребро, щоб визначити вісь Y. Обидві осі Z і Y можна повертати на 180 градусів.
- Виберіть осі X і Y. Виберіть грань або ребро, щоб визначити вісь X, і іншу грань або ребро, щоб визначити вісь Y. Обидві осі X і Y можна повертати на 180 градусів.
- Вибір системи координат – встановлює певну орієнтацію інструмента для цієї операції з системи координат користувача Inventor (UCS) у моделі. Тут використовуються як початок, так і орієнтація існуючої системи координат. Використовуйте це, якщо ваша модель не містить відповідної точки та площини для вашої операції .
Розкривне меню «Початок » пропонує такі параметри для визначення місця початку тріади:
- Початкова точка налаштування WCS – Використовує початкову систему координат заготовки (WCS) поточного налаштування для початкової точки інструменту.
- Початок моделі – використовує початок системи координат (WCS) поточної деталі для початку інструменту.
- Вибрана точка – виберіть вершину або ребро для початку тріади.
- Точка рамки запасу – виберіть точку на рамці обмеження запасу для початку тріади.
- Точка рамки моделі – виберіть точку на рамці обмежування моделі для початку тріади.
Модель
Увімкніть, щоб змінити геометрію моделі (поверхні/тіла), визначену в налаштуваннях.
Включити модель налаштування
Увімкнено за замовчуванням, модель, вибрана в налаштуваннях, включається на додаток до поверхонь моделі, вибраних під час операції. Якщо вимкнути цей прапорець, траєкторія інструменту буде створена лише на вибраних під час операції поверхнях.
Налаштування вкладки «Висота».
Висота зазору
Висота зазору – це перша висота, до якої швидко рухається інструмент на шляху до початку траєкторії інструменту.
Висота зазору
- Висота втягування: поступове зміщення від висоти втягування .
- Висота подачі: поступове зміщення від висоти подачі .
- Верхня висота: поступове зміщення від верхньої висоти .
- Нижня висота: поступове зміщення від нижньої висоти .
- Верх моделі: поступове зміщення від верху моделі .
- Нижня частина моделі: поступове зміщення від нижньої частини моделі .
- Stock Top: поступове зміщення від Stock Top .
- Дно запасу: поступове зміщення від дна запасу .
- Вибрані контури: поступове зміщення від контуру , вибраного на моделі.
- Вибір: поступове зміщення від точки (вершини) , ребра або грані, вибраних на моделі.
- Початкова точка (абсолютна): абсолютне зміщення від Початкової точки , визначене або в налаштуваннях , або в орієнтації інструменту в рамках конкретної операції.
Зсув
Зміщення застосовано та є відносно вибору висоти зазору у розкривному списку вище.
Висота втягування
Висота відведення встановлює висоту, на яку підіймається інструмент перед наступним проходом різання. Висота втягування має бути вище Feed height і Top . Висота відведення використовується разом із наступним зміщенням для встановлення висоти.
Висота втягування
- Висота зазору: поступове зміщення від висоти зазору .
- Висота подачі: поступове зміщення від висоти подачі .
- Верхня висота: поступове зміщення від верхньої висоти .
- Нижня висота: поступове зміщення від нижньої висоти .
- Верх моделі: поступове зміщення від верху моделі .
- Нижня частина моделі: поступове зміщення від нижньої частини моделі .
- Stock Top: поступове зміщення від Stock Top .
- Дно запасу: поступове зміщення від дна запасу .
- Вибрані контури: поступове зміщення від контуру , вибраного на моделі.
- Вибір: поступове зміщення від точки (вершини) , ребра або грані, вибраних на моделі.
- Початкова точка (абсолютна): абсолютне зміщення від Початкової точки , визначене або в налаштуваннях , або в орієнтації інструменту в рамках конкретної операції.
Зсув
Зміщення застосовано та є відносно вибору Retract height у розкривному списку вище.
Висота корму
Висота подачі встановлює висоту, до якої швидко рухається інструмент перед зміною швидкості подачі/занурення для входу в деталь. Висота подачі повинна бути вище верху . Під час свердління ця висота використовується як початкова висота подачі та висота втягування. Висота подачі використовується разом із наступним зсувом для встановлення висоти.
Висота корму
- Висота зазору: поступове зміщення від висоти зазору .
- Висота втягування: поступове зміщення від висоти втягування .
- Вимкнено: вимкнення висоти подачі призводить до швидкого опускання інструменту до входу.
- Верхня висота: поступове зміщення від верхньої висоти .
- Нижня висота: поступове зміщення від нижньої висоти .
- Верх моделі: поступове зміщення від верху моделі .
- Нижня частина моделі: поступове зміщення від нижньої частини моделі .
- Stock Top: поступове зміщення від Stock Top .
- Дно запасу: поступове зміщення від дна запасу .
- Вибрані контури: поступове зміщення від контуру , вибраного на моделі.
- Вибір: поступове зміщення від точки (вершини) , ребра або грані, вибраних на моделі.
- Початкова точка (абсолютна): абсолютне зміщення від Початкової точки , визначене або в налаштуваннях , або в орієнтації інструменту в рамках конкретної операції.
Зсув
Зміщення застосовано та залежить від вибору висоти подачі у розкривному списку вище.
Верхня висота
Верхня висота встановлює висоту, яка описує верх розрізу. Верхня висота має бути вище нижньої . Верхня висота використовується разом із наступним зміщенням для встановлення висоти.
Верхня висота
- Висота зазору: поступове зміщення від висоти зазору .
- Висота втягування: поступове зміщення від висоти втягування .
- Висота подачі: поступове зміщення від висоти подачі .
- Нижня висота: поступове зміщення від нижньої висоти .
- Верх моделі: поступове зміщення від верху моделі .
- Нижня частина моделі: поступове зміщення від нижньої частини моделі .
- Stock Top: поступове зміщення від Stock Top .
- Дно запасу: поступове зміщення від дна запасу .
- Вибрані контури: поступове зміщення від контуру , вибраного на моделі.
- Вибір: поступове зміщення від точки (вершини) , ребра або грані, вибраних на моделі.
- Початкова точка (абсолютна): абсолютне зміщення від Початкової точки , визначене або в налаштуваннях , або в орієнтації інструменту в рамках конкретної операції.
Зсув
Зміщення застосовано відносно вибору верхньої висоти у розкривному списку вище.
Висота дна
Нижня висота визначає остаточну висоту/глибину обробки та найменшу глибину, на яку інструмент опускається в заготовку. Нижня висота повинна бути нижче верхньої . Для встановлення висоти використовується нижня висота разом із наступним зміщенням.
Висота дна
- Висота зазору: поступове зміщення від висоти зазору .
- Висота втягування: поступове зміщення від висоти втягування .
- Висота подачі: поступове зміщення від висоти подачі .
- Верхня висота: поступове зміщення від верхньої висоти .
- Верх моделі: поступове зміщення від верху моделі .
- Нижня частина моделі: поступове зміщення від нижньої частини моделі .
- Stock Top: поступове зміщення від Stock Top .
- Дно запасу: поступове зміщення від дна запасу .
- Вибрані контури: поступове зміщення від контуру , вибраного на моделі.
- Вибір: поступове зміщення від точки (вершини) , ребра або грані, вибраних на моделі.
- Початкова точка (абсолютна): абсолютне зміщення від Початкової точки , визначене або в налаштуваннях , або в орієнтації інструменту в рамках конкретної операції.
Зсув
Зміщення застосовано та є відносно вибору Bottom height у розкривному списку вище.
Передає налаштування вкладки
Толерантність
Допуск, який використовується під час лінеаризації геометрії, наприклад сплайнів і еліпсів. Допуск приймається як максимальна відстань хорди.
Вільна толерантність .100 | Жорстка толерантність .001 |
Керування контурним рухом верстата з ЧПК здійснюється за допомогою команд лінії G1 і дуги G2 G3. Для цього Fusion 360 апроксимує траєкторії інструментів сплайнів і поверхонь шляхом їх лінеаризації; створення багатьох коротких лінійних сегментів для наближення бажаної форми. Наскільки точно траєкторія інструменту відповідає бажаній формі, значною мірою залежить від кількості використаних ліній. Більша кількість ліній призводить до траєкторії інструменту, яка більш наближена до номінальної форми сплайна або поверхні.
Нестача даних
Спокусливо завжди використовувати дуже вузькі допуски, але є компроміси, включаючи довший час обчислення траєкторії, великі файли G-коду та дуже короткі переміщення лінії. Перші два не становлять великої проблеми, оскільки Fusion 360 обчислює дуже швидко, а більшість сучасних елементів керування мають принаймні 1 МБ оперативної пам’яті. Однак короткі переміщення ліній у поєднанні з високою швидкістю подачі можуть призвести до явища, відомого як брак даних.
Нестача даних виникає, коли елемент керування стає настільки переповненим даними, що він не може встигати. ЧПК може обробляти лише обмежену кількість рядків коду (блоків) за секунду. Це може становити лише 40 блоків/секунда на старих машинах і 1000 блоків/секунда або більше на нових машинах, таких як система керування Haas Automation. Короткі переміщення лінії та високі швидкості подачі можуть змусити швидкість обробки перевищити те, що може впоратися з контролем. Коли це відбувається, машина повинна зупинятися після кожного руху та чекати наступної команди сервоприводу від керування.
Тип компенсації
Визначає тип компенсації.
- У комп’ютері – компенсація інструменту автоматично розраховується Fusion 360 на основі вибраного діаметра інструменту. Вихід після обробки містить безпосередньо компенсований шлях замість кодів G41/G42.
- Wear (Зношеність) – працює так, ніби було вибрано In computer , але також виводить коди G41/G42. Це дозволяє оператору верстата регулювати знос інструменту на панелі керування верстатом, ввівши різницю в розмірі інструменту як від’ємне число.
- Зворотний знос – ідентичний параметру зносу , за винятком того, що коригування зносу вводиться як додатне число.
Фінішне перекриття
Фінішне перекриття — це відстань, яку інструмент проходить поза точкою входу перед тим, як вийти. Встановлення фінішного нахлеста гарантує належне очищення матеріалу в точці входу.
Без чистового перекриття |
0,25" фінішне перекриття |
Ширина фаски
Величина для налаштування розміру фаски.
Ширина фаски додана до гострого краю |
|
Зміщення кінчика фаски
Величина, на яку вістря інструмента просувається за край фаски.
Зазор фаски
Це значення вказує, наскільки інструмент повинен триматися подалі від геометрії моделі, яка не скошена.
Згладжування
Згладжує траєкторію інструменту, видаляючи зайві точки та підганяючи дуги, де це можливо, у межах заданого допуску фільтрації.
Згладжування вимкнено | Увімкнено згладжування |
Згладжування використовується для зменшення розміру коду без шкоди для точності. Згладжування працює шляхом заміни колінеарних ліній однією лінією та дотичних дуг для заміни кількох ліній у вигнутих областях.
Наслідки згладжування можуть бути драматичними. Розмір файлу G-коду може бути зменшено на 50% або більше. Машина працюватиме швидше та плавніше, а обробка поверхні покращиться. Рівень скорочення коду залежить від того, наскільки траєкторія інструменту піддається згладжуванню. Траєкторії, які пролягають переважно в основній площині (XY, XZ, YZ), як і паралельні траєкторії, добре фільтруються. Ті, які цього не роблять, наприклад 3D Scallop, зменшуються менше.
Толерантність до згладжування
Визначає допуск фільтра згладжування.
Згладжування працює найкраще, коли Допуск (точність, з якою створюється вихідний лінеаризований шлях) дорівнює або перевищує допуск Згладжування (підгонка дуги лінії).
Оптимізація кормів
Вказує, що подачу слід зменшити в кутах.
Максимальна зміна напрямку
Визначає максимальну кутову зміну, дозволену до зменшення швидкості подачі.
Зменшений радіус подачі
Визначає мінімальний радіус, дозволений до зменшення подачі.
Зменшена відстань подачі
Визначає відстань для зменшення подачі перед кутом.
Знижена швидкість подачі
Визначає зменшену швидкість подачі, яка використовується в кутах.
Тільки внутрішні кути
Увімкніть лише для зменшення швидкості подачі на внутрішніх кутах.
Налаштування вкладки зв’язування
Режим високої швидкості подачі
Визначає, коли швидкі рухи мають виводитися як справжні швидкі (G0), а коли – як рухи з високою швидкістю подачі (G1).
- Зберегти швидкий рух – усі швидкі рухи збережено.
- Зберігати осьовий і радіальний швидкий рух – швидкі рухи, що рухаються лише горизонтально (радіально) або вертикально (аксіально), виводяться як справжні швидкі.
- Зберігайте осьовий швидкий рух – лише швидкі рухи, що рухаються вертикально.
- Зберігайте радіальний швидкий рух – лише швидкі рухи, що рухаються горизонтально.
- Зберігати швидкий рух по одній осі – лише швидкі рухи, що рухаються по одній осі (X, Y або Z).
- Завжди використовуйте високу подачу – Виводить швидкі рухи, оскільки (висока подача) рухається G01 замість швидких рухів (G0).
Цей параметр зазвичай встановлюється для уникнення зіткнень на порогах на машинах, які виконують рухи "собачої ноги" на швидкості.
Висока швидкість подачі
Швидкість подачі для швидких рухів виводиться як G1 замість G0.
Дозволити швидке втягування
Якщо ввімкнено, відведення виконується швидкими рухами (G0). Вимкнення для примусового втягування на швидкості подачі на виході.
Безпечна відстань
Мінімальна відстань між інструментом і поверхнею деталі під час відводу. Відстань вимірюється після того, як було застосовано вихідний запас, тому, якщо використовується від’ємний запас, слід звернути особливу увагу на те, щоб безпечна відстань була достатньо великою, щоб запобігти будь-яким зіткненням.
Початок (вхід)
Увімкнути, щоб створити введення.
Привести в
Горизонтальний вхідний радіус
Визначає радіус для горизонтальних початкових ходів.
Горизонтальний ввідний радіус
Початковий кут розгортки
Визначає розгортку вхідної дуги.
Кут розгортки @ 90 градусів |
Кут розгортки @ 45 градусів |
Лінійна початкова відстань
Визначає довжину лінійного початкового переміщення, для якого активується компенсація радіуса в контролері.
Лінійна вхідна відстань
Перпендикулярний
Замінює тангенціальні розширення дуг вводу/виводу рухом, перпендикулярним до дуги.
Показано з перпендикулярним входом/виходом
Приклад: свердловина з якомога більшими дугами виведення (чим більша дуга, тим менша ймовірність появи мітки затримки), і де дотичне лінійне виведення неможливе, оскільки воно буде простягатися в бік свердловини.
Вертикальний радіус введення
Радіус вертикальної дуги, що згладжує переміщення входу, коли вона йде від ходу входу до самої траєкторії інструменту.
Вертикальний радіус введення
Вивід (Вихід)
Увімкнути для створення виводу.
Виведення
Те саме, що Lead-In
Вказує, що визначення виведення має бути ідентичним визначенню введення.
Горизонтальний вивідний радіус
Визначає радіус для горизонтальних вихідних ходів.
Горизонтальний радіус виведення
Кут розгортки на виході
Визначає розгортку вихідної дуги.
Лінійна вихідна відстань
Визначає довжину лінійного виведення, для якого потрібно вимкнути компенсацію радіуса в контролері.
Лінійна вихідна відстань
Перпендикулярний
Замінює тангенціальні розширення дуг вводу/виводу рухом, перпендикулярним до дуги.
Показано з перпендикулярним входом/виходом
Приклад: свердловина з якомога більшими дугами виведення (чим більша дуга, тим менша ймовірність мітки затримки), і де дотична лінійна випередження неможлива, оскільки вона простягатиметься в бік свердловини.
Вертикальний радіус виведення
Визначає радіус вертикального виведення.
Вертикальний радіус виведення
Вхідні позиції
Виберіть геометрію поблизу місця, куди потрібно ввести інструмент.
Орігінал сторінки: 2D Chamfer